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News Diablo Immortal: Buhrufe für Mobile-Spiel auf BlizzCon und im Netz

[wege]mini schrieb:
geändert hat sich nix, die ganzen "games" sind nur noch daddelkram, volksverdummung und mega abzocke.

Nette Polemik.

Ich kann das nicht bestätigen.

Dein Beitrag bestätigt das Bildung nicht niemanden davon zurück hält, inhaltlich schwache Kommentare zu verfassen :evillol:
 
Ach es war einfach nur enttäuschend für die Leute die ein Diablo 4 für PC erwartet haben. Blizzard hätte das Mobilegame einfach als nette Dreingabe vorstellen sollen und für die nächsten Jahre ein PC Diablo ankündigen sollen und gut wärs gewesen. Hat bei Bethesda mit Fallout Shelter auch geklappt.
 
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@tek9

völlig richtig :D

aber wie sagt man so schön, intelligenz ist das am gerechtesten verteilte gut dieser welt. so gut wie alle glauben, sie hätten genug davon. ich gehöre leider nicht zu dieser gruppe von menschen, und beherrsche daher auch die kunst der selbstreflexion. daher muss ich dir leider recht geben, der satz war populistisch.


*edit*

jetzt ist der satz besser, hab ihn mal geändert.

mfg
 
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Wenn Rammstein auf die Bühne geht und dann Lieder von Justin Bieber trällern würde, wäre die Reaktion vermutlich ähnlich.

Ich bin überrascht, dass Blizzard das nicht hat kommen sehen.
 
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[wege]mini schrieb:
und zum thema asien: ich will hier nicht den sarrazin machen, aber statistisch belegen kann man, dass glücks spielsucht in asien weiter verbreitet ist, als in europa. damit sind handy games, die eher einarmige banditen sind, als games, in asien halt angesagter.
In vielen asiatischen Ländern sind Spielcasinos verboten oder es dürfen (wie in Japan) nur Sachgewinne bis zu einem bestimmtem Wert ausgezahlt werden.

Und als "Türsteher" eines deutschen bzw. europäischen Casinos würde ich diese Jungs nicht so einfach reinlassen, entweder "Ausweis vorzeigen" oder gleich "Trinkt erstmal Milch und wenn ihr erwachsen seid, könnt ihr wiederkommen".
(Dabei sind diese Mitte 20, also knapp 10 Jahre älter, als sie aussehen. Mit der Milch ist als deutsches Sprichwort gemeint und nicht als Andeutung, dass Laktose bei den meisten Ostasiaten den Darm "in Fahrt" bringt)

Edit:
cor1 schrieb:
Wenn Rammstein auf die Bühne geht und dann Lieder von Justin Bieber trällern würde, wäre die Reaktion vermutlich ähnlich.
Passender kann man es nicht sagen. Natürlich mit der Voraussetzung, dass es auch ein Rammsteinkonzert ist und nicht Rammstein als Vorgruppe auf nem Bieberkonzert.;)
 
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japan hat halt das problem schon vor jahren erkannt und versucht von staatlicher seite einzugreifen.

china spielt das gut in die karten, dieses ganze social benchmarking funktioniert halt nur gut im zusammenhang mit smartphones. und irgend wie muss man die dinger ja an den mann /frau bringen. in den 80er und 90er jahren haben auch vor allem die computerspiele dem pc den weg in das wohnzimmer geebnet.

daher muss man auch immer sauber trennen, was man mit "asien" meint. die 130mio japaner fallen doch, bei ihrer aktuellen alterstruktur, kaum noch ins gewicht, wenn man über china, indien und die philippinen/ indonesien usw. redet :D

mfg
 
dMopp schrieb:
„Noch“ habe ich Hoffnung. Viel aber nicht mehr. Nintendo scheint der letzte „Core“ Entwickler zu sein, leider für mich das falsche :(
Davon kannst du dich auch verabschieden!
Die verhuren auch ihre Marken nach und nach in den Mobile Markt (Fire Emblem, Pokémon).
Zwar stellen Sie sich dabei wesentlich geschickter als Blizzard hier an aber die Qualität leidet dennoch darunter.
Pokemon GO war Anfangs auch nur ein Reskin von Ingress gewesen und hat sich erst weit nach Release gemausert.

Games wie Animal Crossing Amiibo Festival oder diverse 0815 Portierungen auf den 3DS lassen die alte Liebe zum Detail vermissen.
Davon ab steckt Nintendo mittlerweile auch voll im DLC und Microtansact. Wahn.
Siehe Smash Bros WiiU und das ist ja nur der Beginn der Reise.

Ein paar Bastionen gibt es noch in der Spielewelt, CD Projekt wäre da zu nennen.
Von den großen (teil ehemaligen) big Playern hat aber mittlerweile jeder seine Seele verkauft.

cor1 schrieb:
Wenn Rammstein auf die Bühne geht und dann Lieder von Justin Bieber trällern würde, wäre die Reaktion vermutlich ähnlich.
Danke, jetzt habe ich "Baby, baby, baby" mit der Stimme von Till im Ohr :D
 
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Heelix schrieb:
Eindeutig zuviel hirnloses Gejammer.
Halt ein mobile Game von blizzard wenn es gut ist wird es gespielt ganz einfach.

Enttäuschung weil es keinen neuen Titel für pc und Konsole gibt ist ja absolut lächerlich.

Und wieder einer der es nicht verstanden hat.
Blizzard kann ja einen Diablo Klon für Mobil Devices bringen, stört mich nicht im geringsten. Mich stört dass die im Vorfeld was großes für Diablo ankündigen, die ganzen Core Gamer von PC / Konsole zur Blizzcon locken, was nicht billig ist und dann kommt man mit einen Mobil Game daher. Das stört hier alle und wir alle sind enttäuscht. Dann noch der Umgang mit der Community, wo sachliche Post (welcher eher negativ sind) gelöscht werden, der Trailer von Youtube gelöscht und neu hochgeladen wird (weil er zu viele Dislikes hat). Absolut lächerlich so ein Verhalten von Blizzard, dabei hätte es so einfach sein können. Man hätte nur weiteren Content für die Core Gamer ankündigen müssen, dann wären alle zufrieden.

So wie es gelaufen ist, hat sich Blizzard selbst ins Knie geschossen und ich habe für mich beschlossen Blizzard kein Geld mehr in den Rachen zu schieben, nicht weil die ein Mobil Game mit Diablo Setting angekündigt haben, sondern weil der Umgang mit der Community (ich bin Teil davon) lächerlich ist.
Wenn Blizzard halt meint man müsse die mit Füßen treten die Blizzard einst groß gemacht haben, Bitte aber ohne mich.
 
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Das Spiel steht und fällt mit dem pay2win Aspekt. Leider ist NetEase scheinbar dafür bekannt. Eigentlich kann sich Blizzard sowas nicht leisten, wenn sie wirklich eine reine "Diablo experience" vermitteln wollen und dazu zählt unter Anderem, dass man unbegrenzt lange zocken und farmen kann und nicht z.B. auf irgendwelches Stamina für Missionen warten muss, wie es die meisten Mobile Games verlangen und auch mit Echtgeld abkürzen lassen.

Gegen ein Mobile Spiel von Blizzard spricht generell einfach gar nichts, jedoch kann man doch nicht als Firma behaupten, man höre auf die Playerbase und bringt genau das, was sie wollen und kommt dann mit einem reinen mobile-game um die Ecke. Hätte es Diablo 4 gegeben und das Mobile-game als sidekick, um z.B. die Wartezeit zu überbrücken, hätte ja keiner was gesagt. Selbst ein weiteres D3 Addon wäre ok gewesen. Aber du kannst das aktuelle Diablo nicht zwei Jahre lang vernachlässigen, um dann sowas mit einem so unnötigen Hype anzukündigen.
 
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@just_fre@kin: Es ist ohnehin nicht alles schwarz oder weiß, es ist immer grau. Fan ist jeder, der sich positiv für eine Sache interessiert. Dafür braucht man kein Zeugnis, so darf man sich selbst nennen. Und natürlich gibt es da draußen zahlreiche Fans, die Diablo 3 toll finden, ein D4 erwarten, auf ein D2 hoffen und nur das Handyspiel verteufeln. Die negative Reaktion ist natürlich viel heftiger als bei allen anderen Maßnahmen - hier hat man nicht mehr nur den durchschnittlichen Fan verärgert, sondern auch eher treue Fans. Aber darauf wollte ich gar nicht hinaus.

Es ist leider so, dass die Diablo-Fangemeinde im Durchschnitt viel undankbarer ist, als die Fans anderer Titel. Und der Vergleich ist so nicht nur Blizzard-Intern gültig, selbst branchenweit gibt es wenige Titel, bei denen die Fans im Durchschnitt so unzufrieden sind, egal was passiert. Ein D4 anteasern wäre durchaus positiver angekommen, ebenso ein D2-Remake. Nichtsdestotrotz wären die lauten Reaktionen vermutlich überwiegend negativ gewesen.

Diablo 2 ist von 2000. Diablo 3 von 2012. Wer jetzt mit einem D4 rechnet ist sehr optimistisch. Blizzard hat sich mit Fortsetzungen immer sehr lange Zeit gelassen. Der nächste Diablo-Titel, Teaser vermutlich so ab 2022, der wird dann für den PC kommen. Hoffe ich jedenfalls, denn anderenfalls würde sich sogar bei mir Enttäuschung breit machen.

Und das Thema "ausdrücklich gewünscht": Ausdrücklich gewünscht war WoW Classic. Ausdrücklich gewünscht war ein WarCraft 3-Remake. Aber diejenigen, die sich darüber freuen, gehen total im Diablo-Shitstorm unter. Und dann wird sogar noch gemeckert, dass WoW nicht kostenlos ist. "Ausdrücklich gewünscht" sorgt für Presse und Meinung im Vorfeld. Doch aktuell geht die Freude total unter. Und warum? Weil Blizzard ein Handy-Spiel herausbringt. Darauf wollte ich hinaus. Auch wenn es einen großen Teil an zufriedenen Fans gibt - die beschweren sich nicht. Warum auch? Aber die, die sich beschweren sind laut, zahlreich und im Falle von Diablo auch höchst unfair und griesgrämig.
 
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Ich mag Diablo zwar nicht, finde die Entscheidung als Platform für eine solch renomierte Serie auf das Smartphone zu wechseln allerdings auch nicht gut.
Dass Blizzard allerdings so dumm ist, negative Kommentare zu löschen, glaube ich nicht so ganz. Wenn man sich die Kommentare durchliest und dann feststellen muss, dass der Top Kommentar, der angeblich 12 mal gelöscht wurde weiter unten wieder und wieder auftaucht glaube ich, dass einige Nutzer den shitstorm nutzen um selbst einmal ein wenig Internetfame abzustauben.
 
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SoDaTierchen schrieb:
Es ist leider so, dass die Diablo-Fangemeinde im Durchschnitt viel undankbarer ist, als die Fans anderer Titel. Und der Vergleich ist so nicht nur Blizzard-Intern gültig, selbst branchenweit gibt es wenige Titel, bei denen die Fans im Durchschnitt so unzufrieden sind, egal was passiert.

Was ist denn passiert? Seit D2: LoD gab es einen echten Nachfolger, der dank Echtgeld-AH so verschandelt und verhasst war, dass es sogar Blizzard selbst irgendwann eingesehen hat und jetzt kommt der Mobile-Klon eines Chinagrinders.

So und jetzt erklär mir bitte, wie du bei dieser Faktenlage auf "Die beschweren sich, egal was passiert" kommst?
 
Kumpel hat sich grade mal Crusaders of Light installiert, um mal in das neue D:Immortal rein zu schnuppern. Ist ja eigentlich praktisch wenn man das Spiel bereits jetzt spielen kann.

Fazit:
- nach 3 Minuten ingame waren 20% Akku futsch
- die UI nimmt ca. 30% des Screens ein, zusätzlich dem was die Daumen dann noch verdecken
- es steuert sich wie erwartet ziemlich grauenvoll
- das wohl wichtigste Feature: in der Mitte des Screens prangert jeweils ganz prominent, was die Mitspieler gerade an Lootboxen geöffnet und erhalten haben. Sehr wichtig.

Wenn Immortal wirklich in die selbe Kerbe schlägt, wird das noch schlimmer als ich es jemals hätte befürchten können.
Mir tut Cheng tatsächlich leid, der hatte wohl kaum eine andere Wahl als diese Totgeburt anzukündigen und so zu tun als fände er es toll. Aber die Aktionäre sollte man allesamt öffentlich auspeitschen dürfen.
 
Slurpee schrieb:
Was ist denn passiert? Seit D2: LoD gab es einen echten Nachfolger, der dank Echtgeld-AH so verschandelt und verhasst war, dass es sogar Blizzard selbst irgendwann eingesehen hat und jetzt kommt der Mobile-Klon eines Chinagrinders.

So und jetzt erklär mir bitte, wie du bei dieser Faktenlage auf "Die beschweren sich, egal was passiert" kommst?

Genau das ist der Punkt: Es geht nicht um Argumente. Es gab neben dem Echtgeld-AH auch genauso ein normales AH, was über Ingame-Währung funktionierte. Das Echtgeld-AH boomte so sehr, weil die Spieler es nutzen wollten und selbiges auch taten. Denn wenn es objektiv schlecht gewesen wäre, dann hätte es keiner genutzt. War es aber nicht. Und die unzufriedenen haben lauter geheult als die Zufriedenen.

Aber auch was danach kam: Das AH war weg, die Leute haben noch immer gesagt, es sei kein Diablo mehr. Man kam zu schnell durch den Einzelspieler, es war zu leicht, es gibt keine neuen Inhalte seit RoS, die Greater Rifts sind zu schwer und zu random, man kommt zu leicht an Items heran, das Gameplay ist zu repetitiv ... all das sind Argumente, die zwar teils im Widerspruch stehen bzw. schlicht unwahr sind oder zum Teil an D2 gemocht wurden, bei D3 aber kritisiert werden, die ich aber exakt genau so oft gelesen habe. Man kann nicht erklären, warum das so ist, auch wenn du mich darum gebeten hast. Jeder hat eine Meinung, die steht ihm zu und die darf ihm nicht vordiktiert werden. Die Meinung der unzufriedenen Leute ist ja nicht falscher oder richtiger als die der Zufriedenen und beiden Gruppen ist es zurecht erlaubt, diese zu verkünden. Auffällig ist nur, dass viele Meinung auf Unwahrheiten fußen und deren Argumente teils sogar noch dann gebracht werden, wenn sie bereits seit Jahren nicht mehr im Spiel sind. Deshalb sind diese Meinungen ja nicht falsch - Meinungen sind nichts Objektives. Infolgedessen komme ich aber zu der Erkenntnis, dass die Diablo-Spieler undankbar sind. Und das ist meine Meinung, kein objektiver Fakt.

Es kann natürlich auch einfach sein, dass Diablo unfassbar viele Fans hat und der Anteil der unzufriedenen Spieler gar nicht höher als bei anderen Titeln ist. Diese große Menge ist aber einfach lauter, weshalb ich zu dieser Beobachtung komme.

Ohne dich bekehren zu wollen: Sammle mal die größten Kritik-Punkte an Diablo 3 zusammen und bewerte dann möglichst objektiv 3 Parameter:
- Stimmen diese Argumente überhaupt?
- War das in D2 wirklich besser gelöst?
- Ist das Problem in der aktuellen Version von D3 noch vorhanden?
Das wird dein Bild von der öffentlichen Meinung zu D3 nicht verändern, aber du wirst vielleicht verstehen, warum mein Bild so aussieht.
 
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Das ganze ist doch nichts weiter als ein klarer Fall von "falscher Ort".

Wenn ich eine Presentation mache ist die erster Frage "Wer ist mein Publikum?"

Eine mobile Game Ankündigung auf einer Messe für hardcore PC-Spieler ist nun wirklich kein Wunder, dass das schief läuft.

Blizzard hat seine Messe ja schon mehr als Wahlfahrt inzeniert für die Blizzard Fans.....und dann wird den Fans gesagt "Super das ihr all euer Geld bei uns gelassen habt, aber jetzt ist mobile wichtiger, tschüss!"

Know your audience!!!
 
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SoDaTierchen schrieb:
@just_fre@kin
Und das Thema "ausdrücklich gewünscht": Ausdrücklich gewünscht war WoW Classic. Ausdrücklich gewünscht war ein WarCraft 3-Remake. Aber diejenigen, die sich darüber freuen, gehen total im Diablo-Shitstorm unter. Und dann wird sogar noch gemeckert, dass WoW nicht kostenlos ist. "Ausdrücklich gewünscht" sorgt für Presse und Meinung im Vorfeld. Doch aktuell geht die Freude total unter. Und warum? Weil Blizzard ein Handy-Spiel herausbringt. Darauf wollte ich hinaus. Auch wenn es einen großen Teil an zufriedenen Fans gibt - die beschweren sich nicht. Warum auch? Aber die, die sich beschweren sind laut, zahlreich und im Falle von Diablo auch höchst unfair und griesgrämig.

WoW Classic war ausdrücklich gewünscht (auch wenn man über das Monetarisierungsmodell streiten kann), auch Warcraft III als Remake war gewünscht und neue Overwatch-Helden braucht das Land immer. Das sind tolle Neuigkeiten, aber mal ganz im Ernst: sind das echte Highlights für die sich solch eine Messe alleine lohnt und die mehr Wert sind als eine Randnotiz? Die Leute wollen neue Games sehen, oder wenigstens richtig fette DLCs. Und da kam "nur" ein Handyspiel. Wohlgemerkt auf einer Messe, die von PC-Core-Spielern und Konsolenjunkies überflutet ist. Andere Publisher hauen so etwas wie ein Remake eines zig Jahre alten Spiels nebenbei raus.

Ein WoW Classic ohne Monatsabo beim normalen WoW, das wäre der Hammer gewesen (immerhin ist das Grundspiel 13 Jahre alt). Ein seit Jahren überfälliges Warcraft IV, das würde die Spielewelt aufhorchen lassen. Ein Overwatch-Singleplayermodus (bspw. in Form von einzelnen Heldenmissionen), das wäre krass gewesen. Aber so bleiben (negativ betrachtet) zwei aktualisierte Uraltgames und ein schmaler Content für Overwatch. Ich meine wir reden hier ja auch nicht von einer Hinterhoffirma, die 15-20 Leute angestellt hat. Die haben fast 10.000 Mitarbeiter und machen Milliardenumsätze. Da muss halt auch was hinten bei raus kommen. Da kann man schon alle 1-2 Jahre ein Game oder wenigstens fettes Add-On raushauen. So blieb es halt bei "ganz nett, joah" und bei Diablo ist man wütend, dass man die Zielgruppe verfehlt hat. Und wie gesagt: die Organisation und Entscheidung, WIE man Diablo Immortal präsentiert hat und in welchem Rahmen, war total bescheuert.
 
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Ich denke, das Spiel ansich wird gar nicht mal so schlecht. Wahrscheinlich hätte es auch keinen (großen) Shitstorm gegeben, wenn Blizzard das Spiel zusätzlich zu einem neuen Addon für D3 oder gar D4 angekündigt hätte.
Viele Fans sind einfach enttäuscht, dass es keine anständigen Inhalte für die Diablo-Reihe gibt. Das kann ich verstehen.
 
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Das Problem ist einfach Blizzard hat vorher gesagt da kommen viele tolle Diablo Sachen. Hätten sie schnell einen teaser oder poster oder schriftzug für d4 oder irgend was anderes als addon oder charakter gemacht hätte das mobile spiel keiner beachtet

so haben sie aber selber soviel hoffnung geschnürrt das alle auf mehr gewartet haben. dafür soll man dann 40€ bezahlen und bis nach US fliegen.
 
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