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NewsGeForce und Radeon: Nvidia und AMD mit aktualisierten Grafiktreibern
Nvidia und AMD haben für ihre Grafiklösungen aktualisierte Treiber veröffentlicht, die Leistungssteigerungen in verschiedenen Spielen versprechen und außerdem diverse Fehler ausmerzen sollen. Für GeForce-Grafikkarten steht der Game-Ready-Treiber 355.82 (WHQL) bereit, während es für Radeons den Catalyst 15.8 Beta gibt.
Was mich ja ganz stark interessieren würde: Kann man die neuen nVidia-Treiber endlich benutzen oder schmieren die wie die paar Vorgängerversionen alle paar Minuten im Desktopbetrieb wegen Chrome und Co ab?
Der Trailer zeigt Spiel Grafik. Schöne große Welt mit vielen Karten und Aufgaben darin um dich und dein Fahrzeug zu skillen/verbessern nachdem dir im "Prolog" dein Altes geklaut wurde und du derbe vermöbelt wurdest. Spiel ist Ab 18 und das merkt man auch. Zuerst schießen oder umhauen dann fragen stellen (wenn man es überhaupt will...) ist da normal.
Lightroom Chrash gefixt? Wird ja auch endlich Zeit! Das war nicht lustig als ich 750 Fotos nach einer Hochzeit bearbeiten wollte und mich die Fehlersuche der Lightroom Abstürze einen halben Tag Zeit gekostet hat (GPU Beschleunigung).
Yay, sie haben im Catalyst-Treiber unter Windows 10 den Bug behoben, dass über Display-Port kein Audio mehr kam (zumindest auf einer R390). Glaub hier im Forum hatte jemand das Problem auch schon mit einem anderen Chip.
Kann man die neuen nVidia-Treiber endlich benutzen oder schmieren die wie die paar Vorgängerversionen alle paar Minuten im Desktopbetrieb wegen Chrome und Co ab?
Habe eine 970 seitdem es sie gibt mit allen erhältlichen Nvidia Treibern: niemals irgendwelche Abstürze beim Surfen oder Desktop. Hatte ich mit meiner ATI vorher natürlich auch nicht.
Wenn du den fglrx/Catalyst meinst: Der ist quasi end-of-life und soll neue Grafikkartengenerationen nicht mehr unterstützen. Das da noch viel passiert glaube ich eher nicht.
Die Entwicklung wird sich auf AMDGPU konzentrieren, der in Kernel 4.2 Einzug gehalten hat.
Das Gegenteil ist der Fall. Nur das Kernel Modul ist EOL und baut auf ein FOSS-Modul auf. Der Code im Userspace bleibt ein Blob und wird wohl weiterhin bei AMD die First Class Implementierung bleiben.