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Test AMD Ryzen 7 5800X3D im Test: Effizienter Gaming-Spezialist
- Ersteller Volker
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- Zum Test: AMD Ryzen 7 5800X3D im Test: Effizienter Gaming-Spezialist
Zwirbelkatz
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Willkommen
Was limitiert hier eigentlich?
Mit vernünftigen Settings schafft eine 3070ti in WQHD ausreichend hohe Frames, um mindestens auf den "höheren, minimalen Frames" zu liegen, die ein 5800x3D in deinen Spielen schafft.
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/rangliste.2487/
Woher stammen denn die Daten?
Alles was du brauchst ist etwas Zeit und Geduld.Andreef schrieb:Gibt's hier jemand mit ner 3070Ti@wqhd ?
Was limitiert hier eigentlich?
Mit vernünftigen Settings schafft eine 3070ti in WQHD ausreichend hohe Frames, um mindestens auf den "höheren, minimalen Frames" zu liegen, die ein 5800x3D in deinen Spielen schafft.
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/rangliste.2487/
5800x3D - der "Rehabilitierer"Linmoum schrieb:Ob sich "Zen3" vs. 5800X3D lohnt, sollte man tunlichst nicht mit "Nein!" beantworten.
Woher stammen denn die Daten?
Fair enoughLinmoum schrieb:Von mir selbst.
Zuletzt bearbeitet:
5800X3D mit 1200IF? Das sieht doch sehr vielversprechend ausLinmoum schrieb:5900X @3600 CL16 vs. 5800X3D @2400 CL16 (letzterer läuft noch mit Default BIOS, daher der RAM Speed). Alles jeweils in UHD und alles jeweils max. Details. Ob sich "Zen3" vs. 5800X3D lohnt, sollte man tunlichst nicht mit "Nein!" beantworten.
Anhang anzeigen 1211089
Freut mich das KCD dabei ist
Visualist
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Ich habe von einem 3950X auf den X3D gewechselt .
New World in den Städten oft CPU Limit auch außerhalb manchmal CPU Limit .
Lade hier später einen Screenshot hoch !
64 vs 85 FPS in 4K ist krass von 79% GPU Load auf 100% hoch !
Wenn ich jetzt die Grafiksettings komplett reduziere in 4K komme ich nun auf 111 FPS bei immer noch 100 % GPU Load da war beim 3950X bei 65 FPS Schluss in dem Bereich !
Da ich meinen 3950X für 325 verkauft habe hielten sich die Kosten für das Upgrade in Grenzen !
New World in den Städten oft CPU Limit auch außerhalb manchmal CPU Limit .
Lade hier später einen Screenshot hoch !
64 vs 85 FPS in 4K ist krass von 79% GPU Load auf 100% hoch !
Wenn ich jetzt die Grafiksettings komplett reduziere in 4K komme ich nun auf 111 FPS bei immer noch 100 % GPU Load da war beim 3950X bei 65 FPS Schluss in dem Bereich !
Da ich meinen 3950X für 325 verkauft habe hielten sich die Kosten für das Upgrade in Grenzen !
Kryss
Commander
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@Volker
https://wccftech.com/amd-ryzen-7-58...-1v-same-performance-runs-cooler-lower-power/
"Wccftech Reader Tunes His AMD Ryzen 7 5800X3D Into a Efficiency Monster With Undervolting: Same Performance at 1V, 57W Peak Power at Sub-1V"
vg Chris
https://wccftech.com/amd-ryzen-7-58...-1v-same-performance-runs-cooler-lower-power/
"Wccftech Reader Tunes His AMD Ryzen 7 5800X3D Into a Efficiency Monster With Undervolting: Same Performance at 1V, 57W Peak Power at Sub-1V"
vg Chris
therealcola
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Visualist schrieb:Ich habe von einem 3950X auf den X3D gewechselt .
New World in den Städten oft CPU Limit auch außerhalb manchmal CPU Limit .
Sorry bei New World muss ich meinen Senf dazugeben, das Spiel ist einfach schlecht optimiert. Wenn man in Städten unabhängig der Grafik Einstellungen das heißt alles low oder ultra in 1080p mit nem Ryzen 5900x und 6700 xt teilweise 45 fps hat und weder die GPU noch CPU voll ausgenutzt werden, ist die Engine schmutz.
Außerhalb von Städten ist es kein Problem die GPU 99-100% Auszulasten. Aber in Städten wie gesagt , lächerlich.
Ich schätze mal das liegt daran, dass das Game mit DX11 statt dx12 läuft und im CPU Overhead irgendwo was nicht richtig läuft.
Man müsste jetzt genauer analysieren ob der 3dcache Vorteil deshalb so groß ist weil er im Overhead ( Dx11 titeln mostly ) nochmal weiter seine Muskeln ausspielen kann als alle vorherigen Prozessoren auf dem Markt.
Man könnte mal Path of Exile anschmeißen und vergleichen, ist so ziemlich der einzige Titel den ich kenne zwischen den man DX11 Renderer, DX12 und sogar Vulkan API wechseln kann und sogar sehr gut umgesetzt wurde. Wenn man in Path of Exile F1 drückt werden einem auch alle möglichen Frame Times angezeigt.
Zuletzt bearbeitet:
Linmoum
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Entscheidend ist schlicht, wie viel fps CPU/GPU A und wie viel CPU/GPU B liefern.
Wie gut oder schlecht ein Spiel optimiert ist, ist im Endeffekt nur zweitrangig. Bringt mir nichts, wenn ich es spielen will und mehr Leistung brauche, Die es hier mit dem 5800X3D in deutlicher Form ggü. Vanilla-Zen3 gibt. Und New World ist kein Einzelbeispiel.
Wie gut oder schlecht ein Spiel optimiert ist, ist im Endeffekt nur zweitrangig. Bringt mir nichts, wenn ich es spielen will und mehr Leistung brauche, Die es hier mit dem 5800X3D in deutlicher Form ggü. Vanilla-Zen3 gibt. Und New World ist kein Einzelbeispiel.
therealcola
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Linmoum schrieb:Wie gut oder schlecht ein Spiel optimiert ist, ist im Endeffekt nur zweitrangig
Deine Meinung. Zum glück aber is Vulkan / Dx12 der neue Standard aus mehreren Gründen.
Mich würde trotzdem mal interessieren ob du ANNO 1800 in DX12 oder DX11 gebencht hast und ob es durch den Engine Wechsel zu einem Leistungsplus zugunsten des 5900x kommt oder nicht.
Kalsarikännit
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Beeindruckend. Unterstützt denn der 5800X3D den Eco-Mode? Dann muss ich mir die Hände abhacken vor Juckreiz … oder das Ding auf die Geizhals-Liste setzen :-)Kryss schrieb:Wccftech Reader Tunes His AMD Ryzen 7 5800X3D Into a Efficiency Monster With Undervolting
Sofern mein olles Board noch ein BIOS-Update bekommt natürlich.
Kryss
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Kalsarikännit schrieb:Beeindruckend. Unterstützt denn der 5800X3D den Eco-Mode?
Der Eco Mode ist ja meines Wissens nur ein Limit bei der TDP, glaube beim 5800x (normale Version) wären das um die 65 Watt. Das sollte man zumindest per PPT im Bios geregelt bekommen.
Wie man was einstellen kann beim 3D bin ich überfragt... Beim 5800x ist das problemlos möglich.
Und ja, absolut krass, 1 Volt Vcore und dann noch 4,4 GHz allcore
vg Chris
charmin
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therealcola
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charmin schrieb:Bin happy mit dem Wechsel, fühlt sich gut an. (getestet in 3440x1440)
Star citizen läuft voll mit dx12 oder?
charmin
Fleet Admiral
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@therealcola
Nein, ist noch DX11 und wird derzeit auf Vulcan umgebaut. In dem Patch den ich getestet habe sind erste Änderungen für Vulcan enthalten, d.h. dort wird die CPU sehr viel besser ausgelastet.
Nein, ist noch DX11 und wird derzeit auf Vulcan umgebaut. In dem Patch den ich getestet habe sind erste Änderungen für Vulcan enthalten, d.h. dort wird die CPU sehr viel besser ausgelastet.
Linmoum
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Bringt mir halt trotzdem nichts für Spiele, die es nicht nutzen. Das ist ja der Punkt.therealcola schrieb:Zum glück aber is Vulkan / Dx12 der neue Standard aus mehreren Gründen.
Es gibt Leute, die Anno mit DX11 spielen? Das ist immer die schlechtere Wahl.therealcola schrieb:Mich würde trotzdem mal interessieren ob du ANNO 1800 in DX12 oder DX11 gebencht hast und ob es durch den Engine Wechsel zu einem Leistungsplus zugunsten des 5900x kommt oder nicht.
DX11 ist ein wenig flotter im GPU-Limit, dafür läuft es mit DX12 im CPU-Limit deutlich besser. Also genau das, was du in einem Spiel wie Anno eh willst.
Es ist egal, weiltherealcola schrieb:Deine Meinung. Zum glück aber is Vulkan / Dx12 der neue Standard aus mehreren Gründen.
Mich würde trotzdem mal interessieren ob du ANNO 1800 in DX12 oder DX11 gebencht hast und ob es durch den Engine Wechsel zu einem Leistungsplus zugunsten des 5900x kommt oder nicht.
A) wir den optimierungsgrad nicht beeinflussen können
B) es für alle anderen CPU genauso schlecht optimiert ist und man sich daher die Kombo heraussuchen muß, die am besten funktioniert
N0Thing
Lieutenant
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An welcher Stelle/ Standort hast du gemessen?charmin schrieb:happy mit dem Wechsel, fühlt sich gut an.
charmin
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Ich war auf Orizon (Spawn bis ASOP Terminal im Space Port).
Hier mal noch ein paar weitere Locations (allerdings ohne vergleich zur alten CPU; hatte zu Beginn leider vergessen RBAR wieder zu aktivieren):
Hier mal noch ein paar weitere Locations (allerdings ohne vergleich zur alten CPU; hatte zu Beginn leider vergessen RBAR wieder zu aktivieren):
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