Zum Thema PhysX:
Mit PhysX werden halt nur Sachen berechnet, die keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Würde mit PhysX für das Spiel relevante Dinge berechnet, läuft das Spiel aber nur auf Nvidia-Karten (lassen wir mal die alten Zusatzkarten beiseite, weil die schon länger nicht mehr hergestellt werden). Auf CPUs läuft PhysX im Gegensatz zu Havoc nicht: Physikalische Berechnungen werden CPU-seitig gemacht, und da bekannterweise jeder PC einen hat, kann Havoc spielrelevante Gegenstände physikalisch korrekt darstellen (ob ältere Hardware mit Havoc überlastet sein sollte ist ein anderes Thema, jedenfalls kanns berechnet werden).
Beispiele:
PhysX: wehende Fahnen und physikalisch korrekt zersplitterndes Glas,
Havoc: physikalisch korrekt einstürzendes Gebäude, das Spieler und NPCs verletzen kann.
Kann Havoc eigentlich auch von GPUs berechnet werden?