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NewsGeForce RTX 5090: PCB der FE soll 16 GDDR7-Chips fassen und „dreiteilig“ sein
Im chinesischen Chiphell-Forum hat ein Nutzer mutmaßlich Informationen zur Platine (PCB) einer „GeForce of Blackwell“ geteilt. Das beschriebene PCB soll 16 dicht gepackte GDDR7-Bausteine in einer 5-4-5-2-Anordnung tragen und „dreiteilig“ sein. Was das für die RTX 5090 bedeuten könnte, geht aus dem Beitrag nicht konkret hervor.
Klingt für mein beschiedenes Wissen auch erstmal ineffizient...
Einzig vorstellbar wäre, dass eine solche Architektur u.U. von einander abweichende Modelle erleichtern könnte um z.B. Handelsbeschränkungen in China zum umgehen (ist aber reine Spekulation ich kann mir einfach nicht vorstellen, warum mensch das so bauen sollte)
512 bit halte ich für unnötig. Weiterhin 384 bit hätten gereicht, optional dann mit 3 GB-Modulen und somit 36 GB Speicher. HBM3 wäre aufgrund der Effizienz optimal, aber scheint ja leider dem professionellem Markt vorbehalten zu sein.
Naja ich könnte es schon brauchen. Aber ja, grundlos mehr RAM auf die Karten haben sie auch mit den 700 und 900er mobile karten mal gemacht, wo eine 980m mal einfach doppelt so viel Speicher wie die Desktop Variante bekam lol.
Naja, da das Spitzenmodell auch von der KI-Branche gekauft wird, die auf viel VRAM steht dürfte das durchaus eine Option sein...
...zugleich könnte es wirklich heißen dass es eine 16 und eine 32GB Karte gibt und 16GB könnten perspektivisch für 4K+ auf Dauer knapp die 32GBVersion aber sehr teuer sein.
Ich habe folgenden Gedanken:
Es wird zunächst ein normales PCB geben. Dabei wird die Stromversorgung auf ein kleines PCB umgeleitet an dem der Stecker hängt (PCB-2)
Dann wird der das PCB an dem der DIE hängt von Vorne und der Rückseite von 2 Kühlern im Sandwish genommen.
Da nun der PCIe Slot nicht mehr an der passenden Stelle ist, wegen dem Kühlblock auf der Rückseite, also muss ein drittes PCB her der wie ein Riser fungiert.
DIe GPUs für Zocker machen bei NVIDIA nur noch einen sehr kleinen Teil aus, da wäre es doch wirtschaftlicher 95% der Teams auf die Super komplexen Baugruppen zu stürzen, die dann auch am meisten Gewinn abwerfen würden. Man kann schon keine HBM Speicher auf die GPUs setzen, da der Hersteller schon nicht mehr hinter kommen und die AI GPUs zu bediehen, die Produktion ist jetzt schon bis 2025 ausverkauft, außerdem würde man sich selber extreme Konkurenz machen, warum soll man dann noch die teuren Boards kaufen. Daher glaube ich nicht das man wieder zu einem 512 breiten Speicherinterface zurück gehen wird, es sein denn man plan eine Titan Edition die man dann auch für 2500€ verkaufen kann oder dies sind die Workstation Karten die man für 6000 Euro verkaufen kann. Für Gamer wird man sicherlich bei 384 Bit Breite bleiben, vor allen da AMD da keinen Druck erzeugt.
Aus Performance Sicht für 4K Monitore mit 144Hz und schneller ist mehr Speicherbrandbreite nie falsch.
Ergänzung ()
AMD hatte jat mal vor 3 Generationen HBM Speicher drauf und hatten dies auch eine Weile durchgehalten. Aber die Karten wurden einfach zu wenig gekauft und der HBM Speicher ist durch die AI auch sehr stark nach oben gegangen.
Und gebracht hats was ? Garnix - die R7 wurde von der 1080 Ti zersägt in jedem Szenario. Ich halte alles über 24GB und 384 Bit für ein Gerücht. Ohne Not wird hier garnix "verschenkt" seitens nVidia.
Bei allen Gerüchten ist doch eine Sache gewiss: Die Karte wird mindestens 2.500€ kosten, so viel ist doch wohl klar! 😊
...und damit bin ich dann auch raus! Das einzige, was ich von Nvidia noch kaufen werde, sind Aktien. Die Zeit seit Corona hat mir das PC Gaming aufgrund der absurden Preise nur noch madig gemacht, ich bin nach gut einem Jahrzehnt auf der Gaming Masterrace zurück zur Konsole gewechselt und dort super glücklich.