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Bericht Community-Benchmark: Wie läuft Manor Lords auf deinem System?

Nicht dass es super wichtig wäre, aber ich finde ini-Dateien mit sortierten Einträgen leichter zu lesen und zu vergleichen/ ändern. Falls es jemand so nutzen mag:

Code:
[Settings]
Foliage.LODDistanceScale=0.8
ML.aaMode=taa
ML.clouds=true
ml.fakeBounce=3
ML.grassDensity=1
ML.grassDistance=1
ML.tutorials=false
r.BloomQuality=5
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.FidelityFX.FSR2.Enabled=0
r.LightShaftQuality=1
r.MaterialQualityLevel=3
r.MinRoughnessOverride=0.2
r.ngx.dlss.enable=0
r.ngx.dlss.quality=2
r.ScreenPercentage=100
r.setres=1920x1080f
r.tonemapper.sharpen=0
r.ViewDistanceScale=1
r.VSync=0
r.VT.RVT.TileCountBias.Group1=4.0
sg.PostProcessQuality=3
sg.ShadowQuality=4
t.MaxFPS=1000

Das ist die Config von @Zensai nur eben sortiert.
 
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ACHTUNG:

Ich habe das Formular jetzt "zurückgesetzt". Ab sofort erkennt unser CMS nur noch ab jetzt mit neu geladenem Formular eingereichte Ergebnisse (Zusatz: Settings.ini). Die Settings.ini findet sich jetzt auch im im Artikel verlinkten ZIP mit dem Savegame. Ich werde die alten Ergebnisse jetzt gleich löschen und den Artikel aktualisieren.
 
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System: RX Vega 8, 5900HX
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 8,0
 

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System: RTX 4080 Super, 5800X
3.840 × 2.160, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 75

CX_2024-04-30_09-36-42_ManorLords-Win64-Shipping_.png
 
Artikel-Update: Eine wichtige Erkenntnis hat der Community-Benchmark zu Manor Lords bereits gebracht: Das Grafikmenü deaktiviert nicht zuverlässig Upscaling, wenn auf TAA 100 % gewechselt wird, wie unter anderem Teilnehmer MoinWoll beobachtet hat.

Um sicherzustellen, dass DLSS nicht aktiv ist, enthält das am Ende dieses Artikels verlinkte ZIP-Archiv neben dem Savegame jetzt auch eine Settings.ini, die alle wesentlichen Grafikeinstellungen umfasst und als Auflösung Full HD Fullscreen nutzt. Mit dieser Settings.ini als Basis wurden das Einsendeformular zurückgesetzt und die bisher gemeldeten Ergebnisse entfernt. Alle weiteren Details enthält die ebenfalls im ZIP-Archiv abgelegte Anleitung.

Und damit geht der Manor-Lords-Community-Benchmark in Runde 2 – viel Spaß dabei!
 
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gute Entscheidung
 
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Hey, auch dazu ist so ein Schwarm-Test da! :)
Ergänzung ()

Mit der Settings.ini verhält sich jetzt auch die RTX 3080 Ti direkt ganz anders...

System: RTX 3080 Ti, 5700G
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 106,3
 
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System: RTX 4090 UV/UC, 7800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 158
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 135
3.440 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 117
Ergänzung ()

System: RTX 4090 (300W), 7800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 178,4
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 143,7
3.440 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 126

Und noch mal ohne UV/UC
 
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Und die gpu load?
 
98-100% in allen 6 runs

Mal als Vergleich in UWQHD
UV/UV 300W: 2550MHz avg Clock, 251W, 100% Load, 116FPS
300W: 2517MHz avg Clock, 299W, 98% Load, 126FPS

Ich bin also mit einfachem 300W Limit ~8% schneller für ~20% mehr Verbrauch

In FHD ist der Unterschied mit 12% am größten, weil die GPU hier auf 2624MHz kommt und das Spiel anscheinend wirklich sehr gut auf GPU Takt reagiert.
Dafür ist der Verbrauch dort aber auch 299W vs 218W, also 37% höher.
 
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System: RTX 3080 12GB (UV), 9900K (OC)
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 88
 

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System: 680M (iGPU), 6800U
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 13,2

(GDP Win Max 2; alles auf Medium bringt spielbare 29 fps mit TAA)
 

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Jan schrieb:
Mit der Settings.ini verhält sich jetzt auch die RTX 3080 Ti direkt ganz anders...

System: RTX 3080 Ti, 5700G
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 106,3

WQHD würde mich jetzt noch brennend interessieren :D
 
Hab auch noch mal meine andere, etwas weniger starke UV Config getestet, wie zu erwarten liegt sie genau zwischen meiner normalerweise genutzten Config und gar keinem UV, sowohl bei der Performance als auch bei der Effizienz
manorlords.png



Juckt mich besonders in dem Spiel aber halt gar nicht, weils eh auf 60FPS begrenzt wird , die mit jeder Config erreicht werden und ich natürlich auch dann mit der 2550MHz Config nochmal minimal weniger verbrauche als mit der 2670MHz Config :p
 
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Die Steam-Savegames funktionieren nicht für die Gamepass Version. Die Ordner stimmen zwar, die Saves haben aber ein anderes Format. Evtl kann ich kurzfristig noch einen Gamepass-Save dazu werfen, der Vergleichbar mit dem Steam-Save von @Vitche ist. Wollte eh noch ne Stadt hochziehen
:D
Ergänzung ()

System: RTX 3070 TI, 5800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 83,5
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 64,6
3.440 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 55,1

Repost, da meine Runs bereits korrekt gelaufen waren.
 
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System: RTX 4080 Super, 5800X
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 161
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 126,5

Nachträglich die Ergebnisse für 1440p und 1080p.

1440p:
1440p_CX_2024-04-30_10-35-43_ManorLords-Win64-Shipping_.png


1080p:
1080p_CX_2024-04-30_10-38-11_ManorLords-Win64-Shipping_.png
 
Schon richtig, nur ist eine 4090 nicht für 1080p gedacht. Da kann man dann auch eine 4060 oder 4070 kaufen.

PS: Aber ich probiere das heute Nachmittag gerne aus.
 
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System: RTX 4090, 14900K
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 198,6
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 157,9
3.840 × 2.160, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 102,8

RAM: DDR5-6400CL32

Im CPU-Limit (hier Full HD) schwanken die Ergebnisse doch deutlich, bei mir waren es +/- 5 Prozent. Das eingetragene Ergebnis ist der Mittelwert aus vier Läufen (jeweils nach Neustart):

Screenshot (6).png
 
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System: RTX 4060 Mobile, R7 7840HS
1.920 × 1.080, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 61,7
2.560 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 41,5
3.440 × 1.440, „Ultra“, TAA (Settings.ini): 34,1

Getestet auf meinem Legion Slim 5 14 (wirklich geniales Gerät) an einem 21:9 Acer X34A

1714471356390.png
 
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