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Wer spricht denn von Rainbow Six? Die Bilder sind von Death Stranding.MMIX schrieb:Nicht das ich das falsch verstehe: Du willst mir erzählen, dass du im laufenden Game (wenn du normal das zockst) den Unterschied wahrnimmst? Sorry, Blödsinn. Damit will ich gar nicht unterstellen, dass DLSS 2.2 nicht "anders" ist, aber gerade in einem schnellen Shooter wie Rainbox Six, wird keiner ohne Standbild und Zoom und genauen Betrachten DEN Unterschied sehen, kann mir keiner erzählen, sorry.
Bei diesen Vögeln, die hier so prominent im Bild umherschwirren, sieht man schon auch im Spiel deutlich, dass sie Schlieren hinter sich her ziehen und es fällt ebenso stark auf, wenn diese Schlieren plötzlich weg sind.
Dabei war Death Stranding auch ein Spiel, wo solche Dinge mit am meisten aufgefallen sind, einerseits weil sie wirklich stärkervorhanden waren, als in anderen Spielen und andererseits, weil es ein langsames Spiel ist in dem man auch viel rumschaut während man spielt^^