• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News PlayStation 5 Pro: Diese 13 Spiele sind „PS5 Pro Enhanced“ zum Marktstart

TR2013 schrieb:
Ich will mich nach der Arbeit oder in der Früh bevor die Kleine wach wird entspannen und nicht Fehler suchen oder mich ewig damit beschäftigen mit welchen Grafikeinstellungen ich das beste Bild aus der sauteuren Grafikkarte kitzeln kann.
Dann machst du was falsch, ich mache den Rechner an, der ist nach ca. 20s da und starte das Spiel meiner Wahl. Die Grafikkeinstellungen muss ich nur selten korrigieren das klappt mittlerweile ganz gut ansonsten gilt alle Regler auf Rechts, Fehler muss ich nie suchen.
Ergänzung ()

fox40phil schrieb:
Dass man immer noch ein Zertifikat der Games braucht, damit sie von der Pro Mehrleistung profitieren ist doch wirklich absurd für die Pro Käuferschaft :D?!
Die Ressourcen der Konsole sind für Entwickler vorgegeben, die nehmen sich nicht einfach das was da ist wie auf dem PC. D.h. wenn es Mehrleistung gibt muss das ins Spiel gepatcht werden damit es genutzt werden kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Baya
sikarr schrieb:
Dann machst du was falsch, ich mache den Rechner an, der ist nach ca. 20s da
Wenn dein PC 20 Sekunden zum hochfahren braucht, machst du glaube ich was falsch :freak:
Da ist die Konsole fast schneller.
 
Simonte schrieb:
Das ist auch der größte Punkt, die meisten juckt die bessere Grafik nicht. Es gibt tatsächlcih Menschen die Spiele für Story und Gameplay spielen nicht "um etwas zu sehen"
Es geht nicht nur darum. Es geht auch um Ladezeiten, modding, fehlerbehebung etc.

Wie oft hatte ich schon bugs in Spielen, die sich entweder durch manipulation des Spielstandes oder nur durch eine Community Mod lösen ließen...

Da bist du auf der Konsole komplett aufgeschmissen. Da hilft dir keiner.

Und wie du schon sagst: Die Optimierung auf Konsole war mal. Die Dinger laufen ja eh auf x86 Hardware mittlerweile. Also völlig redundant.
Da wär es einfacher, einfach Steam OS oder ähnliches zu installieren
 
SheepShaver schrieb:
Die Mehrheit der Spieler hat keine Interesse, am PC zu spielen, also ist das Argument nicht wirklich valide.
Würde ich nicht so verallgemeinern, in meinem Bekanntenkreis sind die meisten mit Konsole unterwegs und die finden schon Gefallen an der besseren Optik/höheren Frameraten oder Modding. Sie würden bloß nicht so viel Geld für Gaming in die Hand nehmen, gibt ja noch andere Hobbys. Und die Konsolen haben ja auch ihre Vorteile, zum Beispiel keine Traversal Stutter in praktisch jedem Unreal-Engine-Spiel. Sowas wie Star Wars Jedi: Survivor macht am PC doch keinen Spaß, egal wie knackig-scharf die Optik ist.
 
Simonte schrieb:
Die Grafik für mir stinken, wenn ich Playstationspieler wär^^
Leider werden Spiele für Konsole nichtm ehr optimiert....
Das war bisher immer ein Argument mit Gummimauer 😀
Ja genau deswegen werde ich mal geschmeidig auf die nächste Generation warten ,oder es wird mein nächstes,dann hat wirklich ein Gaming Laptop oder sowas .
 
TR2013 schrieb:
oder mich ewig damit beschäftigen mit welchen Grafikeinstellungen ich das beste Bild aus der sauteuren Grafikkarte kitzeln kann.
Wenn ich ne sauteure (und damit wohl sehr gute) Grafikkarte im Rechner habe, ziehe ich eigentlich nur sogut wie alle Regler nach Rechts um das beste Bild und die schönste Grafik zu haben 😁 viel damit beschäftigen muss man sich dann eigentlich nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: ElliotAlderson und sikarr
SheepShaver schrieb:
Die Mehrheit der Spieler hat keine Interesse, am PC zu spielen, also ist das Argument nicht wirklich valide.
Starke Behauptung, Quellen?
Simonte schrieb:
Wenn dein PC 20 Sekunden zum hochfahren braucht, machst du glaube ich was falsch :freak:
Nicht wirklich, der POST braucht 10s und das OS 10s, war ne Schätzung aber ist das dein Argument für die Konsole? Abgesehen davon ist bei mir auch Fastboot deaktiviert.
Simonte schrieb:
Da ist die Konsole fast schneller.
Und das bringt dir was? wir reden hier von Sekunden und nicht wie zu Windows 95 Zeiten wo der Rechner Minuten brauchte. Und wenn das System einmal läuft läuft es ich muss es schließlich nicht aller 5min neustarten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vielleicht sollte ja Concord für die PS5 Pro Präsentation gezeigt werden. 4k120 im Performance Mode, 8k30 in Qualität.
Und leider haben sie so schnell keinen Ersatz dafür gefunden.
 
@Wollbur Fps oder Hz ?

sorry da ich frage, aber hattest du so nicht dazu geschrieben.

Weil das selbe kann die Series X ja laut Angaben ja jetzt auch schon,zu mindestens bis 8k laut Angaben MS.

Ich denke ehr, das es bei 4k 120 Hz und 30 fps bleiben wird ,bei vielen Spielen, egal für welche Konsole man sich entscheidet,weil irgendwie keiner mehr Bock hat ,Games so wirklich zu optimieren ,für die Konsolen.

Da macht ein Pc mehr Sinn, wenn man darauf Steam installiert und fertig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also von den genannten Spielen interessieren mich eigentlich nur 1-2. Demons Souls Remake ist ja exklusiv für Sony. Und FF7 Rebirth, was aber wahrscheinlich noch auf dem PC erscheinen wird. In Zukunft vielleicht noch GTA6, dass auf der Pro höchstwahrscheinlich besser laufen wird. Dafür kaufe ich mir aber noch keine neue Konsole.

Zum Preis: Ich denke wir werden hier so langsam auf die neuen Preise für Konsolen vorbereitet. Die aktuellen Konsolen kamen ja noch kurz vor dem Preisschock. Seitdem sind sie nicht im Preis gefallen (wie sonst üblich) sondern sogar um 10% gestiegen.
So wie die Spiele von 50/60 Euro auf 80 Euro teurer wurden, so werden wohl auch die nächsten Konsolen von 500 auf 700/800 Euro steigen. Die Zeiten von 500 Euro für so ein Teil sind vorbei schätze ich.
 
sikarr schrieb:
Starke Behauptung, Quellen?
1726127867271.png
 
Quidproquo77 schrieb:
Spiele-Entwicklung geht nicht von heute auf morgen ohne passende HW und aktuelle Spiele laufen auf einer PS5 zu langsam.
Meinst du, die Games werden exklusiv nur für die PS5 Pro rausgehauen?

Die Entwicklung der jetzt erscheinenden Games ist zum Teil schon vor dem Start der "normalen" PS5 (Anno2020) angeschoben worden. Die PS5 Pro spielt für die Entwicklung neuer Spiele erstmal überhaupt keine Rolle; es sei denn, es handelt sich um ein Sony-Studio, das exklusiv nur PS5-Titel raushauen muss/soll.

Und da in der PS5 Pro immer noch die Zen2-Architektur steckt, die bereits über 5 Jahre alt ist bzw. die CPU-Leistung in etwa einem runtergetaktetem Ryzen 3700X enstpricht und auch die GPU-Architektur bereits mehrere Jahre alt ist, reden wir auch nicht wirklich von "aktueller Hardware".

Die Entwicklung entsprechender Spiele findet primär am PC statt und muss letztlich nur mit Sony's hauseigenem SDK auf die Leistung der Konsole angepasst werden. Dazu benötige ich keine "passende HW".

Witzigerweise haben mich div. Foren-Konsoleros immer belehrt, dass 30 FPS ja locker reichen und die Hersteller verkaufen es auch als "cinematischer". Plötzlich ist die Konsole wieder zu langsam für aktuelle Games. Was denn nun?

Quidproquo77 schrieb:
Sowas unnötiges wie Geld braucht doch keiner. Wir stoppen jetzt auch die neue Gaming PC Reihe mit Zen5/Arrow Lake und gehen 5 Jahre zurück auf nen i7 8086K.
Sony hat bis dato bei dem Verkauf jeder Konsole draufgezahlt.
Geld wird mit den Spielen und Online-Services verdient; nicht mit dem Verkauf der Konsole.

Und eine komplett neue x86-64 Mikroarchitektur hat ja mal nur ganz am Rande überhaupt mit Gaming zu tun. Wohingegen eine neue Spiele-Konsole primär mal nur mit Gaming zu tun hat.
Der typische "Äpfel und Birnen"-Vergleich.

Btw. ist der 8086K bereits über 6 Jahre her und nicht 5 Jahre.

Quidproquo77 schrieb:
Nur 40 bis 50 Spiele zum Launch. Das ist ja quasi goar nix...
40-50 Patches zu bereits existierenden Games, die dann den Fidelity-Mode mit 60 FPS schaffen...
Das heißt nicht, dass es 40-50 neue PS5Pro-Titel geben wird. Das entnimmt man ja bereits den in den News aufgelisteten Titeln.

2 Titel davon werden erst noch erscheinen.
Die übrigen 11 Games gibt es schon lang und die erhalten einfach nur ein kleines Update.

Sony's Marketing-Abteilung zählt das natürlich zu den "Launch-Titeln" der PS5 Pro dazu... natürlich.
Komisch, dass ich 11 von 13 Titeln bereits durchgezockt habe. Zum Teil sogar schon vor 4 Jahren.

Quidproquo77 schrieb:
PC Grafik sieht schon immer besser aus, da sich niemand eine Konsole mit 600 Watt Verbrauch und 3000 Euro in die Schrankwand mittels Slim Gehäuse stellt, Captain Obvious.

Zeigt mir nur, wie wenig Ahnung du von der Materie eigentlich hast.
Der gesamte Satz trieft nur so, vor Falschaussagen.

Die erfolgreichste Konsole aller Zeiten (PlayStation 2) war zum Release im Jahre 2000 dem PC grafisch deutlich überlegen. Wir reden von Zeiten, als der PC mit einem Pentium III oder Athlon K7 mit bis zu 1000Mhz absolut HighEnd war (Pentium 4 und Athlon XP gab es noch nicht). Wenn du es dir leisten konntest ggf. gepaart mit einer nVidia GeForce 256.

Und was wurde damals so gezockt? Baldurs Gate II, CS, THPS2, NOLF, Thief II, Diablo II usw.

Tolle Games, aber grafisch nicht auf dem Niveau der PS2-Launchtitel wie z.B. Ridge Racer 5, Tekken Tag Tournament, SSX usw. Und auch davor gab es immer wieder div. Konsolen, die der PC erst im Laufe der Zeit wieder eingeholt hat.

Nebenbei ist es witzig, dass du gerade bei der PS5 mit dem Stromverbrauch eines PC's ankommst. Die normale PS5 ist mit ~200W während des Gamings bereits die hungriste aller Gaming-Konsolen und bei der PS5 Pro wird es nicht besser werden. 24CU's mehr, gestiegener CPU- und GPU-Takt, höhere Speicherbandbreite etc. Der etwas feinere Fertigungsprozess wird es ein wenig kompensieren können; aber 250-290W braucht die Konsole trotzdem.

Ziemlich genau das, was mein Rechner mit RTX4080 und 5800X3D sich auch während des Gamings gönnt.
Dabei habe ich aber noch kein Undervolting betrieben... das ginge durchaus auch noch sparsamer.
Wer sagt, dass ein PC 3000€ kosten und 600W ziehen muss? Kannst du auch außerhalb dieser Extreme argumentieren?

Es wird sich zurecht über den Preis der Konsole aufgeregt, wenn ich für theoretische 45% mehr Leistung letzlich 90% mehr zahlen soll. Die PS5 Slim bekommt man für 435€. Die Pro soll jetzt 830€ kosten... für was denn bitte?
Bejubelst du auch nVidia, wenn die RTX5090 für 3550€ auf den Markt kommt?

Und Jayz2Cents hat erst vor ein paar Stunden ein Video rausgehauen, wo er für die 700$ UVP der PS5Pro einen vergleichbaren PC zusammenbaut. Letztlich wurde es ein 12600KF + 3060Ti und das System zieht bereits Kreise um die PS5Pro... und damit kann ich dann aber nicht nur Zocken und bin auch nicht im Sony Mikroversum gefangen (auch der von dir beklagte Stromverbrauch, ist natürlich niedriger, als der einer PS5 Pro).

Also nein, es braucht keinen 3000€ PC, nur um so eine kleine Konsole ersetzen zu können.
Über 800€ für eine Konsole mit alter Architektur stehen leider in keinem Vergleich zu einem 800€ PC.

Quidproquo77 schrieb:
Einen PC auf PS5 Niveau gab es bereits etwa Anfang 2015. Also 5 Jahre davor, zum x fachen Preis. Kaufanreiz 63%?

Auch diesen Satz hast du dir wieder aus der Nase gezogen, ohne vorher darüber nachzudenken.

Die 2020 erschienene PS5 hatte bereits 10,3 Shader-TFLPOS und einen 8 Kern Zen 2 (TSMC 7nm).
Gab es 2015 etwas Vergleichbares im PC-Mainstreamsektor? Nein.

Es war/ist, wie bereits erwähnt, ein runtergetakteter 3700X.
Im Jahre 2015 reden wir von einem i7-6700K und der ist nichtmal halb so schnell, wie ein 3700X.

Und auch RT-fähige GPU's mit DLSS bzw. VSR jenseits der 10 TFLOPS und 8GB GDDR6 gab es anno 2015 natürlich nicht. Wir reden von Zeiten, wo die 980Ti die schnellste Karte war (6 TFLOPS, 6GB VRAM, kein DLSS). Selbst eine GTX1660 ist schneller als das.

Die erste nennenwerte GPU wäre hier die RTX2080 aus 2018... das sind bei mir 2 Jahre vor der PS5 und nicht 5 Jahre.

Quidproquo77 schrieb:
Sorry geht nur noch mit Sarkasmus, ansonsten würde mein Hirn einfrieren.
Das ist wahrscheinlich schon vor längerer Zeit geschehen /s
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Sirhaubinger, DiamondDragon, Simonte und eine weitere Person
Aimero schrieb:
Wie oft hatte ich schon bugs in Spielen, die sich entweder durch manipulation des Spielstandes oder nur durch eine Community Mod lösen ließen...
Bethesda Games würde ich ohne Mods und der Möglichkeit per Konsolenbefehl Probleme zu lösen nicht spielen. Hat mir in Fallout und Starfield mehrmals das Spiel gerettet.
Muss ja nicht ein komplett durchgemoddetes Skyrim sein, an dem man ne Woche sitzt, bis alles läuft. Paar kleine aber feine Mods reichen ja meist.

Selbst bei Titel wie RDR2, die eigentlich in Vanilla perfekt sind, kann man per Mod ggf. noch das Sahnehäubchen aufsetzen. Ich hatte in RDR2 mit dem "eigenen Planwagen Mod" ne Menge Spaß und als Lootoholiker hebe ich in RPGs ab Midgame (wenn es nicht mehr als Cheat wirkt) gerne auch mal das Tragelimit auf, weil ich einfach ungerne Sachen zurücklasse und immensen Spaß beim Horten und Organisieren von Items habe.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Aimero
Simonte schrieb:
Ich vom Sofa aus Zocken kann, werde nur Story games daddeln (keine Lust ein Langes Kabel für HDMI und den Xbox controller dongle zu legen)^^
Moonlight/Sunshine o.ä?
Streame den Gaming Rechner an die Legion Go, die per Dock am TV ist.
Natürlich beides über LAN. Kann ich nur empfehlen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Yamato
JohnDonson schrieb:
Moonlight/Sunshine o.ä?
Streame den Gaming Rechner an die Legion Go, die per Dock am TV ist.
Natürlich beides über LAN. Kann ich nur empfehlen.
Also eine Xbx kostet 550€ 🌚
Und für deine Softwärelösung muss ich ja auch wieder Hardware anschaffen :)
Ich will eh den Gamepass holen und die meisten Games dann mit Controller auf entspannt am Sofa daddeln.
Azeron schrieb:
Das ist krass mit 50/50, dachte Konsolen wären 70% oder so (oder noch mehr mit mobile Gaming).
Hab ich mich wohl geirrt.
So wie niemand aufm Schirm hat, wie viele Frauen eig. zocken.
 
Aber dafür dass dem PC schon sooft prophezeit wurde dass dieser stirbt und die Hardware immer teurer wird, sind 43% eigentlich ziemlich viel.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Laphonso und sikarr
Chismon schrieb:
Was einleuchtend ist, weil AMD im Auftrag für Sony schon seit 10 Jahren spezielle Designs entwirft....

Die Spielekonsolen sind der Kern der GPU Strategie von AMD. *

Deshalb spricht AMD auch immer von "Custom Solutions" für ihre Kunden.

*PC Grafikkarten sind für AMD ein optionales Geschäft das unter anderem als Testbaloon für neue technologien wie Multi Chip oder HBM Speicher genutzt wird.
 
Zurück
Oben