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Notiz S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl: Shooter kommt direkt zum Release in den Game Pass

Wie schaut´s denn nun aus? Laut steamdb sind 178 Spieler online.
Nicht die Zahl mit der ich gerechnet hätte. Wie ist euer Eindruck?

edit: vergesst meinen Post. Ich werde mir das Spiel einfach kaufen.
 
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pitu schrieb:
edit: vergesst meinen Post. Ich werde mir das Spiel einfach kaufen.

🤣 🤣 🤣

Bei mir ist der Download gleich fertig, hoffe das entpacken dauert net so lang...

Edit: Uff, nix entpacken. Dann leg ich mal los oh je 😅

Oh man das Shader kompilieren dauert ewig mit meinem 5800x....
 
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Von 40 - 100 ist alles dabei in den Einschätzungen, buffed.de fasst flink zusammen: "So soll unter anderem die Performance an vielen Stellen einbrechen und auch die KI im Spiel war für viele Reviewer schlichtweg enttäuschend. Besonders schlimm ist, dass Stalker 2 voller Bugs steckt. So erzählen unsere Kollegen von PCGames in ihrer Review zu Stalker 2 ebenfalls, dass ihnen ständig Waffen durch die Welt gefallen sind, einige Monster schlichtweg unverwundbar waren und es sogar richtige Game-Breaking-Bugs gab, die sich nur durch Neuladen beheben ließen."
 
Blöde Frage, ich hab auf Kleinanzeigen gerade sowohl ne Xbox X als auch Xbox S gefunden für ca. 100 Euro. Keine Ahnung was der Unterschied ist, ich will nur Stalker spielen :D
Gibts da eine Empfehlung?
 
download läuft im gamepass.
freu mich :bussi:

@Duststorm

stalker 2 kommt nur für die neuen series konsolen. die alten one und one x bitte nicht kaufen.

ich empfehle gleich die series x zu kaufen.
 
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@Duststorm also wenn es schon ne Konsole sein soll dann definitiv die Xbox Series X, vor allem wenn beide gleich viel Kosten.

Die X S ist ganz schön kastriert in der Hardware zum großen Bruder.
 
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Fundstück von den ersten Reviews auf Steam:
"no bugs, only anomalies" :D
 
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@entengruetze vielen Dank :) Die Xbox wirds wohl, Gaming-Rechner kommt höchstwahrscheinlich nicht mehr in den Haushalt

Oh, hab mir wohl die Alte Xbox (weiß) angeschaut :D Neueste Konsole kostet derzeit ungefähr 300
 
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-MK schrieb:
Wegen einem Computerspiel?
Die Welt ist krank. Wenn die Leute keinen Urlaub bekommen, werden sie ganz erfinderisch. Selbst schon mehrmals erlebt. Einer wurde sofort gekündigt
 
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wolve666 schrieb:
Einer wurde sofort gekündigt
I doubt it
AUßER er wurde dann iwo mit Bildern im Urlaub o.Ä. gesehen^^

Aber Dumm ists allemal: Urlaub zu beantragen -> wird abgelehnt -> AU-Einreichen....
Da wird sich jeder seine Schüppe Karma abholen :)
Ergänzung ()

Habs gestern mal ne Stunde gespielt.
Sehr hübsch und gruselig ehj.
Irgendwie fehlt so ein wenig das Trefferfeedback Aber wahrscheinlich jucken diese dicken Fleischmonster die Kugeln einfach 0. (füllt sich an wie die alten DOOM, wo man auf gegner schießt bis die Leben weg sind und dann fallen sie Kommentarlos um^^)
Performance auf der Series X ist optimal.
Hab aber das Gefühl das die Invantarsteuerung mit Controller noch nicht flüssig läuft.
Ansonsten sehr schön und ruckelfrei in 4K 60fps :)
 
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Botcruscher schrieb:
:daumen:
Ich hab den Lacher mal markiert. Der Titel ist nicht so schlimm wie der Duke aber hat trotzdem seine Geschichte.
Duke Nukem Forever hat 14 Jahre benötigt, Stalker für seinen Nachfolger 17. :D
 
@Dandelion Der Vergleich hinkt ein wenig.

Während and DNF die ganze Zeit dauerhaft und konzeptbefreit gearbeitet wurde, begann die Arbeit an Stalker 2 faktisch erst 2018. Möglich, daß ein paar Konzepte oder Storyelemente aus dem ersten Versuch 2011 (was auch "erst 14 Jahre her ist und keine 17, aber das nur nebenbei) übernommen wurden, dürfte das für die Modelle oder den Code wohl kaum der Fall gewesen sein.

Aber hey! Wir streiten uns hier eh über Kleinvieh. Ich habe in meiner "Kickstarter- Wahn"- Phase ein paar Titel unterstützt, die nie fertig werden (u. A. weil Peter Moulinex inzwischen ganz anderen Mist fabriziert). Wobei ich noch froh bin, daß mich Star Citizen nie begeistern konnte.

Edit: Achja, falls jemand nach Rückmeldungen zum Game unter Linux sucht:

Es Startet out of the box mit Proton 9.0-3
Es hat mit meiner bescheidenen RX6700 auf 4k gut 40 fps auf hohen Einstellungen gebracht.
Wobei das die Default- Settings waren, die das Game selbst gesetzt hat. Wenn man da ein wenig an den Reglern dreht, ist das sicher noch optimierbear.
Stotterer oder Bugs sind mir gar nicht aufgefallen.
Z.B. die hier im Testberichtet erwähnten halb in der Erde vergrabenen NPCs scheinen schon gefixt zu sein.
 
Zuletzt bearbeitet: (Linux- Erlebnis nachgetragen. Das braucht keinen zweiten Reply.)
Wartezeit bleibt Wartezeit. :hammer_alt:

Finde es schade, dass es nicht der erhoffte Grafikkracher geworden ist. Die Welt scheint aber trotzdem sehr stimmungsvoll und atmosphärisch geworden zu sein.
espiritup schrieb:
Öhm, war eigentlich nicht meine Absicht?!
 
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