Sologruppe
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Ich vermute mal, das ist von Spiel zu Spiel verschieden.
Fall 1: Wenn mit höherer Auflösung das Spiel nur schöner wird, aber der Sichtbereich gleich bleibt, führt dies hauptsächlich zu einer Mehrbelastung der GPU.
Fall 2: Wenn mit höherer Auflösung auch der Sichtbereich größer wird (mehr sichtbare Einheiten, Bäume, Schatten, etc), führt dies zu einer Mehrbelastung der CPU und GPU.
Fall 1: Wenn mit höherer Auflösung das Spiel nur schöner wird, aber der Sichtbereich gleich bleibt, führt dies hauptsächlich zu einer Mehrbelastung der GPU.
Fall 2: Wenn mit höherer Auflösung auch der Sichtbereich größer wird (mehr sichtbare Einheiten, Bäume, Schatten, etc), führt dies zu einer Mehrbelastung der CPU und GPU.