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Machete
Gast
Das wundert mich allerdings auch. Es sei denn, dass da nicht viele Daten über den betagten PCI-Bus wandern, nur wenn es nicht so viel ist, warum...
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=Shadowman= schrieb:Warum wird den der Physik Chip den net dirket auf dem Mobo verlötet? Wäre doch wegen den Signalwegen besser.
MacGyver schrieb:Interessant zu wissen wäre im Übrigen auch ob der Chip genau genug ist und aussreichend Features hat um wissenschaftliche
Berechnungen durchführen zu können.
Schau dir ganz einfach mal FarCry Instincts (XBox) an und vergleiche das mit FarCry (PC), das sollte nun wirklich mehr als genug erklähren, warum für FarCry Instincts so alte Hardware reicht und für FarCry nicht...STEEL schrieb:...Und wofür das alles? Weil die Programierer es nicht schaffen ihre Games ordentlich zu proggen. Im Konsolenbereich gehts doch auch. ...
Green Mamba schrieb:Das ist auch alles eine Performancefrage mit der Kollisionserkennung, und das ist genau das was du hier bemängelst. Aber auch diese wird mit der Karte wesentich präziser da performanter.
Und wenn das Feuer durch die Wand durchbrennt und der Player-Character dadurch verletzt wird? Mal ein Beispiel von vielen.kisser schrieb:Praeziser als was? Doom3 berechnet Kollisionen bereits Polygon-genau, praeziser geht es nicht bei Polygon-basierten Rendertechniken.
MountWalker schrieb:Und wenn das Feuer durch die Wand durchbrennt und der Player-Character dadurch verletzt wird? Mal ein Beispiel von vielen.
MountWalker schrieb:Schau dir ganz einfach mal FarCry Instincts (XBox) an und vergleiche das mit FarCry (PC), das sollte nun wirklich mehr als genug erklähren, warum für FarCry Instincts so alte Hardware reicht und für FarCry nicht...
Seit wann gibts auf der XBox1 HD-Auflösung?STEEL schrieb:Dann hast du FCI noch nicht in HD Auflösung gesehen.