gustlegga
Captain
- Registriert
- Nov. 2010
- Beiträge
- 4.013
@xexex Dann kann man Benches eigentlich gleich lassen.
Denn es wird bei jedem Game irgend eine Szene geben die der einen Karte mehr liegt als der anderen, und umgekehrt.
Nimm nur mal zB den Heaven Bench oder einfach ein Game das in einer Szene massiv Tesselation verwendet;
Da brachen die Radeons oft ein, wenngleich sie dann in "normalen" Szenen wieder ebenbürtig oder in manchen Fällen sogar flotter rechneten.
Denn es wird bei jedem Game irgend eine Szene geben die der einen Karte mehr liegt als der anderen, und umgekehrt.
Nimm nur mal zB den Heaven Bench oder einfach ein Game das in einer Szene massiv Tesselation verwendet;
Da brachen die Radeons oft ein, wenngleich sie dann in "normalen" Szenen wieder ebenbürtig oder in manchen Fällen sogar flotter rechneten.