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Test Call of Duty: Black Ops 6 im Test: Benchmarks mit 22 Grafik­kar­ten von Nvidia, AMD und Intel

Farcrei schrieb:
Eine Ewigkeit ?
Ich kann mich noch an Spiele wie Pirates auf den C64 erinnern.
Das Ding ging über beide Seiten der Diskette.
Da hieß es dann: Seite eins laden, was echt lange dauerte und dann nochmals die zweite Seite laden.
Wenn man Pech hatte, stürzte das Spiel zum Programmstart sofort ab, was bei mir damals nicht selten vorkam.
In dieser Zeit konnte man in Ruhe Kaffee kochen und trinken.
Im Gegensatz zu früher sind die Ladezeiten heutzutage luxuriös kurz.
Das lag an den Laderoutinen von Microsoft. (Das C64 "Betriebssystem" ist von Microsoft). Es gab Floppybeschleunigersysteme, die das ganze auf ein paar Sekunden / Sekundenbruchteile reduziert haben.
 
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