Test Radeon RX 7900 XTX & XT im Test: AMD RDNA 3 gegen Nvidia GeForce RTX 4000 „Ada Lovelace“

Was ist an FSR und Upscaling gut, dann lieber die Details (zb. Schatten) runter als diesen Weichzeichner der unheimlich viele Details verschluckt und das komplette Bild ruiniert. Ich halte nichts davon, erinnert mich von der Quali an FXAA.

DLSS überzeugt mich auch nicht, würde sowas nie und nimmer aktivieren. Bildverschlimmerer.

Früher gab es SGSSAA usw. und im jahre 2022 versaut man sich das Bild, gelobt werden die Features ja leider auch noch.:smokin:
 
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danyundsahne schrieb:
Ihr wisst genau was ich meine. Natürlich ist FG ein Bestandteil von DLSS3.
Kann ich aber zum Beispiel in Spiderman oder im FS2020 einzeln zuschalten.
Legt euch wieder hin.
 
Pisaro schrieb:
Ich kenne nur Geforce Experience, keine andere.
Naja das Nvidia Control Panel solltest du schon kennen^^

Bei AMD ist halt alles in der Radeon Software drin, bei Nvidia teilt es sich in das zwingend nötige nvCP und die optionalen GF Experience auf.
 
t3chn0 schrieb:
[...] Wenn man mal der Wahrheit ins Auge blickt, dann sah der Preis meiner 6900XT so aus: [...]
Da war nichts mit "oooh, schön 899€". Wenn, dann sollte man auch die Kartenpreise zum Release Zeitpunkt vergleichen.
In deinem Fall: schön abgezockt worden. Nur Spass :p

Der Vergleich mit den Preisen macht keinen Sinn. Die Karten wurden damals ja weit über UVP verkauft, wir wissen alle weshalb.
 
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Digensag schrieb:
Was ist an FSR und Upscaling gut, dann lieber die details (zb. Schatten) runter als diesen Weichzeichner der unheimlich viele Details verschluckt usw. und das komplette Bild ruiniert. Ich halte nichts davon, erinnert mich von der Quali an FXAA.

DSLL überzeugt mich auch nicht, würde sowas nie und nimmer aktivieren. Bildverschlimmerer.
Es gibt genug Spiele, in denen DLSS in der Schärfe und dem Detailgrad der nativen Auflösung+TAA überlegen ist.
Ich hab bisher noch kein Spiel gehabt wo ich einen negativen Einfluss von DLSS Quality bemerkt habe, dafür schon mehrere, wo das Bild danach besser aussah als mit dem spieleigenen AntiAliasing.
 
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CrustiCroc schrieb:
Jaja der GFE Zwangsregistrierungs Mythos. Gerne von AMD Typen behauptet.
Leider immer falsch.
Irgendwann kommen sie dahinter. Lohnt nicht.
Was für ein Mythos? wennst Geforce expiriance nutzen willst und dort die SW Update Info dann brauchst einen Account beim Start dieser SW -> Login Info …

Aber Ja du brauchst das nicht und kannst das auch manuell runterladen ohne das GFE zeug.

Beim Adrenalin brauche ich dafür keinen Account also für die Update Info im Treiber.
 
Novasun schrieb:
Und ich drücke die Daumen für einen schnellen Refresh (Igor hofft ja auch)
Wie meinst du das? Warum refresh wo ist das Problem?
 
PegasusHunter schrieb:
Mit was hast Du bezahlt ? Bargeld ?
BTC.

Aber auch bei Kreditkartenzahlung gehen die Daten des Käufers nicht an den Produzenten des Chips.

Wenn Du Kekse bei Rewe kaufst, klingelt es nicht auf der Kundendatenbank von Bahlsen
 
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DrPinguin schrieb:
Nein war es garantiert nicht... Dir sagen jetzt mehrere, dass es so nicht war - find dich damit ab "Mann"

Hutzeliger schrieb:
Lügner!

Das war GFE, etwas optionales!
Also ich habe schon mehrere Kommentare gelesen die meine Aussage bekräftigen.
Ihr ladet eure apk´s sicherlich händisch herunter, statt die automatischen Updates des App Stores zu benutzen.
 
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Rocky Malvia schrieb:
Also ich habe schon mehrere Kommentare gelesen die meine Aussage bekräftigen.
Kein einziger Kommentar hier hat deine Aussage bekräftigt, dass man einen Account bräuchte, um den Treiber zu aktualisieren.
Lediglich, dass du über eine optionale Software den Download eines neusten Treibers automatisch anstoßen lassen kannst, wenn du dort einen Account hast.

Das bedeutet aber nicht, dass du ohne diese Software den Treiber nicht updaten könntest.
 
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Taxxor schrieb:
Kein einziger Kommentar hier hat deine Aussage bekräftigt, dass man einen Account bräuchte, um den Treiber zu aktualisieren.
Er spricht von der Auto Update Funktion, nicht jeder lädt sich die Treiber manuell runter
 
Rocky Malvia schrieb:
Also ich habe schon mehrere Kommentare gelesen die meine Aussage bekräftigen.
Ihr ladet eure apk´s sicherlich händisch herunter, statt die automatischen Updates des App Stores zu benutzen.

Wo? Bisher hat doch jeder gesagt, dass man die Treiber auch händisch laden kann.
Das ist übrigens ein schlechter Vergleich, denn auch App-Updates aufm Smartphone kann ich ohne Registrierung updaten - wenn ich den entsprechenden App-Store nutze.
 
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@Digensag

Bitte nicht auch noch das Fass "DLSS vs. FSR" aufmachen, sonst fange ich noch mit der wunderbaren UI von Adrenalin an.
 
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Benji18 schrieb:
Er spricht von der Auto Update Funktion, nicht jeder lädt sich die Treiber manuell runter
Er spricht davon, dass er ohne Account keine Treiberupdates bekommen könnte, was halt schlicht falsch ist.

Rocky Malvia schrieb:
Ihr ladet eure apk´s sicherlich händisch herunter, statt die automatischen Updates des App Stores zu benutzen.
Nein, dafür brauche ich aber auch einen Account im jeweiligen App-Store um dessen Funktionen zu nutzen.
 
Taxxor schrieb:
Er spricht davon, dass er ohne Account keine Treiberupdates bekommen könnte, was halt schlicht falsch ist.
Nein, spricht er eigentlich nicht, er hat schon mehrmals erklärt das er von GFE spricht und auch die Metaffer mit dem App store gebracht.

Entweder ihr redet alle aneinander vorbei od. ihr versteht das absichtlich falsch i don‘t know ….
 
Benji18 schrieb:
Nein, spricht er eigentlich nicht, er hat schon mehrmals erklärt das er von GFE spricht und auch die Metaffer mit dem App store gebracht.
Er hat erklärt, dass er die GFE gebraucht hätte um an Treiberupdates zu kommen, was, erneut, schlicht falsch ist.

Wir sagen die ganze Zeit dass er auch so an Treiberupdates kommen kann und die GFE lediglich dazu da ist, schon mal den Download automatisch zu übernehmen, darauf antwortet er dann
"Also braucht man einen Account um Treiberupdates zu bekommen"
 
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