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NewsStalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.1.4 behebt Abstürze beim Shader-Kompilieren
Abstürze beim shader kompilieren,
dass war bis jetzt das einzige, was mich beim spielen genervt hat.
Abstürze im Spiel hatte ich bei ca. 95 Stunden Spielzeit erst vier.
Komischerweise immer beim Gespräch mit einem Wirt, am WE in Rostok.
Ich hab es gestern gekauft und kam nicht über die Shader kompilieren hinaus ohne Absturz. Paar Workarounds gegoogelt, keine haben funktioniert. Hab es dann ohne die Komplierung gestartet und konnte den Anfang trotzdem problemlos spielen.
Und jetzt kommt heute der Patch und der Ladebalken lief beim ersten Mal durch
"behebt Abstürze beim Shader-Kompilieren" da fragt man sich doch eher was das nun genau bedeutet. Kann auch sein, dass sie das Kompilieren reduziert haben von der Kernauslastung damit Intel 13/14th gen nicht Leuten um die Ohren fliegen samt dem neueren Problem mit 24h2.
Kann auch sein, dass sie das Kompilieren reduziert haben von der Kernauslastung damit Intel 13/14th gen nicht Leuten um die Ohren fliegen samt dem neueren Problem mit 24h2.
Dann lässt man die Fehler lieber drin, da größere Updates eher "unbeliebt" sind?
Was für eine Logik, auch wenn ich natürlich auch der Meinung bin, dass der Titel weit davon entfernt ist fehlerfrei zu sein.
Man sollte aber die chaotische Kriegslage nicht vergessen, unter deren Umständen alles entstanden ist.
Ich habe das Spiel in 168 Stunden durchgespielt, angefangen am 20.11.24. Rostok war tatsächlich eine Herausforderung und nur mit einem dicken Fell erträglich. Dennoch kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen, da die gravierendsten Bugs mittlerweile behoben wurden. Im Sommer werde ich es noch einmal spielen, dann mit allen bis dahin erschienenen Mods.
Ja ich warte auch noch drauf. Auch scheint dieser Patch noch nicht das zu bieten was es mal sein soll. Daher heißt es für mich weiter warten. Was mich aber nicht im geringsten stört. Vielteich wird es ja doch noch mal ein großartiges Game. Aber was ich täglich im STALKER 2 Thread lese macht m,r zur Zeit nicht Mut es zu kaufen.
Ja, das weiß ich, aber och schlepp das schon ewig mit rum. Der ist glaub aus der ruhigen Zone und ich bin mit der Story schon in der Müllhalde bzw Wilde Insel. 🤷🏻♂️
Edit: ich habe gerade bei ChatGPT angefragt. Sie sagt, ich brauchte den PDA zum finden von Blinzler. Den habe ich längst gefunden. Habe ihn aber nicht erschossen, sondern mit ihm gedealt. Vielleicht ein Bug.
Ja ich warte auch noch drauf. Auch scheint dieser Patch noch nicht das zu bieten was es mal sein soll. Daher heißt es für mich weiter warten. Was mich aber nicht im geringsten stört. Vielteich wird es ja doch noch mal ein großartiges Game. Aber was ich täglich im STALKER 2 Thread lese macht m,r zur Zeit nicht Mut es zu kaufen.
Ich lese zwar nicht ständig über das Spiel, aber ich habe selbst vor es noch 1-2 Jahre nicht zu spielen.
Stalker ist vor bald 20 Jahren eines meiner absoluten Lieblingsspieler gewesen. Ich habe mich fast 2 Jahrzehnte geärgert, dass niemand sonst versucht ein ähnliches Spiel zu machen und nun ist es da. Die Entwickler bekommen von mir die Zeit die sie brauchen um das Spiel zu entwickeln, das sie wollten
Auch wenn es vielleicht unrealistisch ist, hoffe ich, dass es sich so weiterentwickelt wie Cyberpunk und No Man's Sky.
Ersteres hab ich eh auch noch nicht gespielt und damit hab ich Zeit.
Kumpels von mir haben auch bei ähnlicher Signatur wie meine, Abstürze beim Shadern.
Ich hingegen gar keine. Seit Woche ohne Probleme. Nach 40Sek. im Spiel. Sehr seltsam das Ganze.
@cyberpirate,
das komische ist ja, das es bei einigen läuft und bei anderen nicht. All die Probleme die man so liest in den Foren, hatte ich nicht. Bis auf 3x unter der Map zu fallen läuft es bei mir.
Darf weiter reifen, Vorfreude auf das (fertige) Spiel steigert sich so nur noch mehr für mich.
Hoffentlich macht es KCD 2 technisch im Februar besser, Vorzeichen stehen dieses Mal ja ganz gut. Wenn ich damit dann durch bin, klappts vielleicht auch mit Stalker 2.
@cyberpirate,
das komische ist ja, das es bei einigen läuft und bei anderen nicht. All die Probleme die man so liest in den Foren, hatte ich nicht. Bis auf 3x unter der Map zu fallen läuft es bei mir.
Memory Leak in Rostok erledigt - endlich haha
Das war eine wirkliche Herausforderung, nach Rostok laufen, Zeug verkaufen und möglichst schnell wieder raus
Japp, konstante Quicksaves waren da ein muss. Da ist mir das Spiel regelmäßig gecrasht mit 55 GB RAM Belegung.
Hätte mir allerdings in dem Patch auch Fixes für die ganzen Missionen/NPCs gewüscht, habe den Verlust des Guides in Yintar leider viel zu spät bemerkt und durfte dann halt jedesmal latschen...