CadillacFan77
Lt. Commander
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So schon, aber warum sollte man nativ auf Reflex oder Antilag verzichten? Die Technik ist da.Shio schrieb:Dann pack da nochmal eine 0 an die FPS Zahl um eine Systemlatenz von 0 zu erreichen.
12ms ohne Reflex oder Antilag halte ich bei solch niedrigen FPS für ausgeschlossen, außer du bist irgendwie mega CPU limitiert.
Der Vergleich ist also "nativ" + Reflex / Antilag
vs.
DLSS/FSR + (M)FG + Relfex2 / Antilag2
Ersteres dürfe noch immer die besten Latenzen haben.
Wie gross der Unterschied sein wird und ob das fühlbar ist sei dahingestellt.
Aber besser als nativ + Reflex / Antilag wirds mit (M)FG ganz sicher nicht.
Die Problematik sehe ich eher, dass die Baseline wegen Upscaling und FG immer weiter sinkt, und somit die minimale Latenz immer mehr steigt.
Wenn ich nativ 30 FPS habe, gibts bestenfalls 33ms (mit Reflex oder Antilag), vermutlich noch 2-4ms obendrauf. Dann habe ich das typische 30 FPS Spielgefühl wie auf der Konsole.
Selbst wenn Reflex2 mit MFG nun diese Latenz halten kann, wird das Spielgefühl nicht besser, auch wenn 120 FPS gezeigt werden.
Die Gefahr ist eher, dass Entwickler dann <30 native FPS anpeilen weil mit Upscaling & MFG noch immer 60+ FPS erreicht werden. Das Gefühl wird aber nicht besser so, weil die minimalste Latenz immer weiter steigt.