Audio_stereo
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5600 haltet keine 40 fps im dlc beim fahren ^^ 8kerner minimum. aber 100 locked sind machbar
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Audio_stereo schrieb:5600 haltet
https://konjugator.reverso.net/konjugation-deutsch-verb-halten.html - sry, muss mal gesagt werdendie beste cpu haltet keine 120 fps
Sicher! Hier ist er https://www.gamestar.de/artikel/podcast-cyberpunk-2077-phantom-liberty,3400280.htmlldos schrieb:Kannst du mal verlinken bitte?
Sind diese nachziehenden Schatten/Ghosting Primär ein FG Artefakt?Taxxor schrieb:Mir sind in den ersten 3-4 Stunden nach neuem Spielstand mit Patch 2.0 schon wieder so viele altbekannte bugs und glitches aufgefallen, zusammen damit dass Ray Reconstruction in vielen Fällen das Bild verschlechtert hat, warte ich noch ein paar Updates ab, bevor ich CDPR Geld für den DLC gebe.
Hier noch mal nen schöner vergleich bei schwächerem Licht, der Teppich ist echt fies^^
ohne RR
https://drive.google.com/file/d/1nyBlqZgmjUMHg92jBGhZshp59DsnrYDI/view?usp=sharing
mit RR
https://drive.google.com/file/d/1R_nsnA9IjZkDoQjO08fAmcPOrzEdY8pm/view?usp=sharing
hier ein:Lacki1982 schrieb:12600k und 4080 alles auf high und ultra Einstellungen mit rt 120-130fps😁
Spiele es aktuell noch mit einem 5600x in 3440x1440 allem auf Anschlag inklusive Pathraycing und bin auch locker bei 90-120 FPS.Simanova schrieb:Falls jemand bei den CPU Anforderungen einen Herzinfarkt bekommt: Die Angaben sind BS.
Das Spiel läuft auch mit einem 5700X auf 1080p, Psycho, Pathtracing, bei 100+ FPS mit der richtigen GPU.
WilloX1980 schrieb:Jupp das ist der Unterschied zur 4090!
Was zur Hölle ist den "PT" nun wieder?...meinst die "Latency boost story"?
Würde ich nicht machen. FSR3 bringt von der Bildqualität her sowieso nix laut AMD, kannst auch jetzt schon spielen.MehlstaubtheCat schrieb:Freue mich! Werde es aber erst mit FSR3 und FMF zocken. Also warten noch bis erste Q 24.
nein, die kommen vom Pathtracing und sollten eigentlich mit Ray Reconstruction eliminiert werden, jedoch verstärkt es den Effekt deutlich.Apocalypse schrieb:Sind diese nachziehenden Schatten/Ghosting Primär ein FG Artefakt?
Manuell mal die DLSS Dateien switchen.Taxxor schrieb:nein, die kommen vom Pathtracing und sollten eigentlich mit Ray Reconstruction eliminiert werden, jedoch verstärkt es den Effekt deutlich.
Sind bereits beide 3.5Atnam schrieb:Manuel mal die DLSS Dateien switchen.
Anscheinend ist DLSS und FG nicht die neueste Version aktuell im Spiel.
Ja meine auch nicht ^^ war das erste was ich versucht hatte nachdem das ghosting so extrem war. Hat aber nix gebracht.Atnam schrieb:Meine waren es z.B. nicht
Fighter1993 schrieb:Endlich mal ein Game wo sich die 12 Kerne vom 5900X lohnen. Sehr schön zusammen mit einer RTX 4080 wirds bestimmt ein Fest.
Atnam schrieb:Manuell mal die DLSS Dateien switchen.
Anscheinend ist DLSS und FG nicht die neueste Version aktuell im Spiel.
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/16pi21j/cyberpunk_2077_20_uses_old_dlss_super_resolution/
Kein Plan was sich CDPR dabei denkt.
Vielleicht kommt mit dem Addon morgen die neusten DLSS Versionen für DLSS und FG
Und Ghosting ist unter 3.1 definitiv noch ein Problem im Vergleich zu 3.5
Klar ist das Szenen abhängig!Mimir schrieb:Anhang anzeigen 1401749
Kann die Werte für die 4080 so bestätigen.
Läuft einwandfrei.
Aber 100-130 FPS hast du in 4K sicher nicht mit DLSS Quality mit PT auf der 4090.
Bzw wenn dann muss man schon die gleiche Szene nehmen. Die performance ist ja nicht überall gleich. Jedenfalls trennen die beiden Karten mit den Settings ca 20%.
Mit DLSS Quality gewinnt die 4090 sicherlich Abstand zur 4080, aber die performance ist dann ja trotzdem geringer als hier gezeigt.