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Bericht Call of Duty: Community-Benchmarks zu Modern Warfare (2019)

@Haldi @Taxxor Hab es jetzt nochhmal gemacht, ohne etwas zu ändern. Settings sind so wie angegeben. Keine Ahnung wo die Differenz her kommt.
CapFrameX_2.PNG
 
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System: RX Vega 64 UV OC, R9 3900X, 32/3733
2560x1440: 88,0

codmw_cap.PNG


codmw_gpu.PNG
 
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Krautmaster schrieb:
System: GTX 980TI FE OC, i9 7980XE OC, 32/3800
1920x1080: 90
2560x1440: 61,6
3840x2160: 32
Mit einer 2080 Ti im gleichen System würdest Du Deine fps in games direkt (etwas mehr als) komplett verdoppeln :D
 
joa, aber ich hab vor die 2. RTX gen in 7nm abzuwarten, oder aber AMDs 7nm Pendant sofern es das mal geben sollte. Außerdem zocke ich zwischenzeitlich echt selten was...

Am meisten freue ich mich aber auf Red Dead Redemption 2 :)
 
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Krautmaster schrieb:
joa, aber ich hab vor die 2. RTX gen in 7nm abzuwarten, oder aber AMDs 7nm Pendant sofern es das mal geben sollte. Außerdem zocke ich zwischenzeitlich echt selten was...

Am meisten freue ich mich aber auf Red Dead Redemption 2 :)
Hab eben auch erst gesehen, du hast ja einen 980TI SLI Verbund, der puffert natürlich immer dann (=Du hast Reserven) , wenn Du SLI nativ nutzen kannst oder halt das Profil aktivieren kannst ohne ministutter.
Ich bin ja von der 980Ti auf die 2080Ti und das waren ~ 100-150% mehr fps, je nach Game (allerdings auch 6700 auf 9900K, das waren dann direkt 150% mehr fps bei einem Game wie BF V, das den Vierkerner übelst penetriert hatte).

Bekommst Du hier denn bei CoD MW die 980Ti und SLI "aktiviert"? Da interessieren mich mal Deine fps.
 
@bisonigor
Nettes Ergebnis, welche Nvidia Treiber Version hast du genutzt? Karte mit 380W Bios? :D
 
Jan schrieb:
Das Spiel nutzt DX12, da muss der Entwickler Multi-GPU selbst umsetzen und das hat er nicht.
Bitter. Diese NV Link Szenario ist durch. Ich hatte Lars Weinand, den Senior Produkt Manager in Europa von Nvidia, auf der Schenker Hausmesse im Februar nach seinem Vortrag - abseits von "Kameras und Mikros" - (hier: https://www.it-business.de/index.cfm?pid=7531&pk=8570&fk=1520844&type=gallery) gefragt, ob Bekloppte wie ich denn etwas von zwei 2080Ti im NVlink Verbund haben.
Er sprach genau das an, dass es nicht "an Nvidia" liegt, sondern an den Devs. Die Resonanz auf Doppel GPU Kombinationen sieht die Spielbranche als zu unbedeutend an, wirklich als Promille Enthusiasten Markt.
Und die Gamer kaufen das Spiel auch "so", ob SLI/NVlink nun läuft oder nur auf der primären GPU.

Mit anderen Worten: Der de Nvidia Repräsentant und Produktchef sagte mir: Zwei 2080Tis (oder Nvidia GPUs) via NVlink lohnen sich nicht. Und das persönlich im Dialog = aus (in)offizieller Quelle.

Sehr schade.
 
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DriveByFM schrieb:
@bisonigor
Nettes Ergebnis, welche Nvidia Treiber Version hast du genutzt? Karte mit 380W Bios? :D
Danke!
Treiber 441.08
Jetzt kommt´s Non-A, PT-280W :)
 
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System: GTX 1070 FE, 6700K, 16/3000
1920x1080: 88,4
2560x1440: 59,3
3840x2160: 31,1
Ergänzung ()

bisonigor schrieb:
Danke!
Treiber 441.08
Jetzt kommt´s Non-A, PT-280W :)
Echt heftig was du da für fps raushaust. :D
 
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System: R VII CD, R9 3900X, 32/3766
1920x1080: 141,7
2560x1080: 107,5
3440x1440: 76,6
 
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weiß wer warum der Shader jedesmal neu Installieren will ?
hab das problem das er nach jeden Spiel Start es neu Installieren will :grr:
dauert auch extrem lang jedes Mal ...
 
System: RTX 2080 Ti FE OC, i9-9900K OC, 32/4133
1920x1080: 202,8
2560x1440: 152,0

@Jan Danke :-)
@Wolfgang Tut mir leid :-(

System:
i9-9900K CPU @ 5.1GHz / 4.7 GHz Cache
RTX 2080 Ti FE (380W) @2145MHz / 8050 MHz
4x8GB 4133 CL17-17-17-37-300-2T (37.8ns)

Fairerweise muss ich auch sagen, dass dies nicht mein 24/7 Setup ist.
Ich musste nochmal +15MHz auf die GPU und +50MHz auf den VRAM geben.
Und dabei musste auch MSI Afterburner aus sein.
Der klaute zuvor auch nochmal 3 FPS.

Edit:
Ein Video zur Auslastung des Systems in 1440p:

1080p - Maxed Out:
COD-ModerWarfare_1080p_MaxedOut_202,8Fps.png

1440p - Maxed Out:
COD-ModerWarfare_1440p_MaxedOut_152,0Fps.png
 
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