@ElliotAlderson Also was Upscaling angeht, gebe ich dir recht - solange es eben keine unschönen Artefakte erzeugt, was eben doch oft (aber immer seltener) der Fall ist.
Fake Frames sind da ein anderes Thema, weil sie zwar die Bildrate erhöhen, aber die Input-Latenz nicht verbessern. Und in vielen Fällen ist die dem Spieler, der schnell reagieren möchte, ja wichtiger als die FPS an sich.
Fake Frames sind da ein anderes Thema, weil sie zwar die Bildrate erhöhen, aber die Input-Latenz nicht verbessern. Und in vielen Fällen ist die dem Spieler, der schnell reagieren möchte, ja wichtiger als die FPS an sich.