News PlayStation VR2: Sony senkt den Preis von 600 auf 450 Euro

Frank

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Es scheint der VR Hype ist wohl vorbei.
 
Ich hoffe ja immernoch dass sich VR irgendwie fängt weil es teilweise ja wirklich Spaß macht, aber das sieht m.E. nicht wirklich gut aus für VR. Die mangelnde Unterstützung mit Spielen seitens Sony ließ das ja schon die ganze Zeit vermuten.
 
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Verstehe gar nicht, wieso man als Firma bestimmt Unsummen in die Entwicklung steckt und dann keine Spiele liefert.
 
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nuego schrieb:
aber das sieht m.E. nicht wirklich gut aus für VR. Die mangelnde Unterstützung mit Spielen seitens Sony ließ das ja schon die ganze Zeit vermuten.
Wenn sich damit kein Geld verdienen lässt ist das wenig wunderlich. Ist aber auch ein Henne-Ei Problem. Seitens Sony wäre es sicher klüger gewesen die Hardware zu subventionieren damit sich die VR Brillen stärker verbreiten und mehr Entwicklerstudios dadurch einen Anreiz haben sich hier einzubringen.
 
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Naja, der 0815-Konsument will halt nichts auf dem Kopf oder der Nase haben. Verständlich, trotzdem Schade um die schönen Technologien (3d vision, VR).
 
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Sage ich ja schon seit ein paar Jahren und die Statistiken stimmen auch überein, dass die Verkäufe Rückläufig sind. Ähnlich wie 3D ist VR einfach (noch) nicht Marktreif für die breite Masse.
 
Hat man bei Sony also tatsächlich endlich geschnallt, dass VR sich nicht mit überteuerter Hardware vorantreiben lässt?
Wenn das VR Set fast soviel kostet wie die zugrunde liegende Konsole, ist doch klar, dass da nur eher wenige Kunden zugreifen werden. SO viel geiler ist das VR Spielerlebnis dann auch wieder nicht.
 
VR wird in absehbarer Zeit immer ein Nischenprodukt bleiben. Ich weiß gar nicht wan ich meine Quest 3 das letzte Mal benutzt habe...
 
Ich warte da lieber auf eine neue Index von Valve. Da werde ich vermutlich schwach werden.
 
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Allein die Tatsache, dass das Teil kabelgebunden ist, hätte mich direkt abgeschreckt. Meine fünf Jahre alte Quest 2 kommt ohne Kabel aus – was Sony da herausgebracht hat, ist eine Steinzeitbrille. Ein Kabel stört in VR einfach nur.
 
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Bart1 schrieb:
Verstehe gar nicht, wieso man als Firma bestimmt Unsummen in die Entwicklung steckt und dann keine Spiele liefert.

Das ist das schwierige an diesen Hybridlösungen. Kostet so ein PS5 Spiel ohnehin schon 80€, müssen die Entwickler auch noch VR implementieren ohne zusätzlichen Profit daraus zu generieren. Ich bin jetzt kein Programmierer, aber ich denke mal, dass man nicht einfach ein Spiel für VR und für Bildschirme entwickeln kann, ohne dabei massive Mehrkosten zu verursachen. Zudem wird auch die Anpassung schwierig werden wenn es für beide Darstellungen funktionieren soll oder man geht halt in die Lösung, dass man 2 Versionen daraus macht, was wieder extrem teuer wird.

Spiele nur für VR zu releasen ist auch keine wirkliche Option, weil man dann viele Spieler ausschließt. Ein VR Zwang wäre wohl gleich geendet wie damals bei der Xbox mit Kinect.
 
Die aufgezählten Features, die auf dem Computer NICHT unterstützt werden, lassen mich auch bei diesem nun attraktiveren Preis zögern...
 
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Oh, wie sie jetzt alle kommen die "Hätte Sony mal auf mich gehört ich weiß es besser". Ganz normaler Schritt würde ich sagen. Egal ob Fernseher , Waschmaschine oder PSVR2, überall wird der Preis bei einem Stück Technik nach einer gewissen Zeit sinken.
 
Eine solche Preissenkung wäre mir bei der PS Pro lieber.
 
VR nicht in der breiten Mass? Also in meiner Bubble fühlt sich das gerade nach dem Gegenteil an. Zu Weihnachten haben sich in meinem Freundeskreis ich und drei andere völlig unabhängig voneinander eine Quest 3 geholt, nachdem die im Herbst auf einen vernünftigen Preis gesenkt wurde.

Spiele dafür gibt es massenhaft und auch einige wirklich sehr gut. Ich selbst (und die Familie) spielt auch sehr gerne damit. Wird fast täglich genutzt. Ein paar mehr Multiplayer-Titel wären wünschenswert.

Die PSVR2 war halt in Summe zu teuer. 600 Euro für die Brille und noch ne PS5 dazu ist für viele zu viel. Von daher ist die Preisanpassung richtig und sinnvoll, auch weil die Meta Quest 3 eine harte (und günstiger) Konkurrenz ist.
 
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Ich weis ja nicht was auf der Gebrauchsanweisung steht, aber es könnte ja auch die eine oder andere Klage in den USA kommen. Zu realistisch^^


 
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Für das CotM Bundle habe ich -in Vorbestellung damals zu Release- sogar 650€ gezahlt im PSN-Store.

Habe es seither dennoch nicht bereut und nutze die Brille auch nach etwa 2 Jahren nach wie vor.
 
Nscale schrieb:
Ist aber auch ein Henne-Ei Problem.
Das ist aber die Sache die ich so unverständlich mit PSVR2 finde: Bei Version 1 haben sie das ganze Geld in RnD gesteckt und dann wenigstens dafür gesorgt dass so einige Spiele da sind damit die Brille eine Chance hat. Bei Version 2 haben sie nur das Geld in RnD gesteckt. Dann kam fast nichts mehr. Warum soviel Geld bezahlen und dann das letzte bisschen bei der Software nicht auch noch machen?
 
DriveByFM schrieb:
Es scheint der VR Hype ist wohl vorbei.
Ich denke eher das die neue Sony Führung erkannt hat das der Ryans so viel Scheisse gemacht hat , die alles Rückgängig gemacht werden muss. Die Preissenkung war längst überfällig

Den ganzen GaaS driß den der Typ verbockt hat, wird ja auch zurück gedreht. Deswegen haben wir ja auf der PS5 kaum Games.
 
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