Balikon
Captain
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@noxon Ok, aber müssten die Radeons dann nicht genauso einbrechen, wie die Geforce-Karten? Gut, die kommen bei dem Spiel generell schlechter weg. Aber wenn der Entwickler nicht das Beste aus der API herausgeholt hat, müssten doch alle Karten Leistungsmäßig einbußen haben. Oder gibt es DX12 Optimierungen, die speziell Nvidia runterziehen bzw. den Radeons in die Karten spielen (oh, ein Wortspiel)?
Edit:
Doch, im zweiten Gedankengang ergibt das Sinn. In der Regel haben die Radeons ja bei DX12 mehr oder weniger avg. FPS dazugewonnen, während Nvidia eher auf DX11-Niveau blieb. Wenn man jetzt schlechte API-Optimierung annimmt, dann ist das Bild stimmig:
Edit:
Doch, im zweiten Gedankengang ergibt das Sinn. In der Regel haben die Radeons ja bei DX12 mehr oder weniger avg. FPS dazugewonnen, während Nvidia eher auf DX11-Niveau blieb. Wenn man jetzt schlechte API-Optimierung annimmt, dann ist das Bild stimmig:
- AMD stagniert, obwohl unter DX12 Steigerungen der avg. FPS zu erwarten wären.
- Nvidia verliert unter DX12, obwohl man Leistung auf DX11-Level erwarten würde.
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