Crifty
Commander
- Registriert
- Apr. 2011
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- 2.320
Für mich gibt es eine Sache die leider kaum Beachtung findet, die jedoch sehr prägnant in der Grafik des Spiels in Kombination mit Nvidias DLSS zu finden ist, nämlich Ghosting. Das schlimme daran ist, das Ray construction sogar noch mehr Ghosting drauf packt und alles so dermaßen schliert, das gerade dann sogar FSR besser aussehen kann, weil es dafür ohne das Ghosting auskommt. Klar auch das sieht im Vergleich zu DLSS leicht schlechter aus aber dafür ohne den Schlierenefekt.
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