Cohen
Commodore
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Geht noch kundenunfreundlicher: den Spieleentwickler kaufen und das bereits angekündigte Spiel auf Eis legen.Termy schrieb:Ich gehe jetzt einfach mal wohlwollend davon aus, dass du tatsächlich den fundamentalen Unterschied zwischen gekaufter Exklusivität und "nicht auf allen Plattformen verfügbar" nicht kennst
Gegen zweites hat keiner was, ersteres ist so ziemlich das kundenfeindlichste was in hinblick auf Konkurrenz etc gemacht werden kann
Wie z.B. Campo Santos "In the Valley of Gods".