• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Stalker Stalker 2: "Heart of Chornobyl" - Tuning Guide! Was ist alles machbar?

Erzi73 schrieb:
Ich habe in Rostok sehr oft Freeze. Gehe zum Händler und stöbere im Laden und plötzlich friert alles ein
Hatte ich gestern erst auch. Stalker hat sich alleine 55GB Speicher gegönnt, da ist also ganz klar ein Memory Leak Schuld. Kannste nix machen, nur auf einen Patch warten.
 
Wenn ich das merke...also durch dieses teigige Verhalten, kann ich dann schnell speichern und das Spiel normal beenden und dann wieder rein gehen?
Ich habe das ja auch nicht immer und sofort.
Mich wundert auch das es den Entwicklern nicht auffällt. Ist ja nicht irgendwo in der Pampa wo man nur 1x im Game vorbei läuft sondern an einer relativ zentralen und gern besuchten Stelle.
Gerade hat es mich leider wieder raus gekegelt. Wenn das wieder starten nicht so ewig dauern würde. Alleine bis die Steam Cloud wieder synchronisiert ist und das Spiel überhaupt startet dauert gute 5 Minuten.
Frage mich auch warum das so schwierig ist den Fehler dort zu finden und zu korrigieren. Die Entwickler dürften doch langsam auch Kenntnis davon haben. Und woanders passiert das ja auch nicht. Hoffentlich kommt der Patch bald. Brauche noch eine "Basis" irgendwo in der Gegend. Weiter südlich die kann ich leider nicht betreten. Da kommt es schnell zum Feuergefecht im Chemiewerk. Mir fehlt die Zugangskarte oder ähnliches.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Tage gestartet und wieder beim Shadern abgestürzt, Ursache war anscheinend ein Windowsupdate (KB...886). Nach einem erneuten Updatedurchlauf vorgestern geht das wieder.
Das Problem mit dem Speicher bleibt allerdings, ich bin zwar noch nicht in Rostok aber es kommt auch hin und wieder mal vor, mit max settings + DLAA und FG kann man es relativ schnell triggern.
Geh ich nach ca 40 min. in eine Savezone komme ich noch nicht mal mehr zum Händler oder zur Truhe. Besonders hart war es jetzt mehrfach bei Sidorowitsch im Keller (SZ Kordon). Einstellungen runterdrehen hilft, aber naja nach 2h ist es trotzdem wieder passiert.
Sch..ß doch auf Windows, mit Linux läuft es zwar nur ohne HDR, aber gestern bin ich den ganzen Abend ohne Probleme, durch die Zone gestromert. Der Aufwand der Installation hat sich gelohnt.
 
A.Xander schrieb:
Die Tage gestartet und wieder beim Shadern abgestürzt, Ursache war anscheinend ein Windowsupdate (KB...886).
Seit dem letzten Patch haben sie es so gelöst, dass, wenn es beim Shadern abstürzt, der nächste Start das Shadern überspringt.

Ich mach immer vorher Taskmanager auf, dann hängen bleiben gleich Task beenden, dann korrekter Start. Da kommt halt dann nur noch ein Hinweis, dass es übersprungen wird.
 
Das mit dem shader kompilieren jedes Mal ist sehr nervig da ja nicht unbedingt erforderlich.
Wäre besser wenn man das irgendwie anfordern könnte wenn nötig.
Gibt es eigentlich nicht in allen Regionen Basen mit Inventartruhe und Bett? In jantar und verbrannter Wald habe ich leider noch nix gefunden. Wäre schön wenn man seine Schätze irgendwo "safen" könnte.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Odessit
meckswell schrieb:
Seit dem letzten Patch haben sie es so gelöst, dass, wenn es beim Shadern abstürzt, der nächste Start das Shadern überspringt.
Ja ist mir auch aufgefallen.
Das shadern dauert vielleicht 15-20 sek. mit Linux, das Ganze geht auch leise von statten.
Mit Win dauerts immer zwischen 45-60 sek. und ich kann hören wie der CPU Lüfter hochdreht weil der 5800X3D richtig ackern muss (bis zu 100W).
Kurzum entäuschende Performance mit Win, es ist schon krass wieviel besser es auf Linux läuft, bin mal auf Rostok gespannt.
 
Wie installiert man das unter Linux? Einfach das native Steam von Linux installieren und darin das Spiel wie gehabt? Was muss man noch alles beachten? Nervt ein wenig das es so riesig ist.
 
Erzi73 schrieb:
Wie installiert man das unter Linux?
Also ich hab erstmal POP OS genommen weil ich mich halt bissl mit Ubuntu auskenne. Das ist aber iwie träge. Ich werde aber auch mal Nobara antesten. Mehr dazu https://www.computerbase.de/artikel/betriebssysteme/welche-linux-distribution-zum-spielen.85568/

Ich hab halt Linux in eine 300GB große Partition installiert und ein Dualboot erstellt, Steam über das Softwarecenter installiert, dann unter Kompatibilität in den Steamsettings den Steam Play Modus aktiviert. Proton Experimental erzwungen und das Game runtergeladen.
https://itsfoss.com/steam-play/

Bei mir musste ich dann noch die Reaktionszeit vom Monitor von schnell auf normal ändern weil sonst die Bäume starkes Ghosting zeigten.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: alfista156
A.Xander schrieb:
Bei mir musste ich dann noch die Reaktionszeit vom Monitor von schnell auf normal ändern weil sonst die Bäume starkes Ghosting zeigten
Hast du das im Linux oder am Bildschirm selbst gemacht? Ich hab auch böses Ghosting an Bäumen, aber immer dem FSR die Schuld gegeben... Wenn ich das so einfach loswerden könnte wäre das prima, und probieren kostet mich nix :)
 
Danke. Vielleicht probiere ich es mal unter Linux. Allein die Größe hält mich noch ein wenig zurück.
 
Naja ich hab Nobara jetzt mehrere Tage getestet. Linux erinnert mich insgesamt an die Zeiten als AMD immer mal wieder Probleme mit dem Treibern in Win hatten.
Keine Frage es ist sehr viel einfacher geworden, aber je nach Game ist halt immer noch Fehlersuche angesagt.
Stalker 2 läuft und kein Anzeichen dafür das der VRAM oder Ram irgendwie volläuft.
Aber es benötigt mehr Ressourcen und das kostet FPS.
Mal als Vergleich. Der Benchmark ist im Optimierungsguide von PCGH zu finden.
1737630502724.png

Ganz ehrlich ich würde bei Win bleiben, wenn es käsig wird F5 drücken, neustarten, Kaffee holen und weitermachen.
Man kann es ja mit den Einstellungen regeln. Hier mal hoch DLSS Q+FG, 2h gehen da immer, mit den optimierten Setting aus dem ersten Post geht das noch länger.
1737639275913.png

und da ja DLSS4 heute raus ist, einmal diese 1% und 0,1% tile Verbesserungen plus VRAM Einsparungen für Stalker 2. pls GSC
https://www.computerbase.de/forum/t...lake-silverhand-im-auto.2221411/post-30213654
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: MehlstaubtheCat
So ich schieb mal hier noch was rein.
Hab ich am Anfang noch hier behauptet das ein DLL Swap nichts bringt, musste ich feststellen das ich mich geirrt habe, nachdem ich einen Registryeintrag erstellt hatte, sah ich das der Swapper nur eine Datei getauscht hatte.
Die DLSS-G Datei wurde nicht gewechselt und da stand was von NDA, also erfolgte der Wechsel manuell.
Das Ergebnis.
Screenshot 2025-01-27 101913.png
Mehr VRamverbrauch und weniger FPS.
Der Unterschied im Bild. Links DLSS3 rechts DLSS4.
DLSS3.pngDLSS4.png
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: MehlstaubtheCat
Welche Gpu?

Hat sich erledigt ich denke 4070.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: MehlstaubtheCat
A.Xander schrieb:
Die DLSS-G Datei wurde nicht gewechselt und da stand was von NDA, also erfolgte der Wechsel manuell.
Regular DLSS is called nvngx_dlss

Framegen is called nvngx_dlssg

Ray Reconstruction is called nvngx_dlssd

Ich hab nur die nvngx_dlss.dll (DLSS4) von Cyberpunk reinkopiert, da ich kein Framegen nutzen kann (3090Ti)

Sieht jetzt wesentlich schärfer aus und läuft etwas runder.
 
Ja das hatte ich dann festgestellt, aber vergessen hier rein zu editieren.
War so mit dem Swappen beschäftigt das ich es vergessen habe.
Man sieht eigentlich immer nen Unterschied, bisher ist mir noch kein Game untergekommen wo man es nicht sieht, Stalker 2 ist halt auch nicht einfach.
In dem Thread den ich oben verlinkt habe sind ja inzwischen genug Beispiele drin.
 
Zurück
Oben