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CoD:Black Ops [Sammelthread] Technische Probleme beim Multiplayer (Server, Verbindung, Lags, ...)

zro schrieb:
hm bei mir hat er einfach angefangen zu laden kp :/

Vergiss die Frage wieder. Hat sich erübrigt. ^^

Ich habe immer noch Serverbrowser freezes und dies regt mich ein bisschen fest auf. Ansonsten konnte ich das Update gar noch nicht testen :)
 
Meint ihr mit Quickscopen, das es wieder auf dem Pc geht oder auf der Konsole :) ?
 
Ich habe gelesen, dass es auf der Console nun geht. Aber anscheinend funzt es jetzt auch auf dem PC.
 
@ DeMep

Frage was ist rate 25000 und snaps 30 ?

Es sind alle Updates drauf die bis jetzt rausgekommen sind und selbst habe ich an den config dateien nicht rumgebastelt, weil Angst einen Bann zu kassieren.

Es hat ja auch alles vor dem Update und sogar direkt nach dem Update auch noch gegangen.

Also das war so.

Update wurde installiert dann paar stunden gespielt alles beim alten ping so bei 60 bis 65.

Dann mal eben raus gegangen weil WC Gang.

Nun wieder rein und seit dem habe ich das Problem.

KOmisch nur das semtliche Server auch einen hohen Ping seit dem haben, also nicht nur ich alleine.
 
@ amdcpu3200 das Problem wird Serverbedingt sein. Oder du spielst auf Servern, die entweder irgendwo in Australien stehn^^ oder es sind halt viele Leute drauf mit nem horensen Ping -> das drückt alle ein weng hoch.

Meine Probleme im Post #373 haben sich irgendwie von alleine erledigt. Warum auch immer aber jetzt geht alles wieder wie vorher + dass man jetzt endlich auch ma Team wechseln kann und die Killcam nicht mehr laggt.

Über meinen Ping kann ich mich nich beschweren -> hab mit meiner 6000er Leitung zwischen 30 und 45 ms.
 
Es hängt sich andauernd im MP aus :::-(...
ich weiß nciht mehr was ich machen soll ...
NUR CoD BO, UND NUR IM MP...
Meine Hardware: 1090T, HIS HD4870, Corsair 8GB Ram, Bequiet DarkPower Pro 550W, Gigabyte 870A-UD3
Nix übertaktet ect...
Es schaut immer aus als würde sich die GraKa aufhängen... Allerdings zock ich derzeit mit keinem AA, scheiß Auflösung, einfach alles runtergeschalten, und FanSpeed der GraKa auf 90%....

Mit meiner alten Hardware (E8500, MSI P45 Neo2, 4GB RAM, gleiche GraKa und Netzteil) hat alles reibungslos geklappt...
Neuerster GraKa treiber, alles geupdated,...
Ich mein Crysis, GTA4 ... alles geht... nur dieses drecks game, welches so süchtig macht, funkt net...
Bitttteeeee hilft mir ^^...
fg
 
@itzz_mee:

Ne, vorher musste man bestimmt schon 1-2 Sekunden im Zoom sein, damit man was trifft. Beim Quickscopen zielt man und schießt bereits bevor du überhaupt komplett fertig gezoomt hast :D

@amdcpu3200
Ja das sind Config Einstellungen. Hier hast du meine :P Ich habe nur Messern auf E und Flash schmeißen auf Q, dafür eben kein Lehnen. Kannst du ja einfach in den Black Ops Einstellungen ingame ändern ;) Falls beim Spielstart gefragt wird, ob du normaleinstellungen wiederherstellen sollst klicke auf NEIN ! Und Steam musst du auch neustarten ;) Viel Spaß damit :P


// generated by Call of Duty, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+gostand"
bind 1 "weapnext"
bind 5 "+actionslot 3"
bind 6 "+actionslot 4"
bind 7 "+actionslot 2"
bind A "+moveleft"
bind B "mp_QuickMessage"
bind C "toggleprone"
bind D "+moveright"
bind E "+melee"
bind F "+activate"
bind G "+frag"
bind2 G "+vehicleattacksecond"
bind H "+talk"
bind Q "+smoke"
bind R "+reload"
bind S "+back"
bind U "chatmodeteam"
bind W "+forward"
bind Z "chatmodepublic"
bind CAPSLOCK "+holdbreath"
bind PAUSE "toggle cl_paused"
bind CTRL "togglecrouch"
bind SHIFT "+breath_sprint"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "toggleview"
bind F10 "acceptinvitation"
bind F12 "screenshotJPEG"
bind MOUSE1 "+attack"
bind2 MOUSE1 "+vehicleattack"
bind MOUSE2 "+toggleads_throw"
bind MOUSE3 "+actionslot 1"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapnext"
unbindallaxis
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con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards live parserscript script mpspawnsystem coopinfo serverdemo ddl network scheduler task spu
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Danke für Eure Hilfe, aber das Problem hat sich wie von selbst erledigt.

Jetzt passt der Ping wieder ist sogar noch um einiges besser geworden zwischen 30 und 45 liegt er zur Zeit.

Aber das mit der Funktion Teamwechsel ist mir eben noch nicht aufgefallen.

Muß ich mal heute Abend drauf achten ob oder wie das jetzt geht.

Frage wenn das mit dem Qickscope jetzt geht heißt das nur für sniper knarren oder auch für das gute alte M16 und dem G11 ?
 
Moin moin !

Seit dem neuesten Patch hab ich folgendes Problem:

Stelle ich in den Grafik-Optionen die neue Funktion "Shader Warming" an, so bessert sich zwar - endlich - sehr deutlich die Performance z.B. im Trainings- oder Singleplayermodus, aber ich kann nicht mehr online spielen. Serverbrowser geht - ich konnekte - die Map läd und dann kommt in dem Bildschirm wo man die Klasse auswählt "Verbindung unterbrochen" und dann " Fehler - Verbindung zum Host unterbrochen" - und das bei beliebigen Servern..........
Deaktiviere ich die oben genannte Option wieder, so kann ich wieder spielen, allerdings mit Lags und Freezes !

Wie ist das bei euch mit der neuen Option ?

MfG Volker
 
DeMeP schrieb:
"Die meisten Probleme sitzen meistens vor dem Computer ! " ;)

Der Spruch ist ja wohl lächerlich! Jetzt sind´s wir auch noch selbst schuld, das fehlt echt noch!

Übrigens, gebracht hat der Patch performancemäßig auch bei mir nichts!
 
@djbergwerk

Nicht immer, aber leider ist es oft so.

Und ausgedacht hab ich ihn mir nicht. Kannst ihn ja googlen :P
 
Der Patch bringt bei mir auch merkliche Verbesserung hinsichtlich der Performance.
Jedoch habe ich immernoch das selbe Problem wie vorher:

Setze ich meine Config auf Default, setzt er diese beiden Werte falsch:

seta r_multiGpu "1"
seta r_multithreaded_device "0"

Wenn ich jetzt so spiele, bekomme ich regelmäßige Freezes, wenn ich sie genau umdrehe, kann ich einwandfrei spielen.
 
DeMeP schrieb:
@djbergwerk

Nicht immer, aber leider ist es oft so.

Und ausgedacht hab ich ihn mir nicht. Kannst ihn ja googlen :P

Es mag sein dass du in vielen Fällen Recht hast, aber hier geht es sich um dieses Spiel was von Anfang an Probleme macht.
Selbst versierte User haben Probleme damit, das Alles liegt nicht an die User, es liegt am Spiel!

Übrigens, die ganzen Config Änderungen haben bei mir nichts gebracht.
Vll. probiere ich sie aber nochmal aus, denn die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.

PS: viele ändern hier die "cl_maxpackets 30 auf 100"
Habt iher euch auch darüber informiert ob die Server das auch annehmen? Ich gehe stark davon aus das die eine "sv_maxpackets" o.Ä. gesetzthaben und ihr mit "maxpackets 100" im grunde nur Datenmüll produziert.
 
Also in sämtlichen Foren, auch für COD4 wird dies empfohlen. Ich habe es natürlich auch ausprobiert und hatte dadurch einen deutlich besseren Ping und weniger Laggs ;)
BTW: habe Dsl2000 :/
 
Sollte "cl_maxpackets" vergleichbar zu "cl_cmd- und cl_updaterate" (ich weiß es ja nicht) aus einer CS Config, dann sollte der Ping schlechter werden. Ist bei CS auch so.

Aber OK, es ist ja kein CS.
 
Ja du hast Recht. Nur zusammen mit Snaps 30 wird der Ping besser. Ist ja auch logisch. Wenn mehr Pakete verschickt werden wird die Leitung ausgelastet :P Dann sagen wir doch einfach, dass du maxpackets einfach nur mehr rein geht und es weniger laggt. Snaps 30 verringert dagegen den Ping :P
 
So, es sind jetzt ein paar Wochen vergangen seitdem das Spiel draussen ist.

Da ich mir überlege es zu kaufen, hätte ich ne kleine Frage, wie sieht es mit den Cheatern, Bugusern usw.aus im Multiplayer.

Nebenbei, bin ich auf der Suche nach einem günstigen AT Key.
 
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