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News Cross Play: Microsoft will Plattformgrenzen einreißen

NoD.sunrise schrieb:
Ist ja schön und gut aber funktioniert prinzipbedingt nur bei den wenigsten Titeln sinnvoll, Minecraft ist da eine seltene Ausnahme.
Bei jedem Spiel in dem es einen competitiven Faktor gibt ist das eigentlich hinfällig - Eine Steuerung mit Maus und Tastatur hat immer einen Vorteil/Nachteil gegenüber Gamepad, Spieler in einem Shooter, Rennspiel, RTS, RPG... kann man nur auf eine Stufe stellen wenn sie auch die selbe Steuerung nutzen. Die Konsoleros haben in der Masse aber kein interesse daran die Konsole am Schreibtisch mit Tastatur und Maus aufzustellen.

Für Spiele ohne Wettkampf spielt das keine Rolle, für alle anderen schon.

Edit:
Rein zwischen Konsolen ist natürlich ein anderes Thema.

Das ist aber eine Geschichte, die man durch Matchmaking- Algorythmen ausgleichen kann.
Dann werden die Spieler je nach Eingabegerät so über die Teams verteilt, daß ein halbwegs ausgeglichenes Verhältnis entsteht - ähnliches bekommen die Server ja auch hin, wenn Spieler mit unterschiedlichen Skillleveln aufeinandertreffen.

Natürlich wird es für den einzelnen Spieler dann immer noch frustrierend sein, wenn er überproportional häufig abgeschossen wird, aber einmal können seine Teammates das rausreißen, und er kann seine Spielweise auch an sein Eingebegerät anpassen. Halt lieber nicht stehenbleiben, wenn das Zielen zu lange dauert, sondern lieber rennen und die Mates auf den entdeckten Gegner aufmerksam machen.
Immer noch besser als gar kein Match zu finden, weil nicht genug XBoxis mit dem Titel online sind.
 
Imho könnte das ein Grund für mich sein, zukünftig auf die XBoneX zu setzen.
 
espiritup schrieb:
Das ist aber eine Geschichte, die man durch Matchmaking- Algorythmen ausgleichen kann.
Dann werden die Spieler je nach Eingabegerät so über die Teams verteilt, daß ein halbwegs ausgeglichenes Verhältnis entsteht

Aber will man das?

Entweder man verteilt die Konsolenspieler auf allgemeinen Servern fair auf die Teams auf, dann haben sie aber nie eine Chance auf die Top-Plätze zu kommen, da diese Dauerhaft von guten PC-Spielern eingenommen werden oder man verteilt die Spieler nach können auf die Matches, aber das ist auch ein Problem.

Denn dann gäbe es ganz grob drei Gruppen von Matches:
Die beste Gruppe mit den guten PC-Spielern, die mittlere Gruppe mit den schlechten PC-Spielern und guten Konsolenspielern und die schlechteste Gruppe mit den schlechten Konsolen-Spielern.

Wäre ich ein guter Konsolenspieler würde es mich doch ärgern mit unfähigen PC-Spielern gematcht zu werden, die nur in dieser "Liga" spielen, weil sie das bessere Eingabegerät nutzen. Zumal den schlechteren PC-Spielern trotz Maus Vorteil beim zielen oft auch spielerisches können (Mapkenntniss usw.) fehlt, was taktisches Vorgehen mit Team-Mitgliedern für gute Konsolenspieler verhindern würde.

Ich denke allgemeines Crossplay ist keine gute Idee. Für alles was auch am PC hauptsächlich per Controller gespielt wird natürlich gerne, aber Shooter, Moba und Strategie Spiele lassen sich einfach nicht vernünftig zusammen spielen, wenn eine Seite die klar besser geeigneten Eingabegeräte nutzt.

Crossplay zwischen PS und Xbox sehe ich hingegen weniger als Problem. Das Jugendschutz-Thema ist verständlich aber da kann man sich sicher einigen, wenn man denn will. (z.B. jede Seite, kann auch Spieler der anderen Konsolen für Crossplay sperren, wenn sie sich nicht ordentlich verhalten.)
 
Zuletzt bearbeitet:
Nintendo ist an Board, aber Sony redet von Jugendschutz hääää.......

dachte man kann nur mit PS Plus online spielen was eh erst ab 18 ist....:D

ein Grund mehr mir nie wieder einen online Service für eine Konsole zu kaufen.
 
NoD.sunrise schrieb:
Bei jedem Spiel in dem es einen competitiven Faktor gibt ist das eigentlich hinfällig - Eine Steuerung mit Maus und Tastatur hat immer einen Vorteil/Nachteil gegenüber Gamepad, Spieler in einem Shooter, Rennspiel, RTS, RPG...

Bei Shooter und RTS geb ich dir ja noch recht, aber bei RPGs sehe ich bei den meisten Titeln eher einen Gleichstand und bei Rennspielen... viel Spaß mit M+T wenn du von den ganzen Pad-Spielern abgezogen wirst weil sie eine analoge Steuerung für Gas und Bremse haben ;-) das ist für mich der Zeitpunkt wo ich auch am PC mein Gamepad anschließ (früher hab ich da zum Teil auch einen Joystick dafür benutzt)
 
@Jesterfox

Weil es auch so schwer ist einen Controller an einem PC anzuschliessen :D
 
"Technisch ist Cross Play kein größeres Problem" einfach nur ROFLMAO. Wie kann man nur "vom Fach" sien und so wenig Ahnung haben...
 
Hito360 schrieb:
"Technisch ist Cross Play kein größeres Problem" einfach nur ROFLMAO. Wie kann man nur "vom Fach" sien und so wenig Ahnung haben...
Technisch ist es auch nicht schwer. Von der Spieltechnik/-mechanik schon.
 
Crossplay zwischen MS und Sony wird es nicht so schnell geben. Hat doch (fast) nur MS was davon wenn wir ehrlich sind.
In meinem Bekanntenkreis ist es so, dass die Konsolenspieler sich abgesprochen haben, welche gekauft wird. Auch um Spiele untereinander tauschen zu können.
Da braucht es das einfach nicht. Und Crossplay mit dem PC kann sehr schnell unfair werden, wie einige hier schon schrieben. Ein Kumpel von mir zockt Destiny auf PS4 auch mit so einem komischen Teil : Klick.
Damit rockt er im PvP voll ab. Der fairness halber spielt er aber kein PvP mehr ^^.


HominiLupus schrieb:
Overwatch ist doch ein FPS. Wie soll man das auf Konsolen spielen oder bekommen die Konsolenspieler Aim Assist? Dsa Geschrei möchte ich nicht hören...
Genau so kann man das auf Konsolen spielen.
Ziemlich beschränkte Sichtweise, die du da an den Tag legst.
 
Darauf hat man schon all die Jahre gewartet. Hoffentlich wird es auch umgesetzt. Bei Forza funktioniert das ganze super. Kann mit meiner Xbox One mit Freunden spielen welche auf dem PC spielen. Was mir fehlt wären spiele wie FIFA oder GTA, dass man diese auch noch Plattformübergreifend spielen könnte. Jetzt heißt es abwarten und Tee trinken:)
 
ich werde dann zu sony wechseln. da ich lieber mit Controller spiele würde das den mp mmn killen....
maus gg. Controller geht nicht. zumindest bei shootern. das cheaterproblem wird dann auch wieder größer, ne ich halte da nix von
 
Ich spiele/streame gerade viel Paragon. Wir spielen viel mit PS4`lern zusammen. Einige stehen den PC'lern in nichts nach. Kommuniziert wird via Discord. Wir PC`ler per App aufm Pc und unsere PS4-Freunde peer Handy. Gab bis jetzt keine Probleme, eher mehr besseres zusammen spielen als mit Randoms
 
Sinnfrei schrieb:
Brauchen wir wirklich mehr Kanonenfutter für die PC-Spieler?

Gegenfrage: brauchen die Konsoleros wirklich mehr Cheater in ihren Games?

oder anders ausgedrückt: Vorurteile gepaart mit Überheblichkeit scheinen was tolles zu sein...
 
Ich finde den Fortschritt auch ganz gut!

Was manche schreiben, mit den exklusiv Titeln:
- Sie werden immernoch exklusiv bleiben
- Deswegen kaufen Leute immer noch diese Konsole

Ich denke hier geht es wie schon oft gesagt, einfach um Sportspiele (FIFA) und Rennspiele oder eben sowas wie Minecraft.
Man hat hier dann eine gleich viel größere Spielgemeinschaft und es gibt hier auch keine Vor oder Nachteile der Steuerung?! Am PC spielt man auch in Formel 1 mit Lenkrad gegen Gamepad oder Maus Tastatur Guys, das ist vollkommen wurst. In GTA V kann man auch mit Maus Tastatur und Gamepad in einer Lobby spielen ... somit würde ich dies hier einfach gut finden.

Leider wird sich hier nie eine Einigung finden lassen...

Das Microsoft dies nur unter Windows 10 macht ist auch vollkommen ok, da man sich hier auf 1 OS konzentriert und deutlich weniger Murks machen kann wie bei 20 zudem ist Windows 7 und Windows 8.1 alte Grütze, die sich zwar viele noch Wünschen es bald aber nicht mehr geben wird.
 
seas888 schrieb:
Ich sehe das Problem dabei das Maus und Tastatur als Eingabegeräte in Multiplayer Spielen meist haus hoch überlegen ist. Wenn jetzt Crossplattformspiele die Norm werden würde ich es so einigen Entwicklern zutrauen die Maus und Tastatur Spieler zu handicappen um für Balance zu sorgen.

Statt T+M zu handicappen kann man auch einfach Controllersteuerung bevorzugen. Autoaim gibts ja schon länger.
 
Ach immer wieder die gleichen leeren Argumente bezüglich der M&T und Controller. Aus meiner Sicht sind es nur Argumente um die Peinlichkeit herunter zu spielen, wenn man befürchtet muss von seiner Sicht unterlegeren Eingabemethode fertig gemacht zu werden.

Mittlerweile sehe ich keine der beiden Eingabemethoden als überlegen an.
Übung macht den Meister.
Ich konnte schon oft mit meinem ach so unterlegenen Controller das Blatt wenden können oder locker mit den M&T Spielern mithalten und besiegen und ich rede nicht steuern eines der Fahrzeuge, sondern von zu Fuß in Shooter Manier.

Einem ECHTEN Gamer sollte es egal sein mit was gespielt werden.

Seht es einfach als Ansporn dafür, um besser zu werden.

Nintendo steht ja außerhalb der Konkurrenz zu Microsoft und Sony, weil sie einerseits ihr eigenes Ding schon immer gemacht haben und andererseits kann die Hardware von Nintendo die aktuelle Grafik darstellen. Sie würden weniger verlieren als Sony, wahrscheinlich eher dazugewinnen, wenn Nintendo Games auf andere Plattformen laufen. Aber die Eigenart von Nintendo lässt mich zweifeln, dass ein Zelda für PC und Xbox kommen wird.
 
Vor ein paar Wochen wurde beim Spiel Fortnite genau die Funktionalität des Cross-Play zwischen PC und XBO aufgrund von MS Policies aus dem Spiel gepatcht... Cross-Play zwischen PC und PS4 funktioniert weiterhin einwandfrei, aber hauptsache MS sieht sich als der grosse Heilsbringen in puncto CP :p
 
Zuletzt bearbeitet:
Microsoft hat doch die Plattformgrenzen erst geschaffen. Anstatt sich an offenen Standards wie OpenGL, Vulkan etc. zu beteiliegen, werden eigene Standards wie DirectX gepusht. Dadurch laufen die meisten Spiele nicht mal auf den verschiedenen PC-Betriebssystemen.
 
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