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Manchmal ist Basic doch einfach mehr. Und man verkomliziert es sich mit Mods ein wenig, es bleibt ja selten bei der einen Pflichtmod und dann müssen ja auch alle geladenen auch irgendwie zur Anwendung kommen. Meine wahre Hochachtung aber hast du für das Spielen an der Konsole, hab das mal bei einem Freund probiert nach 30min hab ich entnervt aufgegeben, da kam einfach kein „Spielfluss„ auf, und da ich auf dem PC bleibe, werden wohl auch Mods meine stetigen Begleiter sein ;-)
Ich hab „vanilla“ auf der Switch und finde das schon ganz witzig. Dennoch merkt man dort, dass man auf der Basis von Snowfall aufgehört hat und etliche wichtige Verbesserungen späterer Versionen fehlen.
Es gibt einiges an Tricks für Vanilla-C:S und gerade wenn man die YT-Kanäle der dafür üblichen Verdächtigen ansieht merkt man wie viel Potenzial man mit den richtigen Kniffen ausschöpfen kann. Mitunter ist das aber halt einfach der lange Weg.
Ich habe es aber letztens auch geschafft, durch den unglücklichen Zeitpunkt einer Regeländerung eine neue Stadt sofort im Bankrott scheitern zu lassen. Geht auch 😬
Bevor der 2. Teil erscheint, möchte ich nochmal ein schönes Städtchen bauen.
Hatte mal u. a. zwei Mods, an deren Namen ich mich aber leider nicht mehr erinnern kann.
Bei der einen konnte man Straßen übereinander bauen, ohne das der Ort als belegt angezeigt wurde...?
Bei der anderen konnte man die Entwicklungsstufen der Häuser vorher festlegen, so dass sich die diese nicht mehr verändert haben...
Mal abseits vom zweiten Teil: Hat jemand für das Ur-Spiel noch einen größeren Spielstand rumliegen mit (was weiß ich) 300.000 -750.000 Einwohnern? Würde gerne mal sehen, wie performance im ersten Teil bei dieser Stadtgröße so ist. Also bewußt keine Millionenstadt, die eh alles abwürgt, sondern "nur" eine weit ausgebaute Stadt ohne Rekord-Ambitionen.
Ein Link zu öffentlich zugänglichen (fremden) saves sind ebenso ok.