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Captain
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Doch, genau das suggeriert der ziemlich dämliche Kommentar und solche (Datenträgerinstallations-)Zeiten (die ich - seit CPC 464 Schneider/Datasetten-Zeiten - vermutlich im Vergleich zu ihm in meinen Leben schon öfter mitgemacht habe) sind schon lange vorbei.scryed schrieb:zumal er ja nicht blind vor dem Monitor sitzt
DOCH, genau der bzw. die Xbox Gaming App! Da biste direkt eingeloggt, startest Forza Horizon 4, das dann erstmal jeden Start wild irgend welche ominösen Serverdaten synchronisieren muss, nur um dann nach 20 Sekunden des Nichtstuns mit der Info abzubrechen, man sei nicht mit der Xbox App verbunden.Gravlens schrieb:Aber nicht der Launcher bzw. die App vom Microsoft Store?
Ich habe ne Lizenz und fliege im richtigen Leben und das ist ein Simulator. Ich bestehe z.B. nicht wie man Rollenspiele spielt usw. Muss ich auch nicht und du musst auch nicht verstehen, warum wir Flugsimulatoren spielen .Tici schrieb:Ich verstehe Leute, die so was spielen sowieso nicht. Genauso wie dieser Müll ala Landwirtschafts- oder LKW/Bus--Simulator. Man schaut mehrere Stunden an wie das Teil dort seine Arbeit entrichtet. Wie kann so was Spass machen?
Nein muss man nicht. Absolut gar nicht. Das ist eine Frechheit, erst Recht für diejenigen, die SE gekauft haben. Das was sich MS da geleistet hat, ist absolut unverzeihlich. Aber du kannst ruhig weiterhin MS in Schutz nehemen. 12000.000 Spieler hat alleine der MSFS2020. Da konnte man schon mit rechnen, dass das ein großes Ding wird.Chismon schrieb:Wenn man vorbestellt oder/und am Veröffentlichungstag herunter lädt, muss man eben damit rechnen, dass es nicht rund läuft und kann sich (das Anmelden auf CB für) das Kindertheater/Mimimi hier auch sparen, denn neu ist das gewiss nicht.
Moment, ich hab ein gutes Beispiel als Erklärung^^DJMadMax schrieb:DOCH, genau der bzw. die Xbox Gaming App!
Wegen des Downloads und NICHT wegen des Spieles!blende11 schrieb:Die bisherigen 287 Steam Bewertungen/Rezensionen zum MSFS2024 sind im Durchschnitt „äußerst/sehr negativ“.
Doch muss man, wenn man nicht blauäugig durch das Leben geht, auch wenn es einem nicht gefällt, denn es lehrt die Erfahrung bzw. ist nicht das erste Mal.Firefly2023 schrieb:Nein muss man nicht. Absolut gar nicht. Das ist eine Frechheit,
Nighthawk_ schrieb:So sieht es auf meiner Kiste aus...alles auf Ultra und dann unter "Custom" nochmals alles weiter raufgesetzt. spiele auf 2560x1440. Ruckelt teilweise beim Laden etc, sonst fluessig.
Anhang anzeigen 1545677
Du hast recht. Das hab ich aber noch nicht gefunden. Der Rolling Cache ist halt nur für Gebiete, die man öfters überfliegt.Azeron schrieb:Beim 2020er gibt es ja den Rolling Cache (Optionen --> Allgemein --> Daten), der die runtergeladenen Daten auf der Platte speichert damit diese nicht immer wieder vom Server neugeladen werden müssen wenn man öfter in den selben Gebieten fliegt. Man konnte da auch manuell Daten runterladen indem man die Gebiete ausgewählt hat. Gibt es die Option im 2024er nicht mehr?
Die labern einen Schwachsinn, da fällt einem nix mehr zu ein.Thomas Speck schrieb:Microsoft hat ein Developer Launch Day Update veröffentlicht, wo die Probleme zum Start erklärt werden.
Offensichtlich ist ein Cache auf den Servern von Asobo vollgelaufen, der verhindert hat, dass alle Flugzeuge und wohl auch Texturen zum Start geladen werden und so hing das Spiel bei 97%, weil das wohl wichtige Daten zum Start des MSFS 2024 waren. Das scheint jetzt wohl behoben zu sein.
Verwundert hat mich mich etwas die Aussage, dass das vorher mit 200.000 Spielern getestet wurde. Bei einem weltweiten Launch-Day darf man durchaus mit mehr als 200.000 gleichzeitigen Downloads rechnen und müsste von daher schon vorher mehr Ressourcen vorhalten.
Du kannst davon ausgehen, das ich in X-Plane und MSFS mit dem A320/A321 wesentlich mehr Flugstunden geflogen bin, als Du jemals erreichen würdest.Gnah schrieb:Da liegst du aber mal so vollkommen falsch dass ich mich frage ob du den MSFS je länger als fünf Minuten benutzt hast.
CrustiCroc schrieb:Das ist die Wahrheit.
Da weiss mal wieder jemand alles.conaly schrieb:
Eben, und die Microsoft Server sind notorisch Mist, wenn es um der Verkauf der eigenen Produkte geht, das war auch schon beim Vorgängersguillome schrieb:Aha, das Spiel heißt ja nur "Microsoft" Flugsimulator 2024 und wird auch von MS verkauft und beworben lol
Ja, das ist ja richtig, warum aber Ausgerechnet Microsoft Store Server ständig nicht zu erreichen sind, Caching Probleme haben oder allgemein die Leitungen in ihre Richtung immer voll sind? Und zwar als Globales Probleme mit den Unterschiedlichsten ISPs und zwar 24/7.neutrongummi schrieb:Die Verbindung zu Dir hängt auch von Deinem Internetanbieter ab. Ist dessen Backbone dicht (und das ist zu Stoßzeiten oft der Fall), kann MS so viel Serverkapazität haben wie sie wollen, bei Dir wird nichts ankommen.