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NewsCyberpunk 2077: Phantom Liberty: 71 Minuten Video stellen alle Neuerungen vor
Ich habe mir CP2077 am Erscheinungstag geholt, 5x mal gestartet und nie länger als 3 Stunden durchgehalten. Es packt mich einfach nicht.
Und jede Mal wenn ich dann wieder so einen Beitrag darüber lese, will ich es sofort installieren und zocken.
Im Oktober habe ich 14 Tage alleine Urlaub, dann werde ich es mal wieder spielen.
Hätten es halt auch einfach Frame Generation nennen können oder ist das ganz anders?
Ergänzung ()
Hab noch einige Games im Auge. Weiss halt noch nicht, ob ich mir das DLC hole. Mein Kumpel holts vielleicht werde ich verleitet. Dadurch das es ja jetzt gut gepatched ist, bekommt es bestimmt ne gute 80er Wertung.
Fande es schade, das RoboCop jetzt doch auf November verschoben wurde...
Wieso skeptisch? Meine alte 6750XT nimmt beide Konsolen mit deren Fake 4K auseinander und Raytracing benötige ich nicht unbedingt. Alleine Forza Horizon 5, fast alles auf Anschlag, 4K inkl. Raytracing auf Anschlag und FSR 2.2 Quality, durchschnittlich 100-120fps. Bedenke, meine Karte ist stark untervoltet. Das packt keine Series X, nicht mal ansatzweise. Ich hab es auf der Series X gespielt, den Pixel Matsch kannst dir sparen.
ok wow. Ich bin bei meinem 2. Charakter, Konzerner habe ich durch und jetzt zurzeit beim streetkid.
Ich frage mich halt, was genau dir an dem Spiel so sehr Spaß macht? bei den 3 Charakteren wird ja sowieso nach 2 Missionen oder so alles gleich verlaufen.
Die Hauptstory ist in Ordnung, aber die ganzen Nebenmissionen mit den Fixern ist doch langweilig, immer wieder das gleiche. Entweder ein Objekt beschaffen und sich dafür durchballern oder ninja-artig durch die Gegner schleichen
erinnert mich vom Prinzip her an the last of us, da musste man auch immer durch leise durch die jeweilige Sequenz durch, ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Oder man ballert sich halt durch ..
Spiele es das zweite Mal dann mit dem 2.0 patch durch. Female statt Male, komplett anderer Build und jede Nebenmission anders entscheiden. Habs das erste Mal noch mit RT Overdrive probiert mit ner 4070, diesmal mit ner 4090 und DLSS 3.5 wird sicher nochmal ne Stufe geiler. Ick freu mich.
so siehts aus. DLC laden und alles zurück auf Anfang, Hab extra den Konzerner dafür aufgehoben.
Skillsystem im vorraus, Änderungen im vorraus, Dogtown im vorraus. Tolle Wurst und im Spiel gibt es dann nichts mehr zu entdecken.
Eher nicht. Scheinbar bringt das neue Feature Ray Reconstruction zwar Situationsabhägig ein paar FPS (Bei Raytracing), aber es ist eigentlich für eine bessere Bildqualität gedacht, nicht Performance. Es sollte also mehr oder weniger gleich sein. Dafür hast du halt insgesamt eine bessere Qualität.
Ja nee ist klar. CurrentGen Konsolen können genauso viel auf den Bildschirm zaubern wie deine 6750XT.
Natürlich nur bei Spielen die nur für XBox SX und PS5 entwickeln wurden.
Hab es selber mit meiner 6700XT Red Devil getestet bevor ich auf die 4070 gewechselt bin.
Mephisto1712 schrieb:
Alleine Forza Horizon 4, fast alles auf Anschlag, 4K inkl. Raytracing auf Anschlag und FSR 2.2 Quality, durchschnittlich 100-120fps.
Dir ist schon klar das FH4 ein XBox One Titel ist. Auch wenn er optimiert wurde bleibt es trotzdem ein CrossGen Titel. Das ist genauso wie Spiderman immer als hervorragender Konsolenport zum Vergleich mit PS5 Only Ports hergenommen wird. Einfach nur Sinnfrei.
Aktuelle Konsolen liefern bei reinen CurrentGen Titeln wesentlich mehr ab als bei CrossGen Titeln. Der Pc hat da gerade bei PS5 Ports einen nicht unerheblichen Nachteil. https://www.pcgameshardware.de/Play...box-Series-X-laut-Insider-ueberlegen-1351778/
vram78 schrieb:
Ich bin bei meinem 2. Charakter, Konzerner habe ich durch und jetzt zurzeit beim streetkid.
Also in 4K kann man DLSS "auslassen", mit RT, in WQHD kann man sogar PathTracing verwenden. Ich freue mich total auf Ende September.
Cyberpunk hat seine Schwächen - keine Frage - aber alleine von der Welt her finde ich es toll und ich liebe es Scavs zu exekutieren. Ich weiß nicht, bei allen anderen Gangs und Ganster versuche ich nicht tödlich zu sein, aber Scavs? Die jage ich erbarmungslos.
Und genau hier liegt eine der großen Schwächen von Cyberpunk 2077: die Interaktion mit den Gangs, der Polizei, den Fixern und anderen. Achtung, Minispoiler - Man kann die halbe 6th Street Gang um nieten und doch auf deren "Fest" teilnehmen. Okay, es gehört zum "Spiel", man merkt aber, dass hier viel Potenzial verschenkt wurde.
Nimm die Sachen mal nicht zu persönlich hier, Ich habe das gestern mal direkt miteinander verglichen und mir FH4 auf den PC heruntergeladen. Der Benchmark wurde mit meiner u,g. Übergangskarte Sapphire 5700XT Nitro+ gemacht @ 60FPS. Alles auf Ultra und Extreme. Das sieht nun nicht viel besser in WQHD auf Max. aus als auf meiner Series X auf meinem Sony 65 Zoll 4K HDR Full Array aus. Bei FH5 müsste ich es testen, da es ein Series X optimiertes Game ist.
Nun muss man auch dazusagen, dass FH4 nicht Series X optimiert ist. Man solllte auch berücksichtigen, dass man eine 6750XT nicht direkt mit einer Series X GPU vergleichen kann, die Chips haben aber eine sehr ähnliche Leistung und stammen aus der gleichen Generation. Man vergleicht hier aber fast Äpfel mit Birnen...
Es war auch von Anfang an eine Fehlentscheidung für die beiden überhaupt das Grundspiel zu veröffentlichen.
Der Umsatz auf den alten Briefbeschwerern wird den Imageschaden für CDPR niemals aufwiegen.
Eine andere Entscheidung war unmöglich, es war mitten im Generationswechsel, dazu waren die neuen Konsolen kaum verfügbar. Es war dazu viel zu groß vom Namen her, um 200mio 2013 gen Besitzer zu ignorieren. Es gibt keine Diskussion darüber. Man hätte sonst noch 3 Jahre warten müssen bis next gen often verfügbar und current gen wurde, um das irgendwie zu begründen.
WhiteRabbit123 schrieb:
Nö war sie nicht, die PS5 kam einen Monat vor dem CP 2077 Release. es hätte einfach ein Release Titel für die beiden Next Gen Konsolen werden sollen, dann wäre alles mehr oder minder gut ausgegangen.
Ich habe es zum Release mit einer Vega56 gezockt und hatte keine größeren Bugs oder Probleme.