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News Cyberpunk 2077: CD Projekt verkündet niedrige System­anforderungen

Wenn ich mir so die Kommentare durchlese entsteht bei mir der Eindruck dass das "Nie wieder vorbestellen!!!1111elf" (Mal wieder) vergessen wurde.
 
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@Bonanca

Naja, das mit dem Vorbestellen ist zumindest bei mir massiv von dem Entwickler des Spiels abhängig. Bei mir gibt es nur noch 3 Studios von denen ich blind kaufen würde, wenn mich das Spiel interessiert: Larian, Obsidian und CD Projekt Red. Die haben sich mit ihren letzten Spielen und ihrer Kommunikation aber auch einen Vertrauensvorschuss erarbeitet, den ich gerne mit Geld belohne, selbst wenn es dann ein halbes Jahr an Patches benötigt, bevor die Spiele problemlos laufen. Das kann aber genauso gut auch wieder enden, so wie es bei Bioware und Bethesda der Fall ist. ;)

@topic

Ich bin mal auf die Hardwaretests gespannt bzw. wie sehr ich an den Einstellungen rumdoktorn muss. Ich brauche >40 FPS und Framedrops sollten maximal auf 35 FPS runter gehen. WQHD mit der RX5700XT sollte da aber hoffentlich recht problemlos in Hoch - Maximum laufen. In dem Fall wäre der Gebrauchtkauf vor ein paar Monaten dann kein Problem gewesen, denn die Vega56 wird das Spiel in Full HD bei der Freundin befeuern, damit das Aufrüsten in Hinblick auf die Kosten (CPU, MB, PSU) etwas erträglicher für sie wird. ^^
 
LAZZARUS schrieb:
interessant vielleicht, aber wer braucht 144fps bei einem Rollenspiel?
0aRvBkG.gif


Zurück zum Ernst. Deus Ex Mankind Divided hatte empfohlene Anforderungen einer GTX970 und läuft auf meiner GTX1080 @ 1440p echt mäßig. Aber wann haben die offiziellen Anforderungen jemals gepasst? In den meisten Fällen wird das eher heißen 1080p @ 30fps stabil ^^
 
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also doch kein 3070-Panikkauf. Gut!
 
Viel wichtiger ist eine Ultrawide Unterstützung bei 6880x2880. 30 FPS mit RTX und ich bin glücklich.
 
Steini1990 schrieb:
Das können doch nur die Anforderungen für FullHD sein.
Wahrscheinlich bei "empfohlen" sogar 1440p. Ohne Raytracing wirst du keine Monster Hardware brauchen. Das Teil muss in 720p auf der 1,4TF Xbox One S laufen.

Zu den 70GB: das soll der freie Speicher sein, das game schluckt wahrscheinlich 10GB weniger auf der Platte nehme ich an. Schon beeindruckend, vor allem wenn man die 20h AAA Titel anderer Entwickler sieht 🤦‍♂️

Trinoo schrieb:
da wirds sicher einige lange Gesichter geben wenn die Leute auf mittel / hoch spielen müssen und das Game deutlich schlechter aussieht wie in den bisher gezeigten Videos.
Alles auf hoch vs alles auf Ultra hat noch nie lange Gesichter erzeugt, bei keinem Game. Die Unterschiede waren meist nur auf Standbilder in Direktvergleichen erkennbar. Einzige Ausnahme wäre aktuell der Flugsimulator mit der Ultra Stufe bei den Wolken vs. High, da merkt man tatsächlich nen Unterschied, frisst aber auch die Grafikkarte auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
CptCupCake schrieb:
Wahrscheinlich wer auch 144 Hz nutzt, um seinen Augen das Maximum an Genuss zu bieten.
Nach meinem WQHD 144 Hz Monitor wird es definitiv ein 4k 120/144 Hz Monitor werden und dann möchte ich möglichst alles auch in 120/144 FPS sehen.

1080p und 60 Hz ist von vorgestern. Die Welt hat sich ganz oft seitdem weiter gedreht.

Ohhhhhh echt :streicheln:, na wenn du da einen unterschied siehst, sei es dir gegönnt. ist für mich wie Fahrrad und E-Fahrrad, brauch ich nicht...
manche tun hier als ob 144 Hz der Heilige Gral ist. nur weil man 144 Hz hat passiert am Schirm auch nicht mehr als bei 60, die Grafikpower die man aber braucht um in den Genuss zu kommen und die Kosten stehen in keinem Verhältnis zum Nutzen. Aber jeder wie er will, akzeptiert nur auch andere Meinungen, und stellt nicht etwas als das Optimum für alle, den das ist es definitiv nicht.
Ergänzung ()

Apocalypse schrieb:
Wer weiß, XP, Skills, Klassen und Cyberpunk gibt es auch bei Quake Champions, vielleicht ist der Kampf ja schneller und FPS lastiger als wir alle glauben. Und es gibt Rocket Jumps. Vielleicht brauchst dann sogar du die 144hz ^_^
Ne sorry, dadurch wird man nicht besser...
Ergänzung ()

HighPerf. Gamer schrieb:
Eigentloch gilt immer, je mehr Frames umso besser !
WARUM, wo ist der Sinn? Die menschliche Reaktionszeit ist begrenzt.
 
Vendetta schrieb:
Alles auf hoch vs alles auf Ultra hat noch nie lange Gesichter erzeugt, bei keinem Game. Die Unterschiede waren meist nur auf Standbilder in Direktvergleichen erkennbar.
tja .. wie hat schon der typ von techdeals gesagt ..high is for gaming and ultra is for screenshots :D

aber ich denke trotzdem wenn du das game auf wqhd mit 60+fps auf dem high preset spielen willst (eventuell texturen auf ultra) wirst du um dezente mid range hardware nicht herumkommen zb 2060s 5700 +ryzen 3600 oder i5 10400... optimierung hin oder her

witcher 3 zb läuft auf low/mittel auf fast jedem toaster und lief bei release auch auf low end hardware einigermaßen fluffig....aber alles drüber braucht schon sehr potente hardware...
obwohl man dem zugute halten muss das beim witcher die systemanforderungen auch sehr nah an der realität waren :D
 
Rumguffeln schrieb:
aber ich denke trotzdem wenn du das game auf wqhd mit 60+fps auf dem high preset spielen willst (eventuell texturen auf ultra) wirst du um dezente mid range hardware nicht herumkommen
Das ist klar, aber Leute mit ner 60er Serie Geforce sind sowieso nicht auf 60FPS aus, bzw. denen machen schwankende FPS nichts, die kennen das meist nicht anders und freuen sich wohl schon wenn es mit 30FPS läuft. Die beliebtesten Grafikkarte scheint laut Steam ja noch immer die 1060, 970, 1070, 1160 und ein paar 2060er zu sein. 1440p@high und 30FPS locked schaffen diese wahrscheinlich alle. Natürlich ohne RT.

Ich berichte euch dann wir es auf meiner 1070Ti läuft, die 3080 krieg ich dieses Jahr eh nimmer :lol:
 
Naja, kommt jetzt nicht so überraschend. Zum einen wird das nicht das Maximum sein, eher 1080p @high. Für das letzte bisschen extra Details wird dann sicherlich überproportional viel extra Leistung gefordert.

Zum anderen ist die Grafik jetzt auch nicht soooo umwerfend. Dass Spiel sieht verdammt gut aus, aber es kommt über die Lichtstimmung, Details etc. Das Gesamtbild stimmt einfach, aber wenn man sich Texturen, gesuchter usw im Detail ausschaut, das hat man auch vor ein paar Jahren schon deutlich besser gesehen.
 
Grafisch sehen die neuen Ausschnitte doch eher Mittelmäßig aus.
Wer bei den 70gb glücklich ist, der mag auch seine 50mp Bilder auf 1mb jpeg komprimiert :(
 
Solch eine News rauszuhauen während neue Grafikkarten vorgestellt werden hat schon was :D

Ist aber schon einige Jahre her das ich mir Systemanforderungen von einem Spiel angeguckt habe. War noch zu der Zeit wo Can it Run weit verbreitet war.
Es spielen einfach zu viele Faktoren eine Rolle und es gibt zu viele Konfigurationen.

Wenn man früher Spiele auf hoch spielen konnte, dann wird man es heutzutage auch auf Mittel spielen können, während es entweder gleichgut oder sogar besser als früher aussieht.

Aber die Videos überzeugen nicht wirklich bei der Grafik und 70GB ist nicht gerade viel für solch ein großes Spiel
 
Vendetta schrieb:
3080 krieg ich dieses Jahr eh nimmer :lol:
du muss einfach nur ganz feste dran glauben ..und etwas beten :D

Vendetta schrieb:
Die beliebtesten Grafikkarte scheint laut Steam ja noch immer die 1060, 970, 1070, 1160 und ein paar 2060er zu sein.
das sagt halt leider kaum was aus...ja mag sein das darunter auch viele leute sind bei denen das game einfach nur irgendwie laufen muss um damit spass zu haben
....aber....
wenn man so die games durchgeht und einfach schaut wie viele davon tatsächlich "gespielt" wurden sieht die sache schon ganz anders aus...sehr viele spieler spielen von machen games nur das tutorial oder chapter 1...oder laden es sich nichtmal runter.... und genau solche leute hat man dann halt auch bei der erfassten hardware bei

mal ein paar beispiele
in witcher 3 haben nur 68% der spieler überhaupt das erste gebiet beendet
bei gta5 haben nur gut 80% überhaupt los santos gesehen
und bei assassins creed odyssey haben fast 10% nichtmal die einleitung überstanden

ja ... mag sein das die gtx/rtx 60er reihe in den meisten rechnern steck aber wie viele davon auch tatsächlich mal ein game länger als ne stunde gespielt haben sagt es leider nicht aus

und es werden sich auch zig tausende von leuten cyberpunkt kaufen... runterladen...starten und es nach weniger als 15 min wieder aus machen und nie wieder anfassen
 
Anker2310 schrieb:
Was auch gut ist. Ein Spiel sollte wie vor 15 Jahren erst rauskommen, nachdem alles überprüft und auf Bugs getestet wurde. Früher musste das sein, da es keine Updates gab. Durch die Updates gibt es immer mehr Spiele, die nur halb fertig kommen.

Genau so und nicht anders. Deswegen ist CDPR, einer DER Spieleschmieden für mich.
 
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Brink_01 schrieb:
70GB ist nicht gerade viel für solch ein großes Spiel
warum ?
cdpr haben schon gesagt das es kleiner sei als witcher 3 und witcher3 hatte immerhin knappe 40 gb
Ergänzung ()

rentex schrieb:
Deswegen ist CDPR, einer DER Spieleschmieden für mich
genau
die bringen ein game erst raus wenn es fertig ist...
und nicht um zum weihnachtsgeschäft mit lootboxen noch das letzte bisschen geld zu lasten der qualität zu machen
 
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shoKuu schrieb:
Viel wichtiger ist eine Ultrawide Unterstützung bei 6880x2880. 30 FPS mit RTX und ich bin glücklich.
Was soll das denn für ne Auflösung sein?
4 UWQHD Monitore mit Eyefinity zusammengeschaltet?
Dann braucht man immerhin kein Fadenkreuz - einfach dort hin Zielen wo sich die Ränder der 4 Monitore treffen :lol:
 
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LAZZARUS schrieb:
Ne sorry, dadurch wird man nicht besser...
Ergänzung ()


WARUM, wo ist der Sinn? Die menschliche Reaktionszeit ist begrenzt.
Das ist sie tatsächlich, aber das wirkt Additiv zu Latenzen die dir dein Computer auferlegt. Ist doch auch logisch, die Menschliche Reaktionszeit ist ja begrenzt und kann nur auf das reagieren was auch da ist.

Oder anders ausgedrückt: Es ist kein Zufall das beim Wechsel auf ein high-refresh Headset zum Beispiel Linus alle seine high-scores erst mal geschlagen hat. T

 
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