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[Call of Duty] Sammel-Thread
- Ersteller Stormbilly
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StfnGe
Captain
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- Sep. 2003
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Re: [Call of Duty-United Offensive] Heiße Screenshoots
Ich glaube 4 Jahre oder so ist die Engine alt aber sieht immer noch aus, BOAH!
Richtig detalliert. Das Addon wird auch nicht von den Entwicklern von dem Normalen Cod gemacht sondern von Gray Matter wo auch "RTCW" entwickelt hat. Scheint also richtig schön zu werden. Auf die neuen Waffen freue ich mich schon!
blutrichter schrieb:Wie alt ist sie jetzt? 5 Jahre?
Ich glaube 4 Jahre oder so ist die Engine alt aber sieht immer noch aus, BOAH!
Richtig detalliert. Das Addon wird auch nicht von den Entwicklern von dem Normalen Cod gemacht sondern von Gray Matter wo auch "RTCW" entwickelt hat. Scheint also richtig schön zu werden. Auf die neuen Waffen freue ich mich schon!
ZeRo.G
Lt. Commander
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Re: [Call of Duty-United Offensive] Heiße Screenshoots
obwohl ich manchmal denke, dass WWII spiele langsam aber sicher mal an reiz verloren haben, überrascht es mich immer wieder, mit welchen ideen, die spieleentwickler ans werk gehen! an bord von Bombern ist ja der oberhammer! danach abspringen und am boden weiter machen
der kauf ist so sicher wie das amen in der kirche!!
obwohl ich manchmal denke, dass WWII spiele langsam aber sicher mal an reiz verloren haben, überrascht es mich immer wieder, mit welchen ideen, die spieleentwickler ans werk gehen! an bord von Bombern ist ja der oberhammer! danach abspringen und am boden weiter machen
der kauf ist so sicher wie das amen in der kirche!!
Re: [Call of Duty-United Offensive] Heiße Screenshoots
ich denke nicht dass aus dem Thema WWII so schnell die Luft raus ist. Ein Action-Spiel in diesem Genre kann sich selbst halten und benötigt die Story vom Prinzip her nicht - einen Multiplayer-Modus vorausgesetzt.
Zumal sich ja immer wieder neue Geschichten um geheime Labors, Bunker und sonstiges erzeugen lassen - gepaart mit ein wenig atmosphärischer Musik, guten Gegnern und einer netten Grafik lässt sich das in meinen Augen beliebig ausweiten.
Rein spielerisch gesehen habe ich nichts dagegen, nur geschichtsmässig geht mir dieses Thema langsam aber sicher auf den Nerv
ich denke nicht dass aus dem Thema WWII so schnell die Luft raus ist. Ein Action-Spiel in diesem Genre kann sich selbst halten und benötigt die Story vom Prinzip her nicht - einen Multiplayer-Modus vorausgesetzt.
Zumal sich ja immer wieder neue Geschichten um geheime Labors, Bunker und sonstiges erzeugen lassen - gepaart mit ein wenig atmosphärischer Musik, guten Gegnern und einer netten Grafik lässt sich das in meinen Augen beliebig ausweiten.
Rein spielerisch gesehen habe ich nichts dagegen, nur geschichtsmässig geht mir dieses Thema langsam aber sicher auf den Nerv
Tod
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Re: [Call of Duty-United Offensive] Heiße Screenshoots
@ Shagrath
Hm, bei mir ist es beides. Geschichtsthematisch hängt es mir zu den Ohren raus. ARD und ZDF heißt in meinem Freundeskreis schon "Nazi-TV".
Aber bei Spielen find ich es extrem im Moment. Da hat einer ne Idee und alle Labels springen auf und überhäufen einen mit dem Thema. Wenn zwei oder drei gute dabei sind, ist es ja ok, aber mir persönlich reicht es allmählich.
Jetzt rennen ja alle in Vietnam rum...
Es wäre nett, mal einen Shooter im WW1 zu erleben (nicht nur als BF-Mod), oder mal einen Ego-Shooter, der noch früher angesiedelt ist. Das wäre mal ne Herausforderung. So ein Game im 30-jährigen Krieg
@ Shagrath
Hm, bei mir ist es beides. Geschichtsthematisch hängt es mir zu den Ohren raus. ARD und ZDF heißt in meinem Freundeskreis schon "Nazi-TV".
Aber bei Spielen find ich es extrem im Moment. Da hat einer ne Idee und alle Labels springen auf und überhäufen einen mit dem Thema. Wenn zwei oder drei gute dabei sind, ist es ja ok, aber mir persönlich reicht es allmählich.
Jetzt rennen ja alle in Vietnam rum...
Es wäre nett, mal einen Shooter im WW1 zu erleben (nicht nur als BF-Mod), oder mal einen Ego-Shooter, der noch früher angesiedelt ist. Das wäre mal ne Herausforderung. So ein Game im 30-jährigen Krieg
StfnGe
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Trogone
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Re: [Call of Duty-United Offensive] Trailer!
Ich muss da Twist zustimmen:
Was war ich heiss auf CoD. Aber es ist einfach eine Frechheit für 5-8 Stunden Spielzeit 45€ zu verlangen! Da würde sich schon manches Addon für schämen, so wenig Spielzeit vorweisen zu können!
BTW Addon: Wieviel Spielzeit solls diesmal für die etwa 24 -30€ geben? 2 Stunden und 3 neue Multiplayer-Maps? Für mich kommt CoD wenn nur als komplette Edition für max. 30€ in Frage... Mehr geb ich für das 5-Minuten-Spiel nicht aus...
Ich muss da Twist zustimmen:
Was war ich heiss auf CoD. Aber es ist einfach eine Frechheit für 5-8 Stunden Spielzeit 45€ zu verlangen! Da würde sich schon manches Addon für schämen, so wenig Spielzeit vorweisen zu können!
BTW Addon: Wieviel Spielzeit solls diesmal für die etwa 24 -30€ geben? 2 Stunden und 3 neue Multiplayer-Maps? Für mich kommt CoD wenn nur als komplette Edition für max. 30€ in Frage... Mehr geb ich für das 5-Minuten-Spiel nicht aus...
nitromaster
Lieutenant
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Re: [Call of Duty-United Offensive] Trailer!
Ich fands auch scheisse, das das spiel so kurz war, aber die Qualität war dafür sehr gut.. naja... hoffentlich wird das Addon länger!
Ich fands auch scheisse, das das spiel so kurz war, aber die Qualität war dafür sehr gut.. naja... hoffentlich wird das Addon länger!
(_H.A.W.K_)
Lt. Commander
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- Juli 2001
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- 1.328
Kantenglättung in Call of Duty möglich ?
Hi Leute
Ich habe eine Radeon 9800 Pro und in den Treibereinstellungen Kantenglättung auf höchster Stufe eingestellt.
Das funktioniert auch in allen Spielen die ich auf dem PC hab, jedoch nicht in CoD.
Ist das normal oder hab ich was falsch gemacht ?
cya
Hi Leute
Ich habe eine Radeon 9800 Pro und in den Treibereinstellungen Kantenglättung auf höchster Stufe eingestellt.
Das funktioniert auch in allen Spielen die ich auf dem PC hab, jedoch nicht in CoD.
Ist das normal oder hab ich was falsch gemacht ?
cya
Christoph
Lustsklave der Frauen
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- Jan. 2002
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- 3.100
Re: Kantenglättung in Call of Duty möglich ?
Hast du das AA auch für OpenGL aktiviert? Ich schätze mal, dass du die Regler nur für Direct3D geändert hast und dies bei OpenGL schlichtweg vergessen hast, denn CoD = Quake-3-Engine = OpenGL.
Hast du das AA auch für OpenGL aktiviert? Ich schätze mal, dass du die Regler nur für Direct3D geändert hast und dies bei OpenGL schlichtweg vergessen hast, denn CoD = Quake-3-Engine = OpenGL.
Re: Kantenglättung in Call of Duty möglich ?
Also bei mir funzt es ohne Probleme mit 6*AA und 16*AS das Game sieht dann erst richtig gut aus !
Ich würde mal den Treiber mit dem Cat-Uninstaller enrfernen und den 4.5 drauf machen. Vergiss nicht unter OpenGL Kantenglättung zu aktivieren.
Also bei mir funzt es ohne Probleme mit 6*AA und 16*AS das Game sieht dann erst richtig gut aus !
Ich würde mal den Treiber mit dem Cat-Uninstaller enrfernen und den 4.5 drauf machen. Vergiss nicht unter OpenGL Kantenglättung zu aktivieren.
(_H.A.W.K_)
Lt. Commander
- Registriert
- Juli 2001
- Beiträge
- 1.328
Re: Kantenglättung in Call of Duty möglich ?
Thx, es geht.
Ich glaube das lag an den OpenGL Einstellungen.
Thx, es geht.
Ich glaube das lag an den OpenGL Einstellungen.
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