.Sentinel. schrieb:
Da haben wir einfach wieder das Problem, dass der Ausdruck "grafisch" hier für so vieles stehen kann.
Grafik steht bei mir schonmal nicht für Polizei hat 2018 keine Mütze, Waffe, Weste und coole Brille.
Auch reicht es nicht einfach mal mehr HBO, Schatten oder Texturen hinzuzufügen.
Das Game wirkt auf mich wie ein aufpollierter Half Life II Shooter.
Die Welt ist kantig und hochskaliert, besteht nur aus ein paar Farben und die Spielfiguren bewegen sich passend zur kantig anmutenten Umgebung kantig dazu.
Dazu kommt das die Welt in Cyperpunk ziemlich Detailarm ist.
The Witcher hat da mehr anzubieten und ein Vorbild wäre da zum Beispiel Wolfenstein oder Metro Exodus.
Ein Spiel was so oft Nahaufnahmen von Gesichtern macht, sollte mehr draus machen.
Sowas sieht selbst in der Hauptstory von Star Wars Battlefront II oder COD besser aus.
Wohl bemerkt Spiele wo der Schwerkpunkt eigentlich im Multiplayer liegt.
.Sentinel. schrieb:
Das ist auch weniger Grafik
HUD Anzeige habe ich auch nicht zur Grafik gezählt, dass hast du so gesehen.
.Sentinel. schrieb:
Die par Schnipsel aus dem Gameplay lassen noch keinen großen Schluss zu, wieviel Spaß das Spiel machen wird und wie gut die Quests designt sind.
Mir schon, wenn man als Übermensch jede dumme KI einfach so weg schnetzeln kann oder einfach mal so die Zeit verlangsamt.
Gab es alles schon und ist öde.