Bei mir macht es keinen Unterschied ob ich mit oder ohne Framegeneration spiele. Auch DLSS in der Qualitätsstufe bringt beinahe gar nichts an Performance. Überhaupt finde ich die Optik ja irgendwie total wischiwaschi als würde man auf einer alten XBox 360 spielen, wo man mit Postprocessin versucht von schlechter Grafik abzulenken. Naja
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Test Indiana Jones und der Große Kreis im Test: Die PC-Version vereint Spitzen-Grafik mit hohen FPS
Helge01
Rear Admiral
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Warum auch immer das so ist, aber genau da wird das Problem mit der schlechten Grafik liegen.Andregee schrieb:Bei mir macht es keinen Unterschied ob ich mit oder ohne Framegeneration spiele. Auch DLSS in der Qualitätsstufe bringt beinahe gar nichts an Performance.
Hab den Fehler gefunden. Irgendwie hat es an der Auflösung geklemmt. Das Spiel hat trotz UWQHD DLSS ausgehend von 1280x720p berechnet, das sieht dann natürlich auf 21:9 nach Konsolenauflösung aus.Helge01 schrieb:Warum auch immer das so ist, aber genau da wird das Problem mit der schlechten Grafik liegen.
Ergänzung ()
Geht Richtung 16 in UWQHDCruellaDE schrieb:@Wolfgang
Wie ist eigentlich der VRAM Bedarf bei UWQHD? Geht das eher in Richtung 12GB/WQHD oder 16GB/UHD ?
Zuletzt bearbeitet:
xHadesN7
Ensign
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Was sind denn deine Grund-FPS? Frame-gen funktioniert erst richtig gut ab 70-80fps aufwärts, da erst dann genug Bilder zum zwischen berechnen da sind.Andregee schrieb:Aber Frame Generation sollte doch zumindest funktionieren.
mit dem PT update, heute hat sich das erledigt, RT auf allen Nvidia Karten unter 12GB geht nicht weil Ihnen der Vram fehlt, da hilft also nur RT nicht nutzen und schon ist er dahin der Vorteil der einen Generation vorteil eine 6700xt wird RT nutzen können sobald FSR verfügbar ist und mit FullRT sieht das game definitiv besser aus wie mit dem StandartQuidproquo77 schrieb:Die Tatsache, dass die Pool Einstellungen keinen sichtbaren Unterschied machen, ist ein netter Nebeneffekt und damit lässt sich das Spiel auch auf einer 8GB Karte genießen.
Eeben mal so 30 Minuten reingespielt, gerade dann in dem Haus absolute Ruckelorgie.. Fühlt sich so an, wie wenn das Spiel auf einer HDD von 2010 installiert wäre!
Normal so um die 120 - 140FPS, aber dann wieder Ruckler aus der Hölle, Drops auf 30 - 50FPS!
4k, RT all in, maximale Details, HDR und DLSS Q + FG = gefühlt unspielbar! 7950X3D + 4090.
Normal so um die 120 - 140FPS, aber dann wieder Ruckler aus der Hölle, Drops auf 30 - 50FPS!
4k, RT all in, maximale Details, HDR und DLSS Q + FG = gefühlt unspielbar! 7950X3D + 4090.
krass mit der Hardware, und wie schaut es ohne FG aus ? bzw DLSS performance und FG ?funkflix schrieb:4k, RT all in, maximale Details, HDR und DLSS Q + FG = gefühlt unspielbar! 7950X3D + 4090.
wäre super DLSS P wurde ja auch angegeben für uhd FRTfunkflix schrieb:Aber kann gerne auch nochmal ohne FG und DLSS P testen.
@Icke-ffm Ungefähr alle 2 Sekunden massive Framedrops:
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xHadesN7
Ensign
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- Beiträge
- 219
Ich weiß, das mag jetzt seltsam klingen, aber hast du die Kerne deaktiviert, die keinen Zugriff auf den 3D-V Cache haben? Das kann durchaus helfen, die Performance zu verbessern. Dann hast du effektiv einen 7800X3D damit. Probier das mal aus. Weil so werden sonst Aufgaben auf Kerne ohne den extra Cache aufgeteilt, was ja nicht so sinnvoll ist.funkflix schrieb:7950X3D
Icke-ffm schrieb:das ist P mit FG ? oder ohne fg
DLSS Q mit FG.
DLSS P mit FG funktioniert komischerweise, damit hab ich diese Einbrüche nicht.. Relativ stabile 145 - 150FPS.
Bei beiden Einstellungen ist der Vram zu etwa 15 - 16GB belegt, also daran kann es nicht leigen?
@xHadesN7
Läuft tatsächlich astrein nur auf dem CCD0, also wurde wohl entsprechend optimiert.
Schalt frame Gen ab, das war's bei mirfunkflix schrieb:Nachladerucklern
@xHadesN7 Ne, definitiv nicht, das Problem besteht nur mit DLSS Q, ansonsten läuft alles sauber.
Das Video ist jetzt mit DLSS P, ansonsten alles gleich.
Mit was für Settings spielst du?
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