Es wäre vielleicht mal an der Zeit das es mal einen allgemeinen Standard für Physikberechnungen über die GPU gibt.^^Araska schrieb:Bliebe die Frage, wie gut diese Berechnung auf verschiedene Kerne verteilt werden kann - schlägt hier die Stunde des Threadrippers?
Aber dazu kenne ich mich nicht gut genug aus, die einzigen Erfahrungen die ich dazu habe ist es bei einigen Spielen die es nicht schaffen PhysX automatisch Hardwareseitig zu nutzen selbst wenn es vorhanden ist, dies dann umzustellen falls möglich z. B. als Tweak in einer Config-Datei.^^
Nur ob jetzt sowas wie PhysX für die physikalischen Berechnungen von Dragons Dogma 2 überhaupt ausreichen würden, keine Ahnung.^^