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NewsDiablo Immortal: Buhrufe für Mobile-Spiel auf BlizzCon und im Netz
Ich glaube, es bedarf keinen Beweis mehr, dass das Blizzard von heute, nur noch rudimentär mit dem Blizzard zu tun hat, welches für tolle Ideen und Herzblut für Spieler stand. Der Zug ist abgefahren, dafür brauchen wir nicht die nächsten Wochen abwarten.
na dann blizzard
auf nimmer wiedersehen, wenn ihr euch in die grotte mit ubischrott und EA werft...
so richtig verübeln kann man ihnen es aber ned, wenn es funktioniert und die ganzen schafe und lemminge einfach alles fressen. für die richtigen gamer natürlich gift
Wenn ich an Diablo denke, verbinde ich damit unzählige Stunden vor dem Rechner. Ein nicht enden wollender Kreislauf aus leveln und Gegenstände sammeln. Wie soll ich das auf dem Klo machen?
Na da gibts schon Möglichkeiten...
Jetzt weiß ich leider nicht, wie weit die Gassensorik in den aktuellen Handys ist, aber Mikrofone haben sie ja alle. Lagesensoren auch. Irgendwie wird man das einsetzen können. Im Klomodus bekommen dann also die Lavaflüsse einen leicht gelblicheren Ton (braune Bröckchen gibts als DLC), ein langgezogenes Röhren in der Schüssel führt bei Detektion zu einem ansehnlichen Buff abhängig von Dauer und gehaltener Tonart, das Audioset eh wird auf die Spielergeräusche von GTA2 umgeschaltet, und wenn man mindestens eine Viertelstunde sitzen bleibt und dabei zu einem Boss rennt, dann kann auch eine neue Itemklasse droppen, denn normal/magic/rare/unique/set is ja öde. Apoocryphal (Farbcodierung: Braun) ist der neueste Scheiß!
Ogden's Poop Sword soll ja ziemlich OP sein...aber die Synergien mit Gillians Klodeckel als Schild, ja lecko mio...!
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Na Blizzard? Am "Dead End" Schild mit 250km/h vorbeigerauscht, weil das Money-Navi gesagt hat "jetzt links abbiegen"? Dumm nur, dass die Community erst jetzt befragt wurde, ob der plötzlich eintretende Nothalt die Bremsleitungen nicht doch ein wenig überfordern könnte.
Klassischer Fall von Technik über Hirn gestellt. Mein Mitleid mit den zu erwartenden Hinterbliebenen hält sich in Grenzen.
Wahre Kreativität sehe ich wirklich nur noch via unabhängigem Crowdfunding gegeben. Alles andere scheint wohl nur noch der Gewinnmaximierung hinterher zu laufen. Ein Trauerspiel.
Was als sehr sehr mieser Beigeschmack noch hinzukommt: Die Firma Netease, die von Blizzard so hoch gelobt wird, ist für jede Menge 1 zu 1 Klone unter anderem Namen bekannt..
Es gibt teilweise sogar mehrere Klone für ein Spiel..
Original
Netease Klon
Fortnite Mobile
Fortcraft, Project Battle
PUBG Mobile
Knives Out, Rules of Survival
Fifa 19
Greenery Mobile
Und von denen kommt jetzt Diablo Immortal, dass eigentlich genau wie deren Eternal Realm mit anderen Skins und Texturen aussieht.. naja..
...Das Unternehmen wolle erst ein großartiges Spiel machen und erst dann das Geschäftsmodell bestimmen. Diesbezüglich müsse erst noch herausgefunden werden, was am meisten Sinn ergebe...
Es war perfekt. Es hat mich dazu gebracht. Die Battle.net app zu deinstallieren. Eine Diablo-Kaffeetasse wäre besser gewesen als diese Vergewaltigung.
Damit gesellt sich Diablo zu Command and Conquer und Dungeon Keeper, Meilensteine und Kult-Klassiker, die nichts mehr wert sind als ein Hand-Job für Shareholder/Investoren.
Wer jetzt noch glaubt das auch nur noch ein Funken von Blizzard North existiert, ist auf so harten Drogen, dass er sich sein Frühstück spritzen muss.
Wer (aus Profitgier) eine mehr als 20 Jahre alte, etablierte, hoch profitable Marke mit Kultstatus zum billig Franchise umdeklariert, darf sich nicht über das negative Echo von Fans und Beobachtern wundern.
Naja also als ich bei WoW spät eingestiegen war und dann für 930€ meinen Account alsFeuerzeug mit WoW-Account ;-) bei ebay vertickt hatte, hatte ich grob meine Abogebühren wieder raus...
Aber diese verlorene Lebenszeit. Ouch.
Wenn die Marketingabteilung mehr zu melden hat als der Rest... Schade dass Sie ihre eigene Fanbase nicht mehr kennen. Zeitpunkt um ein Mobile Diablo game zu ernennen ist sowas von schlecht. Vielleicht wäre es neben einem D3 release akzeptabel, aber doch nicht als Hauptthema.
Wieso denn verloren ? Du hast doch deinen Spass gehabt, und nur das zählt - die einen haben Spass daran sich im Zoo die Elefanten anzuschauen, die anderen haben Spass an WoW - verloren hat man da nichts, es sei denn man hat es unfreiwillig getan.
ich glaube sogar, dass WoW (Classic bis LichKing) meine beste Spielezeit war die ich jeh erlebt habe. Nie konnte mich ein Spiel so sehr mitreißen und wird es wohl (auch altersbedingt) nicht mehr.
Ich nicht (wirklich), habe mich mittlerweile mit Path of Exil sehr gut eingegrooved und wenn man mal sieht (und mit Diablo 3 vergleicht) was dort an (kostenlosen) Content geboten wird, dann steckt da schon mehr Herzblut hinter.
Ich kann mich auch täuschen, aber man hat ein wenig mehr das Gefühl, dass da was von Gamern für Gamer kommt.
Wieso denn verloren ? Du hast doch deinen Spass gehabt, und nur das zählt - die einen haben Spass daran sich im Zoo die Elefanten anzuschauen, die anderen haben Spass an WoW - verloren hat man da nichts, es sei denn man hat es unfreiwillig getan.
Sagen wir nachdem ich nicht mehr mit "coolen Leuten" zusammen gespielt habe, bin ich immer nur noch mit Wipe-Taktik-Versagern zusammengeraten. Dauerte zu lange zu kapieren das ich keinen Anschluss mehr gefunden habe...
als Anmerkung am Rande: Eurogamer und andere haben auch Rome 2 und anderen (damals und teils noch heute) unspielbaren Elektroschrott lobgehudelt...
ich würde nur ungern professionell damit mein Geld verdienen müssen Spiele zu "bewerten".