MrHeisenberg
Lt. Commander
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Ob Singleplayer oder Multiplayer spielt keine Rolle. Wir haben alle jahrelang "nativ" gezockt, mit der höheren Latenz gelebt und niemanden hat es gestört.Taurus104 schrieb:Wie ich sagte In Singleplayer Titeln, ok.
Jetzt kommt Nvidia mit DLSS3 FG + Reflex um die Ecke, was deine FPS massiv anhebt und die latenz minimal verbessert und es passt dir nicht. Das ergibt vorne und hinten keinen Sinn.
Wenn CS:GO DLSS3 + FG unterstützen würde und dadurch die Latenz um 2 ms sinkt und die FPS sich verdoppeln, wieso sollte ich das nicht nutzen?