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NewsIm Test vor 15 Jahren: Sechs Radeon 9800 Pro im Vergleich
Könnte entweder eine Preisfrage sein und das es nur fĂŒr die Enthusiasten wichtig ist oder es ist einfach eine vorgabe seitens der Hersteller um die Grafikkarten nicht zu langlebig zu machen.
Seit Jahren schon können die Partner GPUs nur noch zusammen mit Speicher beziehen. Wie soll es da denn die Option fĂŒr "mehr" geben?
ĂuĂerst selten hat man dort die Wahl, bei NV gabs die GP102 GPU bspw. auch mit schnelleren Speichern im GepĂ€ck - aber angeblich auch an Abnahmemengen der normalen Kombo geknĂŒpft. EVGA hatte somit ne 12g 1080TI Elite irgendwas im Angebot.
Scheinbar ist es aber aktuell nicht im Interesse mehr Speichermenge zu dulden als default vorgegeben.
@Robert: Wieder ein Top geschriebener Artikel! Danke
Ich schwelge immer in Erinnerungen, wenn ich die "Im Test vor 15 Jahren" Artikel lese. Es ist immer ein Genuss.
Das war noch ein Sahne StĂŒck an Hardware! Wahnsinn.
Da waren die Leute stolz auf ihren doppelt so groĂen Speicher auf der Karte, aber wunderten sich, dass sie langsamer war als die des Kumpels, der weniger Speicher hatte. Anhang anzeigen 720016
Meine erste gekaufte Grafikkarte war eine Geforce 4 ti 4200 zu Mafia 1 Zeiten glaube ich
War der Startschuss damals. Ich werde nie das GefĂŒhl vergessen, wie ich mit einer 800xt von der Postfiliale nach Hause lief 3km und es kaum abwarten konnte.
Kurze Zeit spĂ€ter kam doch auch was von his oder war his nur der KĂŒhler? Keine Ahnung mehr aber es waren die ersten fetten attraktiven leisen KĂŒhler.
Keine Ahnung, was an vorsintflutliche Computerzeiten geil war. So langsam fĂ€ngt es an, dass Spiele ziemlich cool werden. Wir sind aber immer noch ein gutes StĂŒck davon entfernt.
In eine vorsintflutliche Zeit bin ich geboren worden. Nur gut, dass das kein Zufall sein kann.
Zum einen, weil AMD und NVIDIA ihren Boardpartnern mittlerweile viel strengere Vorgaben machen als damals. Zum anderen, welch es GPU und VRAM in der Regel nur noch als Package von AMD und NVIDIA gibt.
Ich finde die Entwicklung auch bedauerlich, denn mittlerweile unterscheiden sich die Customs nur noch hinsichtlich LautstĂ€rke, KĂŒhlung und AnschlĂŒsse. Pardon, natĂŒrlich auch vom Design und das ist mittlerweile ja besonders wichtig.
Keine Ahnung, was an vorsintflutliche Computerzeiten geil war. So langsam fĂ€ngt es an, dass Spiele ziemlich cool werden. Wir sind aber immer noch ein gutes StĂŒck davon entfernt.
In eine vorsintflutliche Zeit bin ich geboren worden. Nur gut, dass das kein Zufall sein kann.
Das war damals der Beginn wo ich mit dem Hardwaremodding angefangen hab.
Am zweiten Tag gleich nen Arctic Cooling VGA Siliencer montiert weil der Mini-LĂŒfter echt hörbar und nervig war.
Mega Angst gehabt, was kaputt zu machen da viel Taschengeld in der Grafikkarte war ^^
Das war bei mir sehr Ă€hnlich was waren wir damals begeistert von der RadiallĂŒfterfunktion. Es war LEISER und hat auch noch die warme Luft direkt aus dem GehĂ€use hinaus befördert. Dann gab es auch noch einen Schalter fĂŒr die LĂŒftergeschwindigkeit und selbst die leise Variante hat besser gekĂŒhlt als das originale kleine Mistding
Auf XT Niveau hat sie sich praktischerweise auch takten lassen, ich weiĂ nicht mehr genau welche es war, aber wo im Artikel stand, dass der Hynix Speicher bis 500MHz taktbar war, wundert mich da heute nichts mehr.
Im Anschluss fing es dann aber auch mit einer GPU-only + CPU WasserkĂŒhlung an. Den UniversalkĂŒhler hab ich auch heute noch im Schrank. Schöne Zeit
Ultima IX und der erste richtige Tag/Nacht Zyklus
Das Crysis seiner Zeit: lief nur mit einer StickstoffgekĂŒhlten AMD CPU (1 GHz!), 256MB RAM und Voodoo 3 3500 flĂŒssig.
Ich sprach nicht davon das frĂŒher alles besser war, sondern widerspreche dir das Spiele jetzt erst cool werden.
Spiele glĂ€nzten frĂŒher nicht nur mit Grafik - man muss es natĂŒrlich in Relation zu dem technisch Möglichen sehen, denn auch da gab es sog Grafikperlen - sondern mit groĂartigen Geschichten, Witz und Charme. (Ich behaupte nicht das heute dies nicht vorhanden wĂ€re)
Es gab natĂŒrlich auch grottenschlechte Spiele, die das nicht hatten, so wie heute auch.
Ich kenne kein Rennspiel, dass frĂŒher so cool war, wie heutige Rennspiele, bei denen die Fahrphysik immer realistischer wird. In allen Genres ist das so.
Man man man...
bei vielen Artikel sind hĂ€ufiger inhaltliche (hier z.B. die Sache mit dem Floppy Anschluss) wie diverse Schreibfehler zu finden. FĂŒr ein Forum-Post nicht schlimm, aber als Artikel...
Alleine Falcon 4.0 mit einem Handbuch in Telefonbuch-StÀrke. Wenn man DAS Spiel gemeistert hat, sollte man mit den echten MilitÀr-Simulationen vom Bund auch keine Probleme mehr haben.
Hab damals in meiner Unerfahrenheit (glaube so Anfang 2006 war das) eine 9800 Pro mit R360, 256MiB Speicher und 128b Interface geholt, die Preisersparnis hat sich definitiv nicht ausgezahlt