GuyIncognito
Commander
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meckswell schrieb:In jedem Rennspiel klappt das mit der KI, nur hier nicht, aber etwas Außergewöhnliches, das dieses CPU-Verschlingen rechtfertigt, kann ich bei AC nicht erkennen.
In anderen Rennspielen hat die KI eine "vorgebackene" Physik, die ungefähr dem entspricht was auch im Spielerauto passiert. Grob vereinfachte und weniger umfangreiche Berechnungen mit anderen Zahlen als Grundlage, sodass es "ungefähr" aufs gleiche Verhalten wie beim Spielerfahrzeug rauskommt.
In AC wird bei jedem AI-Fahrzeug das gleiche Fahrmodell zur Berechnung herangezogen wie beim Spielerfahrzeug.