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Die Kommentare der "Fans" waren vielleicht positiv, der Rest hat sich eher gefragt, wo denn das richtige Gameplay bleibt. 10 Minuten ruckelnde Zwischensequenz, 2 Minuten rumlaufen, 10 Minuten Zwischensequenz, 2 Minuten Railshooter, 10 Minuten Zwischensequenz, 2 Minuten schleichen, 10 Minuten Zwischensequenz, 2 Minuten Ballern, 10 Minuten Zwischensequenz, 2 Minuten durch die Schwerelosigkeit hüpfen, wieder Zwischensequenz, usw.CDLABSRadonP... schrieb:Und die Kommentaren, als das letzte SQ42-Gameplay bei IGN gezeigt wurde, waren krass positiv.
Das "Spiel" besteht offensichtlich im Wesentlichen aus Zwischensequenzen mit Nachladerucklern, aufgelockert durch kleine Minigames zwischendurch. Dafür will doch keiner außerhalb der Backer Bubble Geld bezahlen, das kann man sich bei Bedarf auch auf YouTube anschauen. Anscheinend hat Roberts den Flop seines Wing Commander Kinofilms immer noch nicht verdaut und meint wieder einmal die Welt mit einem mittelmäßigen Film statt einem guten Spiel beglücken zu müssen.