Jetzt muss du aber mal erklären wie höhere FPS die Cache-Nutzung ändern. Solange du jetzt nicht mehrere Programme gleichzeitig laufen lässt, die um den Cache konkurieren und die Laufzeitverhältnisse dieser Konkurenten änderst.fdsonne schrieb:sondern die FPS steigen, wenn du die Auflösung unter die absenkst, mit der du spielst. Denn damit werden CPUs, die größere Caches haben, bevorteilt.
Es geht ja nicht um die FPS selbst. Sondern wie du vorher erklärt hast um die Zusammensetzung der Frametime. Und dass wenn man den Anteil von GPU-busy reduziert, werden Vorteile der CPU in der gesamten Frametime stärker gewichtet. Das will man aber doch auch von einem CPU Test. Möglichst alles irrelevant machen und zurückdrängen das nicht von der CPU kommt.
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