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NewsVirtual Reality: Eigene Benchmarks mit Nvidias FCAT VR erstellen
Das von Nvidia entwickelte FCAT-Messverfahren für FPS, Frametimes und mehr ist die aufwendigste, aber auch die genaueste Benchmark-Methode. Nun hat Nvidia FCAT eine Unterstützung von VR-Spielen spendiert – FCAT VR ist damit die erste richtige und einfach zu handhabende Messmethode für VR-Spiele.
Hmm...da bleiben bei mir eher noch ein paar Fragen offen? Ist das ein Update von FCAT, also kann damit auch ein Nicht-VR Spiel gemessen werden? Denn für mich als Otto-Normal Anwender liegt ja hier deutlich der Vorteil in der nicht mehr notwendigen Capture-Karte.