News GeForce RTX 5090 (D) und RTX 5070 Ti: Nvidia bestätigt defekte Grafikkarten bei Kunden

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Nvidia lässt sich da nicht lumpen. Damals, mit dem Mini-Update von der 8800 GTX zur 9800 GTX+, ein Witz, wie das Update der GTX 480 zur GTX 580. Jetzt dasselbe mit der RTX 4080 zur RTX 5080. Dann noch das mit der 5090.😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
 
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SFFox schrieb:
Im Verhältnis zu den sonstigen Nvidia Launches gibt's hier eine Shitshow nach der nächsten für die Endkunden.

Wahrhaftig. Das ist ein echts Trauerspiel. Angesichts der Preise umso mehr. Als Kunde bekommt man selbst für diese Preise heutzutage wirklich nur noch Bananenware.

Auf der anderen Seite kann ich nicht umhin, als das ganze auch schlichtweg als Urkomisch zu empfinden. Man könnte es sich mit Popcorn vorm Bildschirm gemütlich machen und auf die nächste Hiobs-Botschaft warten. :D
Und nein, ich belache hier nicht die Kunden, sondern nVidia. Aber ich befürchte, das ist ihnen mittlerweile sogar mehr oder weniger egal.


So kann man es AMD auch leicht machen. Dieses mal braucht sich AMD gar nicht großartig anstrengen. Sie müssen einfach nur einen ordentlichen Launch hinlegen, mit akzeptablen Preisen und ohne Skandale. Dann haben sie PR-technisch schon gewonnen. Hoffentlich schafft AMD das dieses mal! :daumen:
 
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Lass die fehlenden ROPs mal 3-5% Leistung kosten. Es wird leider Leute geben die sagen: "Na und, ist dennoch sehr schnell die GPU, nVidia forever!!"

War damals bei dem GTX 970 Debakel leider auch so.
 
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guggi4 schrieb:
"Works as intended", "minor performance deviation" Statement incoming :hammer_alt:
Würde es so sehen: Wieviel prozent der Zeit (innerhalb eines Frames) ist ein Spiel durch den Durchsatz der RoPs gebunden? Würde mich überraschen wenn es beim typischen deferred Shading mehr als 20 % der Frametime ist. Und bei 5 % mehr RoPs hätte man gerade mal einen Unterschied in den FPS von 1 bis 2 %. Auch gibt es solche Unterschiede zwischen zwei gleichen GPUs schon lange dank Turbomodus.
 
Pisaro schrieb:
Lass die fehlenden ROPs mal 3-5% Leistung kosten. Es wird leider Leute geben die sagen: "Na und, ist dennoch sehr schnell die GPU, nVidia forever!!"

War damals bei dem GTX 970 Debakel leider auch so.
Ja das mit der GTX 970 war echt unter aller sau. Zum Glück habe ich mir damals gleich die GTX980 gekauft.
 
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Nai schrieb:
Und bei 5 % mehr RoPs hätte man gerade mal einen Unterschied in den FPS von 1 bis 2 %.
Das sind 1-2% zu viel.

Wenn ich ein 200 PS Auto kaufe, will ich 200 PS, nicht 196.
Wenn ich einen 4K Bildschirm kaufe, will ich 3840x2160 Pixel, nicht 3798x2143
Wenn ich einen 9800x3D kaufe, will ich die 5,2 GHz , nicht 5,08
Und bei >3000 fucking Euro für eine 5090 will ich 176 ROPs.

Selbst wenn es “nur” 8 ROPs weniger sind, sind es 8 Defizite und man muss das Produkt tauschen.

Herzliche Grüße an alle Trottel, die 4000 oder 5000 Euro für ROP Defekte 5090er bei den Scalpern gelassen haben 🤣🤣🤣 Und viel Erfolg beim RMA Prozess. Bye bye Kohle :daumen:
 
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Ranayna schrieb:
Die muessen echt vorsichtig sein. Aktuell leben sie noch sehr gut vom Featureset das sie anbieten koennen.
Aber das wird sicherlich nicht immer so bleiben, und wenn die Zuverlaessigkeit abnimmt, helfen schnell auch die besten Features nicht.
Ooch.
Echter Fanboy kauft diese Karten auch :daumen:.
Darauf ist Verlass ☺️.
Lederjacke freut es 😁.
 
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Tja, da weiss ich garnicht mehr was ich schreiben soll, wurde ja schon alles gesagt dazu.
Einfach nur ein Trauerspiel...
 
VORSICHT bei GPU-Z, das kann die vorgesehenen ROP Werte anzeigen bei der 5090 auch wenn sie zu wenig hat! Der NVIDIA Treiber muss aktiv geladen sein und die 5090 direkt ausgelesen werden, nicht die GPU Z Datenbank!

Die Info kommt vom GPU Z Entwickler selbst!

Das bedeutet, dass GPU-Z die offiziellen Daten hinterlegt hat, also 176 anzeigt aus der hardcoded Tabelle, sofern die 5090 nicht direkt ausgelesen wird.
Daher doppelt checken @ alle 5090 User hier!

Also the creator of gpu-z says if it can't query the data from the card itself then it falls back to a hard coded table of values. That's why gpu-z shows the correct amount of ROPs until the driver is loaded, once the driver is loaded it can ask the card how many it has and it correctly reports the lower number. The hardware itself is missing the ROPs (fused off I guess)

https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1iuo8r1/comment/mdz6g8c/

WizzardTPU - GPU-Z Creator -
Ah I missed that, added an explanation in the post

"What's happening is that without an installed driver, GPU-Z will fallback to a hardcoded table, which has the expected ROP count"

This isn't a reading error because performance is lower too

casteddie - If I understand it correctly, it's not a driver issue then? Just the app showing a default number? And their 5090 is still scuffed?

WizzardTPU - GPU-Z Creator -
Correct
 
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Pisaro schrieb:
Lass die fehlenden ROPs mal 3-5% Leistung kosten. Es wird leider Leute geben die sagen: "Na und, ist dennoch sehr schnell die GPU, nVidia forever!!"

Nai schrieb:
Und bei 5 % mehr RoPs hätte man gerade mal einen Unterschied in den FPS von 1 bis 2 %.

q.e.d.
Und hat nur 5 Minuten gedauert.

xpad
 
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Ich sag mal, es läuft für die 5090:
  • PCIe 5.0 Problem
  • Steckerproblem
  • Fehlerhafte/ zu wenige Recheneinheiten
  • Paperlaunch
=> wie immer keine Konsequenzen für Nvidia
 
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Der Launch der 5000er Serie ist ein absoluter Fail.
 
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canada schrieb:
Ich sag mal, es läuft für die 5090:
  • PCIe 5.0 Problem
  • Steckerproblem
  • Fehlerhafte/ zu wenige Recheneinheiten
  • Paperlaunch
=> wie immer keine Konsequenzen für Nvidia
IMG_0707.jpeg
 
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Wie wär's mal lieber mit dem absolut überfälligen Statement zu der vermurksten Stromversorgung der RTX 5090...
 
Laphonso schrieb:
RMA/Gewährleistungs/Umtausch-Verfahren werden losgehen für den Tausch der ROP defekten 5090er. Wie gut, dass es derzeit ja so viele gibt 😂😂😂
Wenn man von Scalpern kauft, hat man keine RMA/Gewährleistung /Garantie.
Ach ist das schön.
 
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Lol und AMD hat angeblich immernoch schlechte Treiber... na wenigstens fehlt nicht einfach ein Teil des Chips.
 
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