Syr, aber nein. Das sich das immer noch wie Hunde Kacke am Schuh hält......
Das wirklich einzige Game (was mir einfällt, wenn ich mich richtig erinnere) war ein NfS, was tatsächlich auf 4670 AGP besser lief. Der Rest, so ziemlich auch jeder Benchmark stolperte über die halbe Speicherbandbreite.
128 vs 256 bit.....256 bit= HD 3550 AGP
Stalker, Fear, Dom, usw, usw...Games aus der Zeit gingen auf HD3850 AGP besser, bis viel besser.
Es könnte natürlich sein, dass modernere Games auf der 4670 besser performten, die dann ohnehin kaum spielbare FPS herausgeben- weiß nicht ob das noch Diskussionsgrundlage wäre?