Damien White
Banned
- Registriert
- Feb. 2009
- Beiträge
- 10.656
konkretor schrieb:In dem Video haben sie ausgerechnet ca. 100 k $ für einen Char der alles hat
Es wird in dem Video mehrfach darauf hingewiesen, dass die 100k nur das aktuell bekannte theoretische Maximum sind, aber bisher keiner wirklich den vollen Durchblick hat, wo überall Activision - Blizzard zur Kasse bittet.
Die tatsächlich notwendige Menge an Geld kann also noch deutlich ansteigen, je weiter man das System versteht.
Ich glaube die 100k sind aktuell auch nur für das letzte Achievement im Spiel (für 1% Schadensreduktion) und nicht für das theoretische Maximum.
Das Problem mit Diablo Immoral ist, dass man als f2p eine harte Grenze besitzt, über die man ohne Echtgeld nicht hinaus kommt. Alles oberhalb von 2 Sterne Edelsteinen oder normalem Equipment ist für f2p nicht erreichbar. 5 Sterne Edelsteine oder "aufgewachtes" Equipment sind einzig der bezahlenden Kundschaft vorbehalten ... Und da reden wir von teilweise +30% Mehrleistung pro Ausrüstungsteil.nille02 schrieb:Das Design wird so ausgelegt das du einkaufen musst indem der Grind massiv erhöht wird und zusätzliche Timegates eingebaut werden. Dann können die Fanboys Kreischen das man ja auch alles so erspielen kann, selbst wenn es unrealistisch ist.
Oh, und wer denkt der zwangs coop Teil sei Zufall ...
Activision Blizzard hat sogar ein Patent hierfür angemeldet:
https://www.kotaku.com.au/2017/10/a...-encourages-players-to-buy-microtransactions/