Test Cyberpunk 2077 1.2: Die Community testet GPUs und CPUs in Night City

System: GTX 1070 CD, R5 2600X, 3000CL16
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 43,8
1920x1080 Preset Ultra: 30,5
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 28,5
2560x1440 Preset Ultra: 19,7

Auf MSI Tomahawk B450 mit Aegis, alles auf Standard.

Spiele auf Hoch in HD aber mit Dynamischen Fidelity FX auf 45 FPS

Es wird immer auf Presets gesetzt, manuelle Anpassungen werden nur bei der Texturqualität (Hoch) vorgenommen.

Eine Frage aber noch zum Test. Welche Option soll genau auf hoch gesetzt werden? Hab jetzt nur die Presets ohne Fidelity eingestellt. Oder gilt das nur für die RT-Tests?

Bench.png
 
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OZZHI schrieb:
Es freut mich ausserdem, dass ihr auf DLSS verzichtet habt. Bei Cyberpunk 2077 gefällt mir das (über)-hypte Feature überhaupt nicht.
Das liefert out of the Box mehr fps und bringt Raytracing in vielen Auflösungen überhaut erst über 60 fps.

Wer das "überhyped" nennt, hat die Technik und das Geniale daran immer noch nicht verstanden, sorry.

Durch DLSS ziehen 2018er GPUs Nvidia GPUs für 500 Euro an der 6900XT vorbei, die sich dann auf Platz 9 oder 10 der fps Charts wiederfindet, RT off by the way.

Dieses "überhypte" Feature macht AMD gerade irrelevant, insbesondere in Raytracing Titeln, weil genau das da fehlt.
 
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OZZHI schrieb:
Es freut mich ausserdem, dass ihr auf DLSS verzichtet habt. Bei Cyberpunk 2077 gefällt mir das (über)-hypte Feature überhaupt nicht.
Überhypt ist gut, das Feature kann gar nicht in genügend Spielen vorhanden sein. Native Bildqualität und massive Perfomancecesteigerungen. Das ist die größte Innovation der letzten Jahre, wenn nicht sogar überhaupt.
 
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System: GTX 1070 CD, i5 4670K OC, 1600C9
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 47,2
1920x1080 Preset Ultra: 33,7
 
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ZeroStrat schrieb:
Überhypt ist gut, das Feature kann gar nicht in genügend Spielen vorhanden sein. Native Bildqualität und massive Perfomancecesteigerungen. Das ist die größte Innovation der letzten Jahre, wenn nicht sogar überhaupt.
Ich bin mal gespannt, hinter wievielen Turing "last gen" GPUs sich die 6900XT und 6800XT einreihen müssen gegen DLSS fps.
Dass ich sehe wie meine 1000 Euro RNDA GPU sich abkrampft, eine olle 2070 aus dem Jahre 2018 zu stellen, würde mich auch annerven, und dann nenne ich das "überhyped" ;)
 
OZZHI schrieb:
Es freut mich ausserdem, dass ihr auf DLSS verzichtet habt. Bei Cyberpunk 2077 gefällt mir das (über)-hypte Feature überhaupt nicht.
Tut mir leid, aber DLSS ist ein absoluter Gamechanger. Und es sieht in diesem Spiel in dem Quality Preset keinen Deut schlechter aus als nativ, bringt aber nen massiven FPS Schub.
 
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ZeroStrat schrieb:
Native Bildqualität und massive Perfomancecesteigerungen.
Wie sehr ich dem auch zustimmen möchte, sehe ich das bei CP2077 nicht, sorry.

Laphonso schrieb:
Wer das "überhyped" nennt, hat die Technik und das Geniale daran immer noch nicht verstanden, sorry.
Das Geniale daran habe ich schon verstanden. Was bringt es mir aber, wenn die Bildqualität nicht der nativen entspricht. Viel Zusprache habe ich mir von meinem Post sowieso nicht erwartet. ;)
 
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Ich finde es erstaunlich, dass meine 7 Jahre alte i5 4670K@4200MHz Möhre kaum ins Gewicht fällt im Vergleich zu den fetten CPUs hier.
 
Kann mir jemand das mit den percentile FPS kurz bitte erklären? AVG-FPS verstehe ich.
 
System: GTX 1080 Ti CD OC, R7 3700X OC, 3600CL16
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 50,5
 

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    CP2077 Medium.JPG
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Der Link zu den gemachten "Aufzeichnungen" in Capframe X wird nicht benötigt ? Dann braucht man ja auch kein Account oder? Also ich hab zwar jetzt einen Account erstellt und auch die "Aufzeichnungen" hochgeladen aber nicht´s gefunden, dass das benötigt wird.

Einige denken, das man einen Account benötigt. Das aufzeichnen, beschriften und Diagramm erstellen geht komplett ohne Account.
 
System: RX 5700 XT CD, R5 3600 OC, 3800CL15, „AMD fix
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 81,4
1920x1080 Preset Ultra: 56,7
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 54,9
2560x1440 Preset Ultra: 36,2

ram/vram fix ist auch noch drin
ryzen 3600 mit 4,2Ghz allcore oc, 5700XT sapphire nitro+ performance profil, 2x32Gb 3800CL15-20-17-34-60-550-1T (E-die)
Radeon Softwareversion 20.12.1 (aktuell)

edit
radeon antilag und bildschärfen waren noch aktiv
 
OZZHI schrieb:
Viel Zusprache habe ich mir von meinem Post sowieso nicht erwartet. ;)
Die mentale Gymnastik, DLSS kleiner zu reden, faszniert dennoch immer, also bekommst Du ja Resonanz, Ziel erreicht ;)
 
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Tschacko schrieb:
Ich finde es erstaunlich, dass meine 7 Jahre alte i5 4670K@4200MHz Möhre kaum ins Gewicht fällt im Vergleich zu den fetten CPUs hier.
Ja? Ich wundere mich in die andere Richtung, wie sehr das Spiel von modernen CPUs profitiert.
Auch hier... https://www.computerbase.de/2020-12/cyberpunk-2077-benchmark-test/4/

—-

Bin mal gespannt, ob ich das Ding nach ein paar Patches doch noch auf meinem alten Xeon E3-1241 + GF1070 Rechner auf Ultra genießen kann.
 
System: GTX 1080 Ti CD OC, R7 3700X OC, 3600CL16
2560x1440 Preset Ultra: 36,9
 

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    CP2077 Ultra.JPG
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@Laphonso
Ich gib nur das wieder, was ich auf meinem Bildschirm sehe. Hab schon einige Stunden mit der Funktion hinter mir und es gefällt nicht. Wenn ich grundlegend was falsch mache, wäre ich froh, wenn du mich erleuchten könntest. Gerne auch per PN, ist ja ein wenig OT. :)
 
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Hallo,

Gibts einen Grund warum Medium und dann gleich Ultra?
Allgemein benches auf den setting high zu finde...?? 😵

Mfg
 
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Also die Ergebnisse der 2080Ti können ja wohl kaum stimmen bei UWQHD. 68,7 FPS sowohl mit Raytracing, als auch ohne ergibt keinen Sinn.

Raytracing müsste doch auf die Performance gehen.
 
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System: RTX 2080 TI FE OC, i9 7980 XE , 3733CL14
1920x1080 Preset Mittel (neu!): 99,4
1920x1080 Preset Ultra: 94,2
1920x1080 Preset RT Mittel: 59,5
1920x1080 Preset RT Ultra: 44,4
2560x1440 Preset Mittel (neu!): 89,6
2560x1440 Preset Ultra: 65,4
2560x1440 Preset RT Mittel: 40,4
2560x1440 Preset RT Ultra: 29,5

Jeweils 1 Run und gut. Kein spezielles Optimizing. GPU ,~2070 bis 2115 MHz, 8000 Mem.
 
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