Herdware
Fleet Admiral
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Toni_himbeere schrieb:Mit über 10mio aktiven Abos hätte WoW dann ja im umkehrschluss auch 20x soviel content liefern müssen wie es ein Spiel mit 500k Abos tut. Dem ist/war aber nie so.
Es ist schon etwas schwer, Content derartig zu quantifizieren.
(Mit 10-20 großen Addons pro Jahr wären die meisten Spieler wohl auch überfordert. 😉 )
Ich würde durchaus sagen, dass der Aufwand, der in Support und ständige Erweiterung von WoW gesteckt wurde, wesentlich größer war, als bei den meisten kleinen MMORPGs. Und das ist einer der Gründe, warum es sich so lange gehalten hat.