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Fleet Admiral
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Wohl wahr. Wie hieß noch gleich dieses Jump 'n Run im sterilen Future-Setting mit vielen glatten, glänzenden und ebenen Flächen? Ich denke das wäre optimal für Raytracing.cookie_dent schrieb:Flüssig sieht es aus, allerdings sieht es für meinen Geschmack auch falsch aus.
Viele Oberfächen sehen aus wie frisch gewaschen und poliert oder gar klatschnass.
Bei einem WW2 Szenario wo sämtlich Fenster zerschossen sind, momentan eine Schlacht im Gange ist und sich viel Staub in der Luft befindet wirken diese Effekte sehr unglaubwürdig.
Man hätte als RT Demonstrator echt ein anderes Spiel wählen sollen.