T
Teralios
Gast
Nein: http://www.heise.de/newsticker/meld...s-sitzen-auch-ARM-Prozessorkerne-1172923.htmljohnieboy schrieb:Ich glaube du verwechselst das mit Tegra
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Nein: http://www.heise.de/newsticker/meld...s-sitzen-auch-ARM-Prozessorkerne-1172923.htmljohnieboy schrieb:Ich glaube du verwechselst das mit Tegra
== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon R9 200 Series
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 8545767424
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================
== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 11723
Average FPS: 32.56
Average Unit Count: 3986
Maximum Unit Count: 5533
Average Batches/MS: 489.95
Maximum Batches/MS: 1283.81
Average Batch Count: 17431
Maximum Batch Count: 136537
===========================================================
== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon R9 200 Series
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 8545767424
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================
== Configuration ==========================================
API: Mantle
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 18776
Average FPS: 52.15
Average Unit Count: 4457
Maximum Unit Count: 5789
Average Batches/MS: 902.69
Maximum Batches/MS: 2385.95
Average Batch Count: 19802
Maximum Batch Count: 127092
===========================================================
darkuser89 schrieb:Hab ne R9 280X OC drin und läuft mit dem Star Swarm viel schneller nur mit BF4 gleich gegen null :-(
DX:
Mantle:
Gnodab schrieb:Wie offt denn noch? Konsollen haben seit dem es sie gibt low-level APIs die es ermöglichen das Maximum an Leistung herauszukitzel. Bei der One und PS4 ist das auch nicht anders. Mantle an sich hat absolut nichts mit den Konsolen zu tun sondern soll nur das Portieren/Entwickeln auf dem PC und dessen Leistung erhöhen.
AMD hat eben die Initiative ergriffen, solange sie das Monopol haben stehen sie gut da, wenn aber die Grünen auch auf den Zug aufspringen, geht der Schuss für beide nach hinten los, da dann alle Nutzer mehr Leistung erhalten und somit etwaige Aufrüstungen verschoben werden...