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News Systemanforderungen: Modern Warfare hat großen Appetit auf Speicherplatz

Fragt sich doch inzwischen ob sich das Platz/Leistungsverhältnis dann lohnt? :freak:

Wäre mal eine interessante Statistik den Verlauf des verfügbaren Plattenspeicher gegen verlangten Speicherplatz von Spielen / Programmen innerhalb der letzten Jahre zu sehen :D
 
Pisaro schrieb:
Echt, wirklich? Wenn ja ist das schon irgendwie geil.
Das gibt es bei Flugsimulationen ja schon lange... was MS allerdings neu macht, ist, dass eine Künstliche Intelligenz aus diesen Satellitenbildern den gesamten Planeten dreidimensional nachbaut und dabei jedes einzelne noch so kleine Haus beachtet, trilliarden von Bäumen, etc. und dadurch kommt eben diese enorme Datenmenge zustande...
 
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175 GB hätte ich schon noch auf der SSD frei, allerdings frage ich mich, ob nach den ganzen Boykott Aufrufen noch Mitspieler zu finden sind.
 
175GB, ist doch logisch, da sind schon mehrere hundert Mikrotransaktions-Items mit enthalten. Hier denkt EA ja schon mit und der Spieler muss es später nicht mehr extra runterladen. 🤪
(Erinnert sich jemand an die HD-Texturen für Ringe und anderen Kleinkrams in Oblivion?)
 
Artikel-Update: Activision hat nun weitere Systemanforderungen für drei besondere Szenarien genannt. Für den Einsatz von Ray Tracing wird in der empfohlenen Konfiguration eine GeForce RTX 2060 vorausgesetzt. Spielern, die einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz besitzen, wird ein Core i7-8700K mit sechs Kernen oder ein AMD Ryzen 1800X mit acht Kernen sowie eine Radeon RX Vega 64 oder GeForce GTX 1080 nahe gelegt.

Für Ray Tracing, hohe Bildfrequenzen und UHD-Auflösung raten die Entwickler zu Core i7-9700K und Ryzen 2700X, die nun beide acht Kerne besitzen und etwas schneller rechnen als ihre Vorgänger. Für die Grafikausgabe muss in diesem Fall eine RTX 2080 Super vorhanden sein, die derzeit zweitschnellste Consumer-GPU. 16 Gigabyte RAM sollten alle drei Konfigurationen besitzen. Darüber hinaus relativieren die Entwickler den hohen Bedarf an Speicherplatz. 175 Gigabyte sollten freigehalten werden, um auch Updates mit neuen Inhalten herunterzuladen zu können, erklärt ein Blog-Post. Zum Verkaufsstart würden weniger Daten heruntergeladen.

[Tabelle: Zum Betrachten bitte den Artikel aufrufen.]
 
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In fast allen Games ist eher eine RTX 2060 statt einer RTX 2070 SUPER mit einer GTX 1080 gleichzusetzen denke ich. Naja wird ja dann gemessen.
 
PP_cl schrieb:
hoffe nur, dass es als DVD kommt
Jo viel Spaß dabei mit 21 DVDs zu jonglieren...selbst der Traum mit Blu rays wären immer noch mindestens 4 von den Dingern.
 
HighFPS ohne Angaben von Auflösungen ... immer wieder lustig ;)

Ich denke mal man geht von FullHD aus ?!

3440x1440 @ 90Hz könnte ich versuchen zu füttern :)
 
BlackOps 4 hat ja nicht mal einen SP, kaum nennenswerten weiteren Inhalt bekommen und ist durch diese ganzen unnötigen Skins und Emotes auch enorm groß geworden das es schon fast an einer Frechheit grenzt.
 
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AbstaubBaer schrieb:
raten die Entwickler zu Core i7-9700K und Ryzen 2700X, die bei gleicher Kernzahl etwas schneller rechnen als ihre Vorgänger
Der Vorgänger vom i7 9700k mit 8 Kernen bei 8 Threads ist der i7 8700k mit 6 Kernen und 12 Threads.
 
DanielMode schrieb:
wie funktioniert das dann auf den Konsolen frag ich mich :confused_alt:
BDXL Scheiben mit 100 GB. Keine sau benutzt mehr DVDs für sowas :D
 
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Pisaro schrieb:
Immer noch günstiger als ein Pilotenschein + eigenes Flugzeug :).

Aber schon Wahnsinn... 2000TB, wie geht das?

Kommt auf die Klasse an die kleine Motorenklasse kann man ab 4000€ bei uns aufm Flugplatz machen.
Dann noch 15-30 000k für ein eigenes Flugzeug.
Geht so.

Aber schon krass wie groß der Speicherbedarf ist und welche Summen man dafür benötigt.
 
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Real-Duke schrieb:
Jo viel Spaß dabei mit 21 DVDs zu jonglieren...selbst der Traum mit Blu rays wären immer noch mindestens 4 von den Dingern.
nicht schön ja aber besser als Monate Downloaden
 
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DarkInterceptor schrieb:
ich warte nun auf den tag an dem man eine ssd mit dem spiel drauf bekommt und man es einfach, wie damals beim NES, einsteckt.

ich werds aus anderen gründen eh nicht kaufen aber leute mit schmalem inet werden ihre wahre freude haben.

Würde mir sehr gefallen. Dem Retailmarkt auch. Einfach ein wechsellaufwerk einbauen und pro Spiel kleine SSDs, weil deren Produktion bald so billig wird, wie die einer DVD oder Bluray :D
 
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Payne19 schrieb:
COD und Competitive hab ich was verpasst? 😅

Ja früher zu COD4 Zeiten gab es da mal competitive Ansätze. Da gab es sogar noch mods und auch einen mit dem Namen COD4 Pro mod. Damit hat man dann Clan-Matches bestritten. Achja. Lang lang ists her

Jetzt kriechen hier bestimmt die Leute aus ihren Ecken die damit kommen, dass es das alles schon unter cod2 gab :)
 
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