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News GeForce 572.42 WQHL: Game Ready für Avowed und DLSS 4 MFG für Indiana Jones
- Ersteller Crizzo
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- Zur News: GeForce 572.42 WQHL: Game Ready für Avowed und DLSS 4 MFG für Indiana Jones
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Es gab ein großes Update in Indiana Jones was die Eingabelatenz betrifft.
Diese ist nun mit FG sehr niedrig, vorher war die Steuerung deutlich indirekter, weshalb ich FG nur teilweise genutzt habe.
Diese ist nun mit FG sehr niedrig, vorher war die Steuerung deutlich indirekter, weshalb ich FG nur teilweise genutzt habe.
sikarr
Vice Admiral
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Gestern war M$ der Meinung diesen Treiber mittels Windows Update installieren zu müssen, mal so eben mitten im Spiel. Komsich ist das es das erste mal war das M$ bei mir den Grafikkarten Treiber selbständig Updated, das mach ich in der Regel selber.
PCGH hatte ne lange Liste an Spielen , die im Test bockig waren.
Von der Fehlerbehebung liest man ja nicht so viel.
Vielleicht sollte Nvidia da mal zuerst ansetzen, statt ein paar Show Case Spiele optisch mit ihren Blenderfeatures auszustatten?
Von der Fehlerbehebung liest man ja nicht so viel.
Vielleicht sollte Nvidia da mal zuerst ansetzen, statt ein paar Show Case Spiele optisch mit ihren Blenderfeatures auszustatten?
Guitarluke
Ensign
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Verbessert DLSS Ray Reconstruction auch die Performance bzw. erhöht die FPS spürbar?
E1M1:Hangar
Lt. Commander Pro
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yamiimax schrieb:Finde es cool dass das neue DLSS4 Mit freundlichen Grüßen heißt😂
DLSS 4 heißt DLSS 4.
MFG ( Multi Frame Generation ) ist die neue Frame Generation Version und nur ein Feature von DLSS 4.
Nur ein bißchen weil bessere Performance laut nVidia nicht das Ziel bei RR ist...Guitarluke schrieb:Verbessert DLSS Ray Reconstruction auch die Performance bzw. erhöht die FPS spürbar?
Ja war platt aber die Abkürzung fällt halt aufE1M1:Hangar schrieb:DLSS 4 heißt DLSS 4.
MFG ( Multi Frame Generation ) ist die neue Frame Generation Version und nur ein Feature von DLSS 4.
Diablow51
Lt. Commander
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habs gerade probiert. wieder blackscreen. da fragst dich echt, was die da machen bei nvidia.Grundgütiger schrieb:Bin auch wegen Abstürzen bei Raytracing wieder auf die Dez. Version zurück.
War einer der schlechtesten Treiber seit langem.

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Kommt drauf an, in Szenen wo sehr viel RT/PT genutzt wird kann es die Performance etwas erhöhen, überall anders wird es die Performance leicht verringernGuitarluke schrieb:Verbessert DLSS Ray Reconstruction auch die Performance bzw. erhöht die FPS spürbar?
Guitarluke
Ensign
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Hier stand Quatsch.
AthlonXP
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Nvidia GeForce-Treiber 572.47
https://www.nvidia.com/en-us/geforc...rce-grd-57247-feedback-thread-released-22025/Artur_no1986
Cadet 4th Year
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Das ist echt frech. Passiert mir öfter, dass ich beim Herunterfahren sehe, dass ein Update installiert werden soll, ich mich dagegen entscheide, aber beim nächsten Hochfahren feststellen, dass das Update installiert wurde.sikarr schrieb:Gestern war M$ der Meinung diesen Treiber mittels Windows Update installieren zu müssen, mal so eben mitten im Spiel. Komsich ist das es das erste mal war das M$ bei mir den Grafikkarten Treiber selbständig Updated, das mach ich in der Regel selber.
Umso frecher, dass ich schon paar mal ein Update hatte, das alles brickt. So wie vor paar Tagen erst...
Windows wird schon aggressiver hast du Win 11?sikarr schrieb:Gestern war M$ der Meinung diesen Treiber mittels Windows Update installieren zu müssen, mal so eben mitten im Spiel. Komsich ist das es das erste mal war das M$ bei mir den Grafikkarten Treiber selbständig Updated, das mach ich in der Regel selber.
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